Івент кх - Мої статті - Каталог статей
9 випробувань У кожному кланхолі біля вежі "Зала єднання" є НПС "Майстер телепорту І Юань". З цього НВЦ і розпочинаються випробування.
Короткі поради та загальні вказівки:
- Беріть золотий квест щоразу, коли починаєте випробування, інакше не отримаєте нагороду. - нагорода складається з досвіду, репутації, Друк сміливця, Рідкісний скарб карателя (є шанс отримати матеріали для поліпшення 8 рангу) - Чим більше учасників, тим краще. Всім учасникам одночасно зараховується квест, як, наприклад, на івенті Атака Тигрів-Небожителів, тільки всі гравці отримують однакову нагороду. - Командна робота дуже важлива. Ця локація не призначена для проходження соло. - У разі смерті досвід не втрачається. Але встаючи вам знадобиться перезайти в локацію, а це коштує окулярів вкладу, рішенням може бути приста або містика. - Беріть баф "Допомога небес - Радіс" у Аїра щоразу починаючи випробування, це дуже сильно допомагає у проходженні. Усередині кожного випробування також можна отримати цей баф, після початку івента краще брати баф всередині, а не зовні в базі. За описом цей баф збільшує в 2 рази шкоду скіллів, але розрахунки показують що насправді шкода вчетвері. 10до юанів варті того. - Щоразу закінчуючи всі 9 випробувань їх можна оновити, але щоразу ХП босів стає набагато більше. - На босів діють усі дебафи крім зменшують ХП (розкол, світла слабкість і т.п.) - У кожному випробуванні в кінці є бос, вбивство якого і є завершальним етапом кожного випробування. - У босів дуже багато ХП (від 100кк до 250кк), вони всілякими способами аоешат і масодебафают (стан, розкол, сон.). - У кожному випробуванні є НПС, що дозволяє почати і перезапустити випробування. Переконайтеся, що тільки один гравець це контролює.Буде не весело, якщо хтось помилково перезапустить данж або почне випробування коли ще не всі готові.
Випробування №1 Випробування рівноваги
Мета: - Врівноважити елементи кількістю мобів кожної стихії. Опис: Все просто. Вважаєте мобів у всіх кімнатах, суму діліть на п'ять. Отримайте кількість мобів, яка має бути в кожній кімнаті. Суть у тому, що вмираючий моб зникає, а замість нього в сусідній кімнаті з'являється моб іншої стихії. Тобто моб пересувається в кімнату з іншим елементом. Нижче описані напрями руху мобів за її вбивстві.
Земля до Металу Метал до Води Вода до дерева Дерево до Вогню Вогонь до Землі
Всі моби мають більше 5кк ХП, кидають різноманітні дебафи, так що жодних АОЕ, бийте по одному мобу. Особливо треба бути особливо обережними з мобами Землі. Коли у кожній кімнаті однакова кількість мобів, у центральній кімнаті з'являється бос. Вбиваєте боса, отримуєте нагороду.
Випробування №2 Випробування захисту
Мета: - Переконайтеся, що не більше 10 супермобів дійшли до останньої кімнати - Убийте 1 звичайного моба для проходження афк-перевірки Опис: Усього 4 кімнати. У квесті побачите 0/0 для двох типів матеріалів чотири рази. Щось типу: 0/0 0/0 0/0 0/0
Потрібно досягти 200/200. Як каже квест, з'являться супермоби з імуном до пошкоджень. Єдиний спосіб перемогти їх – закликати "вартових". По суті, вони НПС-моби спеціально створені для вбивства цих імунних супермобів. Як отримати "вартових"? Кожен НВЦ у кожній кімнаті має 3 квести. Перші 2 квести дають 2 матеріали для призову "вартових". Третій квест – безпосередньо закликає їх. Матеріали для призову можна отримати вбиваючи мобів, що поспішають (за таймером). Ці мобиагряться, будьте обережнішими. Дріпнуть матеріали для всіх чотирьох кімнат, так що можуть бути реси які не потрібні саме вам. Моби які в кімнатах спочатку не агресивні і не дряпають нічого. Переконайтеся, що вбили хоча б одного моба щоб завершити квест афк-перевірки. Вбиваючи мобів, що дропають рандомні матеріали необхідні для будь-якої з чотирьох кімнат, призначте одного гравця, який буде збирати ці реси і відносити в потрібну кімнату. Імовірно, що тільки так можна покликати по 4 сторожі в кожній кімнаті. Кожна кімната може мати максимум 4 ідоли (50 кожного з двох матеріалів). Коли всі ідоли готові лишається тільки спостерігати. З'являться супермоби. Буде не одна, а кілька хвиль. Після того, як усі хвилі будуть відбиті, в найдальшій від початку івента кімнаті з'явиться бос. Вбиваєте його та берете нагороду у телепортера. І не забудьте взяти золотий квест.
