InkScape Робота з вузлами та контурами
Як вихідний матеріал візьмемо герб нашого міста. Однак промалюємо його не весь, а лише нижню частину (хвилі, якими пливе корабель), щоб не ускладнювати.

Щоб працювати з прямокутником як із контуром потрібно виконати з меню «Контур -> Оконтурити об'єкт». Нижній грані прямокутника потрібно надати гострої форми, як у герба. Для цього додамо кілька вузлів. Можна подвійними натисканнями миші по лінії, але краще спеціальною кнопкою: з утриманням шифта виділити два нижні вузли і двічі натиснути «Вставити нові вузли» на відповідній панелі.

Виділимо з шифтом крайні нижні вузли та піднімемо їх клавіатурною стрілкою:

Подібним чином надійдемо з іншими двома вузлами:

Поки що наш контур складається з прямих відрізків. Настав час скористатися кривими Безьє. Для цього вибираємо вузол, натискаємо кнопку «Зробити виділені вузли згладженими» і, оперуючи важелями, що з'явилися, домагаємося потрібної кривизни:

При необхідності додаємо ще вузли, щоб досягти потрібної форми:


Виділяємо два верхні вузли і додаємо між ними вузли на відрізок:

Через один виділяємо вузли з шифтом і зрушуємо вниз клавіатурною стрілкою, отримуючи «пилку»:

Перетворюємо відрізки на криві та наводимо інший марафет (внутрішні «загогульки» малюємо інструментом «Перо»):

Може й не один на один, але нам головне зрозуміти принципи.