Хитрість із графікою

Всім доброго доби. Не великий гайд щодо налаштування графіки.

І так приступимо.

Відразу викладаю скріншот із моїми налаштуваннями графіки, і після опишу все.

графікою

Тепер по порядку:

Ставимо максимальний дозвіл. Warface, одна з тих ігор, де що б комфортно грати треба ставити самий максимальний дозвіл, а не як у більшості інших online іграх найменший.

2. Частота оновлення.

Також ставимо по максимуму. Що це взагалі таке? Це частота оновлення оновлення кадрів в секунд, якщо хочете можете порівняти з FPS. Тобто чим більше частота оновлення, тим швидше змінюється картинка на екрані.

Виставляється на власний розсуд. Раджу налаштовувати її на складі, тому що вона досить яскрава. Можна поставити по більш яскравості, щоб краще бачити ворогів у яскравих скінах на темних картах. Але є багато мінусів у цьому. 1. Буде боляче очам, це суто біологічний факт. 2. На яскравих картах буде неможливо нормально грати. 3. Спалахи від сліпових гранат можуть плачевно позначитися на ваших очах, у епілепсиків може статися напад. Так що не треба з лагідністю балуватися.

4. Повноекранний режим.

Думаю, тут і так все зрозуміло. При грі на повний екран мишка не вискакуватиме за межі вікна гри на робочий стіл. Що дуже добре. При грі у віконному режимі, при ріському повороті мишки, курсор (приціл) може вилетіти на робочий стіл, що дуже сильно може перешкодити.

5. Якість ікон.

Це вже особиста справа кожного гравця. На гру це не впливає. іконки це позначення союзників, позначення точок закладки бомби або позначення кодів запуску.

Це своєрідне згладжування об'єктів на карті. Теж не особливо потрібна, тільки буде вантажити комп, а плюсів не дасть ніяких. Якщо хочете, можете спробувати та подивитися різницю, з ним і без нього.

7. Вертикальна синхронізація.

Це синхронізація кадрової частоти у комп'ютерній грі із частотою вертикальної розгортки монітора. Думаю теж ні чого особливо ви не виграєте увімкнувши цю функцію. Так як це вплинуть на продуктивність і просідання FPS. Вирішувати вам. Пробував включати, ефект особливо не помітив, а лагати стало більше.

8. Розмиття в рух.

Ця функція скоріше для краси в грі, ніж для покращення гри. Ця функція надає лише реалістичність грі. Тобто під час руху по краях жкрану у вас з'являється розмитий контур. Не раджу її використовувати так як рух, особливо під час бігу через розмитість ви можете на земетити ворога або міну у себе під нагами.

Тут кожен ставить за своїми можливостями. Відомо що чим вище налаштування тим краще грає.

Дам тільки одну пораду, ставте Шейдери на низьку. Це дозволить ніби зморіти через дим. Тобто при таких налаштуваннях дим буде не таким густим і через нього простіше побачити противника, особливо якщо він стоїть з краю хмари диму.

Загалом і все. Ще кілька порад.