Випробування №3 Випробування веж
Мета: - Зберегти живими як мінімум 9/18 вартових. Опис: Візьміть один Екстракт природи для проходження афк-перевірки. Тут все відносно просто. Просто потрібні сильні ДД та велика кількість гравців, інакше можете програти досить швидко. Випробування полягає у захисті веж/НПС. Є 3 башти. Моби поспішають з 3 напрямків позначених міні колонами. Моби біжать прямо до вежі. Серед мобів є вибухові, що завдають аое шкоди, є дрібні моби у вигляді (Володаря небесних річок з нірвани) поспішають при вбивстві Скаутів грабіжників, що йдуть у хвилі. При смерті Скаут грабіжників бафає на атаку того, хто його вбив. Рекомендується мати 1-2 бурі зі стріл на кожен напрямок ріспа мобів та 1-2 магівських каруселів. Звичайно ж, сфери приступу. Ті хто не в бурях стежать за мобами, які проскочили повз аоїшок. Простежте, щоб вони не дійшли до вежі.Декілька гравців повинні бігати навколо і збирати Екстракт природи падаючий з мобів. Екстракт використовується для квестів та закликів НПС-мобів. 10 для натовпу мобів типу Генерал Ся Фен 30 для групи примарних сірозелених кам'яних големів 50 для якогось дерева (велике синє дерево, що виглядає ніби воно просто сидить і вирячиться на мобів) Рекомендовано мати големів (т.к. вони атакують з дистанції) для вбивства вибухових мобів. Генерали вмирають досить швидко від вибухів, але хороші проти мобів, що не вибухають. Ймовірно, вежі не є обов'язковими. При смерті однієї з веж квест був нормально завершений без жодних негативних наслідків. У точках ріспа автотаргетом можна знайти невидимих НПС, на яких лучникам зручно заводити бурі. Мінібосс ріснеться в рандомному місці біля вежі до кінця атаки. Вбивство мінібоса зупинить респ мобів. Усього треба захистити 3 вежі, відповідно вбити 3 мінібоси. Головний бос з'явиться на платформі у центрі. Потрібно стежити за різанням збитків від атаки з води. Убийте боса, отримайте нагороду.
Випробування №4 Випробування боргу
Мета: - Захистити від смерті НВЦ у центрі. Опис: Все прямолінійно. НПС стоїть у центрі, потрібно його захистити. На початку випробування є 4 вежі. Одна одна з імунітетом до магії, одна фізімунна, дві звичайні. Персонажів з безперервними аоїшками (сикери, маги, лучники) ДДшат у центрі. Башти б'ють слабким аое, мають дуже багато ХП, дебафи на них діють. Збирайте Шип розбитих небес щоб завершити квест афк-перевірки. Потрібно всього 2. Драпається з мобів, що ріспяться. Вони зникають, коли два з них піднято. Якась проблема на рахунок цих шипів. Рекомендують не підбирати їх одразу. При знищенні вежі рісне мінібос. Потрібно бути готовим до бою, коли вежа падає. Мобиперестають поспішати з боку знищеної вежі. У той же час з решти сторін моби стають сильнішими і можуть бути фіз або маг імунними. Після руйнування 4 веж і вбивства 4 мінібосів з'являється бос. Вбиваємо, отримуємо нагороду.
