Інструкція зі встановлення файлів для GTA Vice City

Внутрішньоігрова назва машин. Можна записати будь-яке значення, але не більше 14 символів.сса транспортних засобів. Дуже прикольний параметр! Який простір для творчості! Зроби поліцейські машини масою в 50 кг (якщо зробити легше комп. висне) і вони відлітатимуть від тебе як м'ячики!на транспортний засіб. Хоча візуально не видно змін, але вони є.на транспортний засіб.Висота транспортного засобуВідхилення центру тяжіння від загального центру машини по осі X (за шириною транспортного засобу). Оптимальне значення 0. Якщо встановити значення трохи відмінне від 0, то тачка буде відхилятися убік (особливо помітно на поворотах)Відхилення центру ваги від загального центру по осі Y (довжиною машини).Відхилення центру ваги від загального центру по осі Z (висота машини). При виставленні великих негативних значень машина починає сильно підстрибувати нагору від будь-якого зіткнення. Оптимальне значення лежить у діапазоні від -1 до 1.скільки машина занурюється у воду.Коефіцієнт зчеплення коліс із поверхнею землі. Якщо ставити 0, то машина взагалі не їде, просто при натисканні на газ колеса починають шалено обертатися. А от якщо виставити негативне значення, то при будь-якому зіткненні з чимось машина починає носитися вулицею і битися про все поспіль!Показник зчеплення коліс із землею. При 0 зчеплення із землею не буде взагалі.Показує, яка пара коліс не має зчеплення з дорогою. Якщо стоїть 0, то передні колеса немає зчеплення, якщо 1, то задні. Також можна використовуватидробові значення.передач у машини. Змінюється від 1 до 5. Хоча я й не пробував, але кажуть, що можна вставляти і великі значення, що призводить до дивних ефектів!ксимальна швидкість, якої може досягти машина. Якщо тебе дратують повільні розвалюхи у грі, сміливо змінюй цей параметр у грі! Реактивний OCEANIC – це круто!Розганяння машини у грі. Вимірюється в мілісекундах у квадраті і може набувати значень від 0 до "скільки треба". Чим більше значення, тим швидше машина досягає максимальної швидкості. Якщо виставити 0, то машина, зупинена, більше не поїде. Спробуйте встановити значення на кшталт 90,0 і отримайте екстремальну їзду.Які колеса, що ведуть у машини. Може дорівнювати 4 (провідні колеса – всі 4), F (провідні – передні колеса), R (провідні – задні колеса). Цей параметр у грі (як і в житті) дуже впливає на фізику машин.двигуна у машини. Він може три види: бензиновий (P), дизельний (D), електричний (E). Зміни мало помітні, але знаючі люди стверджують, що змінюється звук двигуна.Час повного зупинення машини. При установці параметра на 0 працює тільки ручне гальмо. А ось при встановленні великих значень машина зупиняється миттєво.Якими колесами гальмуватиме машина. Якщо поставити 0, то транспорт гальмує виключно задніми колесами, 1 – передніми, 0,5 – одночасно передніми та задніми. А от якщо запишете негативне значення, то замість гальмування отримаєте розгін.хто знає, що означає цей параметр. В усіх машин він виставлений на 0.скільки градусів вліво/вправо можутьповертатися колеса. Можливо будь-яким, але рекомендується діапазон від -90 до 90 градусів. Якщо ставити 0, то машина взагалі зможе повернути. Постав цей параметр на поліцейську машину і сховайся за кут :)Як високо підстрибує машина купині. Якщо поставити 0 машина взагалі не стрибає, а якщо поставити велике значення, тачка виконуватиме потрійний кожух. Коли я поставив 50 - це призвело до того, що ця машина (TAXI) стала стрибати сама по собі, як тільки з'являлася! Вона літала, каталася, стрибала, поки не спалахнула. Оптимальні значення 05-2.Жорсткість підвіски.Як далеко від загального центру машини знаходиться ручка дверцят. Стрімкий параметр, якщо поставити значення більше 10, доведеться довго тупотіти, щоб відкрити дверцята.ножі ушкоджень машини. Ставимо 5 і тачка вибухає від зіткнення з пішоходом J, ставимо 0 - і наш інфернус перетворюється за міцністю на асфальтову ковзанку!вартість транспортного засобу в грі. Вимірюється в

Проникаємо через стіни будинків, під землю, і взагалі куди завгодно!

ебе напевно спадало на думку питання - а як же зроблений світ GTA? Що знаходиться всередині будівель та об'єктів, який підводний підасфальтний світ? Є дуже простий спосіб - завантажити чудовий тренер - LithoeTrainerV2 він має дуже багато функцій, але нас цікавить "Jet Pack". Отже ти підходиш до об'єкта, що тебе цікавить, і натискаєш комбінацію клавіш: "RSHIFT + I" - Томмі заморожується і переходить як би в підпростір (у грі нічого не змінюється). Потім утримуєш "RSHIFT+P" - Томмі може летіти вперед! Для нього немає перешкод та стін. Знову натиснувши "RSHIFT+I" Томмі плавно опуститься всередині будівлі. Завантаживши Мод "HiddenInteriors"ти зможеш проникнути до кімнат, де ти був у скриптових сценах (на концертному майданчику, на паперовій фабриці тощо).

Використовуємо Трейнер

Своє радіо у Вайсі!

Видираємо текстури з гри!