Випробування №5 Випробування елементів
Мета: - закрити кожне "око" кожного елемента та закликати боса - підтримувати силу елементів > 0 (Нуль призведе до провалу завдання) Опис: Вбийте одного моба, щоб завершити квест афк-перевірки 5 окремих кімнат під кожен елемент. Можна зайти в будь-яку і почати там, але ймовірно, є певний порядок, в якому потрібно виконувати це випробування. За квестом потрібно закрити "око" елемента землі. Щоб закрити око, потрібно знищити вежу, що стоїть у кожній кімнаті. Починати треба з металу. Вбивство вежі закриє одне око і водночас відкриє одне око. Значить можна мати максимум 4 ока закритих та одне відкрите. Бос з'явиться у кімнаті Землі. Тому починаємо з Металу. Моби всередині кожної кімнати дряпають ітеми(карти). У кожній паті виберіть гравця, який підніматиме карти елементів (приклад: Карта металу) і змінюватиме їх у Наставника непорочності. Рекомендується мати щонайменше 100 сили елементів, це дасть бафи. Після вбивства вежі, око в наступній кімнаті закриється. Перейдіть до наступної кімнати та повторіть свої дії. Коли дістанетеся до вогню, можливо вам пощастить і бос з'явиться після того, як ви вб'єте вежу у вогняній кімнаті. Ось порядок кімнат використаний і закінчився успіхом: Метал, Вода, Дерево, Вогонь, Земля. Якщо вам не пощастить і бос не з'явиться, вам доведеться вбити вежу в кімнаті Землі, повернутися до кімнати Металу і почати з початку. Моби-боси в кімнатах не обов'язкові. Вбивати їх не потрібно длязавершення цього випробування. Якщо так сталося, що бос не прийшов до вас, коли ви прийшли в кімнату Землі, все доведеться повторити. Ви помітите що моби/боси та башти імунні до шкоди. Єдиний спосіб обійти це – витягнути боса. Він періодично (кожну хвилину або близько того) ріспить мобів. Серед тих мобів буде один "Жива земля". Якщо його вбити вежа отримає величезну шкоду. Вбивайте цих мобів та башта буде знищена. Сила елементів зменшується з часом. Просто стежте щоб сила не впала до позначки 0, а краще не нижче 100. Убийте боса як тільки він з'явиться Бос респит мобів кидають велику кількість неприємних аоїшок. Кажуть, що вбивство одного з них уб'є всіх інших.
Випробування №6 Випробування вічності
Випробування №7 Випробування жертви
Мета: - вбити достатню кількість мобів (щонайменше 222) Опис: Квест говорить, що вбивство менше 222 мобів призведе до провалу завдання. Між 222–666 з'явиться великий демон. Автор гайда завжди набирав 666+ мобів, тому не відомо чи трапиться щось якщо набити мобів менше 666, але більше 222. Потрібно 4 Фрагментів духу сонця, для афк-квесту. Дріпаються з мобів. Моби не відповідають на атаки, але вибухають. 11 хвиль йдуть одна за одною. Хвиля №10 вибухові моби Хвиля №8 - невидимі моби (моби не [?], тому сини їх зможуть бачити), моби мають набагато менше ХП ніж в інших хвилях. 103ур перс із аптекою проти інвізу не бачив мобів. Але кажуть 105ур перс із цією хімією міг їх бачити. Так що луки та маги юзають дуель для заводу бур. Коли хвилі пройдуть з'явиться бос або великий демон або ви програєте Як зазвичай вбийте та отримаєте нагороду.
Випробування №8 Випробування результату
Мета: - Випустіть солдатів, вбивши моба-вартового вкожній кімнаті, потім проводьте їх у центр щоб знищити "Темний Кристал" Опис: Звільняємо солдатів і захищаємо їх від мобів, що з'являються. Усього 2 етапи. У кожному звільняємо по 4 солдати. Необхідно вбити моба "Живодер" для афк-квесту. Він ріснеться в коридорі після вбивства моба-вартового та звільнення солдата. Обережно Живодер вибухає під час смерті. Коли вб'єте вартових, з'являться НПС, а також безліч мобів усередині в'язниць, де були солдати і в коридорах. У них багато різних аое дебафів (сон, зниження швидкості атаки, рут.). Потрібно вбити мобів, щоб вони не встигли вбити солдатів. Якнайбільше аоїшок. Проводимо солдата до центру. Робимо це чотири рази для кожного напряму. Не хвилюйтеся, якщо солдат помре, це не перериває випробування. Просто доведеться знову вбити охорону та звільнити цього солдата ще раз. Після вбивства сторожа моби ріспяться всередині та зовні. Рекомендується всім збиратися всередині та пробиватися назовні разом із солдатом, інакше шанси солдата вижити дуже малі. Але навіть такий шлях не забезпечує 100% безпеку для солдатів. Не треба звільняти всіх солдатів одночасно. Працюйте всім кланом у кожній кімнаті по черзі, якщо вам не вистачає гравців або сили дамага. Краще витратити трохи більше часу, ніж постійно вбивати солдатів. У цьому інстансі гравці одержують лють через певний проміжок часу (30-60 секунд). Як тільки перша група солдатів звільнена, робимо те ж саме для чотирьох, що залишилися. З'являється бос, вбиваєте, отримуєте нагороду. Бос закликає мобів.
Випробування №9 Випробування порятунку
Вітаю, ви дійшли фінального випробування. Мета: - Вбити 400 мобів і 6 генералів і 2 форми боса за 50 хвилин. Опис: Умови легкі, але якщо у вас мало жерців та інших персів, що лікують, можуть бутискладності. Зберіть фулбаф. Це буде веселе випробування. Ставте сфери кожної пати. Нема сфери? Значить, ви помрете. Якщо гравців багато, можна просто сидіти у центрі зі сферами та вбивати мобів. Усі моби мають аое. Найперші мають фіз дебаф. Афк-квест виконається сам, т.к. йому потрібно просто вбити мобів. Деякі особливо товсті моби, що мають, наприклад, 10кк ХП, дійдуть до самого центру, на них можна і бурю завести. Але краще до цього не доводити і вбивати їх якнайшвидше. Моби дряпають ітеми які можна підібрати і обміняти на НПС "ANGEL OF WAR" Можливо, це деякі помічники. Потрібно 400 мобів, тому потрібно мати достатньо гравців. Моби аое, та його рівень [?]. Кожен загін повинен мати приста та фул баф до початку цього випробування. Це випробування складно через кількість мобів, окремо вони б'ють слабо, але у множивши шкоду на 20-30 мобів, шкода 200 перетвориться на 4к-6к. Крім 400 мобів потрібні 6 генералів. Вони поспішають у рандомних місцях окремо від інших. Завжди можна послати синів убити їх. Набравши 400 мобів та 6 генералів можна буде піти на боса. Забігаєте на пагорб, там знайдете боса, що чекає на вас. У боса буде 2 форми (як фенікс у нірвані), у другої форми набагато більше ХП, крім того він кидає всім відомі "яйця", заморозка як другий бос в інеї. Схоже що чим менше хп залишається у боса, тим сильніше яйця завдають шкоди. Так само бос труситься. Не забувайте про таймер. 50 хвилин дано у цьому випробуванні для вбивства всіх і 400 мобів, і 6 генералів, і обох форм боса.
А тепер про нагороди:
Рідкісний скарб карателя дається в кінці кожного випробування. При відкритті дає один із матеріалів для рекрафту 8 рангу або міражі: 3 Колекційна монета - 69,27% 3 Камінь безсмертних - 15,38% 1 Медаль у вигляді щита - 9,45% 1Емблема ножа - 5,45% 1 Камінь укриття - 0,3% 1 Камінь великого майстра - 0,15%