якщо тобі позаріз знадобилася якась текстура з гри, ти хочеш подивитися з чого складається світ Вайси, зробити Мод текстур, наробити хуліганських написів на парканах міста, то сміливо завантажуй прогу: ViceTXD 1.0b. Ця прога дозволяє переглядати файли формату TXD (саме у цих файлах ховаються всі текстури гри). Запускаєш прогу, відкриваєш TXD - файл (наприклад, з папки Models), в списку вибираєш потрібну текстуру (їх може бути кілька). Прога дозволяє експортувати текстуру у форматі BMP або TGA (як у грі). Вдосталь відтягнувшись на картинці, її можна за допомогою цієї проги запхати назад у гру.

Додаємо новий скін у гру

кін - зовнішній вигляд Томмі додається в гру так: Завантажений скін (він у форматі BMP) поміщаємо в папку: ДеТамОнаУтебяВстановлена ​​Grand Theft Auto - Vice CitySkins, потім ліземо в меню гри в опцію "налаштування скінів" і вибираємо новий скін. Всі!

Змінюємо параметри бійок у грі

Всі параметри бійки записані у файлі fistfite.dat він знаходиться в папці: ДеТамОнаУтебяВстановлена ​​Grand Theft Auto - Vice CityData. Щоб змінити цей файл, відкрий його за допомогою блокнота. Файл містить 6 розділів (видів атак). Розділи розділені знаком ####.

серйозні зміни приносить модифікація 3-х перших розділів:

frontal attacks - Лобові атаки (стандартні удари). directional attacks - Спрямовані атаки (додаткові, спрямовані не прямо, а убік).

special attacks - Спеціальні атаки (удари по лежачій людині). Responses - дії у відповідь.

melee weapon attacks - Сутичка зі зброєю. misc anims - Не знаю що, але начебто на гру суттєво не впливає…J.

По горизонталі вказано 10 стовпців із параметрами:

A(Move Name): назва прийому.

B(Start Fire Time): початковий час удару.

C(End Fire Time): відповідно кінцевий час удару, тобто вказується тривалість удару.

D(Comb Follow on Time): максимальний час комбо, розпочатого з цієї атаки.

E(Strike Radius): радіус ураження удару. Дуже корисний параметр, якщо поставити велике значення Томмі дістане будь-кого!

G(Hit Level): рівень удару над землею. Чотири значення: High (високий), Mid (середній), Low (низький) та Ground (удар по землі).

H(Animation Name): анімація удару. Відображення удару в грі, вказувати дозволяється лише ті значення, які дані у файлі. Може вийде прикольно, якщо спробувати різні комбінації.

I(Damage): поразка противнику від твого удару, при виставленні дуже великих значенні люди відлітають дуже далеко.

Вставляємо завантажену машину в гру

Отже, ти вирішив оновити свій автопарк та скачав круту тачку? Молодець! Тепер дивись, як поставити її в гру.

1) Збережи копії каталогів DATA та MODELS з директорії гри в надійному місці, щоб у разі глюків у грі через неправильну установку мод ти завжди мав можливість все повернути!

2) Скачай проги: GTA Mod Installer - автоматично вставляє моди у гру. Все що потрібно – вказати завантажений архів із тачкою. Встановлює саму модель і намагається автоматично визначити налаштування файлу супроводу.

IMG Tool – для ручної установки модів у гру. Вона вам знадобиться якщо виникнуть якісь проблеми звстановленням за допомогою GTA Mod Installer. Повільно, але надійно. Також доведеться самому змінювати налаштування тачки. Рекомендую тобі саме ручний спосіб установки, оскільки ти знатимеш, що замінюєш, і якщо щось піде не так, ти побачиш помилку і зможеш її виправити.

Wheel Mod v.3.0 – цей мод необхідний для того, щоб завантажені машини мали свої власні колісні диски.

грамою GTA Mod Installer у тебе проблем не виникне, я розповім про ручний спосіб. Отже, розпакуй архів у будь-яку папку. Якщо мод знаходиться у форматі .TXD та/або DFF скористайся програмою IMG TOOL. Наприклад: Ти скачав моди для Infernus.

1. Розпакуй архів із файлом Infernus.TXD в будь-яку папку; 2. Запусти програму IMG TOOL натисніть у меню File/Open; 3. Вкажи шлях до папки MODELS у директорії гри; 4. Відкрий файл TXD.IMG, щоб тобі було зручніше шукати, відсортуйте всі файли на ім'я (Tools/Sort/Name); 5. Знайди оригінальний файл Infernus.TXD, подивися на його розмір, якщо він не відрізняється від розміру файлу, завантаженого тобою, то скористайся командою: Comands/Replace, та вкажи шлях до завантаженого файлу (якщо заміна пройшла вдало то з'явиться напис: "File Replaced" ). Якщо файли мають різний розмір, спочатку видалили оригінальний файл: Comands/Delete, а потім за допомогою команди: Comands/Add додай скачений файл. Також TXD файл необхідно додати до файлу GTA3.IMG (так само, як і в TXD.IMG). тобі треба відкрити не TXD.IMG, а GTA3.IMG і замінити у ньому файл Infernus.Dff.

3) Тепер установи прогу Wheel Mod v.3.0 Прога має автоматичну інсталяцію, просто вкажи директорію гри.

ВСІ. Можеш милуватися новою тачкою!

Змінюємо кольоритранспортних засобів