Їздові тварини - Puzzle Quest Challenge of the Warlords - Ігри
У світі Puzzle Quest монстрів можна не тільки бити по голові палицею, їх можна ще відловлювати і полонити, щоб дізнатися пару-трійку нових заклинань, а деяких навіть використовувати як скакунів.
Відлов звірів (та інших гадів):
- Треба побити монстра тричі - це можна зробити як на карті, так і через меню ("Вибрати противника");
- при наступній зустрічі на карті має з'явитися пункт "Піймати" як альтернатива бою (і догляду); може не працювати, якщо вчетверте попався квестовий звір чи руноохоронець, їх доведеться вбивати та йти далі;
- якщо у Вас є герой, який уже впіймав монстра цього виду, другим персонажем цього звіра можна ловити і прямо через меню - тричі побити і вчетверте з'явиться кнопка захоплення.
Будьте уважні при першому проходженні, монстрів деяких видів можна зустріти лише раз за гру в достатніх кількостях. Наприклад. Коли король Інмута дає завдання (не обов'язкове) на втихомирення креслять у Каплиці темного шляху, їх там можна бити доки не набридне: "Ви вбили біса, але тут повно ще". Пізніше, у міру просування за сюжетом, ця капличка з карти зникне. Але хто заважає одразу набити три морди та захопити четверту?
Сама "впіймання" - міні-гра виду прибери все каміння з поля. Потребує наявності в особистому замку Підземель.
"Вчення заклинань" - міні-гра на збирання певної кількості мани всіх кольорів і сувоїв (видаються за 4 і 5). Потрібна споруда Магічної вежі.
Також обов'язково потрібно обладнати у дворі власного замку Стойла. Це дозволить підвищувати рівень коханого коня в чесному з ним поєдинку.
Від рівня скакуна залежать:
1 – бонус до характеристики, див. в описі тварини. Так павук 30 рівня дастьвам (/3) +10 до навички бою, а вірна того ж віку (/2) +15 (зате її качати складніше, тому що стартовий рівень вище); грифон - рівень/2+ до повітряної магії.
2 – можливість "уникати" випадкові (дорожні) битви. Знову ж залежить від рівня самого звіра - повинен бути старшим за зустрічний монстр. Зазвичай 15-20 вистачає, щоб спокійно кататися у стартовому регіоні, до 30-рівневого скакуна практично ніхто не примахується.
Трохи докладніше про тренування тварин:
Якщо ви спіймали монстра, він вважатиметься першрівневим, що плюсів до навичок майже не дає. Але коли ви зайдете в стайню, щоб повчити його трохи, з'явиться повідомлення "Щоб навчити цю тварину, вам потрібно перемогти істоту Х рівня". "Х" - ікс залежить від можливого рівня істоти (див. діапазон "а-b" у меню, Х=а+1). Наприклад, щоб отримати павука 2-го рівня, вам треба перемогти його 5-рівневого побратима, і далі наростаючою. І не просто перемогти, а з обмеженням часу на перебіг. Не встигли посунути фішку -5 здоров'я. Спочатку дається 16 секунд, але що більше розвивається істота, то менше часу (до 3 секунд на обдумування ходу). Якщо вас побили, наступного разу монстр-противник стане на рівень сильнішим.
Від того, повільний у вас кінь чи швидкий нічого не залежить. Завдань на якийсь час у грі немає. А в якому темпі нарізати кола між чотирма-п'ятьма підлеглими містами для збору податків не так вже й важливо :)
Кожна їздова тварина дає герою можливість використовувати в бою сьоме (унікальне) заклинання. Якщо ходите пішки, сьомий слот буде порожнім. За витратами мани - заклинання скакуна також обходиться вам у півтора рази дорожче, ніж самому монстру, як і для вивчених у бранців чарів. Тобто, щур її "Скажений укус" коштує "8з.+6с.", а вам "12з.+9с." Але всеодно,це найчастіше виявляється корисно, т.к. аналогічне заклинання може бути недоступним інакше.
Всього в грі є 8 їздових тварин.
Далі, докладніше про кожного.
Гігантський щур
- Повільна їздова тварина. Вона дає вам заклинання Скаженого укусу і збільшує вашу хитрість на +1 (+1 за кожні 4 рівні).
Рівні монстра 1 – 4.
Пацюка просто спіймати. Пацюк просто качати. Але прибавка до хитрості не такий корисний бонус. Залишається Шалений укус, що накладає "Хворобу" (зниження запасів мани ворога на 1 на початку кожного ходу) - досить цікаво до появи руни Чуми.
Гігантський павук
- Повільна їздова тварина. Він дає вам заклинання Павутини і збільшує вашу навичку бою на +1 (+1 за кожні 3 рівні).
Рівні монстра 3 – 6.
Павук - найпопулярніша тварина для дуелей. На ньому їздять навіть друїди, які, здавалося б, мають власний аналог заклинання перехоплення ходів. Але. Ефект від Пут триває залежно від запасів зеленої мани -+20 за додатковий хід, а Павутина - лише по 12 жовтих. При розвиненій повітряній магії можна швидко накопичити достатньо мани для того, щоб так сповивати супротивника, що коли він зможе щось вам заперечити, буде пізніше :)
Та й збільшення бойового потенціалу для чарівників (чарівник і друїд) теж зовсім не зайве.
- швидка їздова тварина. Він дає вам заклинання Воя та збільшує вашу майстерність води на +1 (+1 за кожні 3 рівні).
Рівні монстра 4 – 7.
Нічого цікавого. З тих, кого можна спіймати на початку героїчного шляху, Павук набагато кращий.
- Повільна їздова тварина. Він дає вам заклинання хованок і збільшує вашу майстерність землі на +1 (+1 за кожні 3 рівні).
Рівні монстра 7 -10.
Знову-таки або беремо павука, або когось із сильних монстрів, які збільшують навички на (+1 за кожні 2 рівні).
- швидка їздова тварина, яка вміє літати. Він дає вам заклинання Смертельного стрибка та збільшує вашу майстерність повітря на +2 (+1 за кожні 2 рівні).
Рівні монстра 11 – 15.
Як і всіх наступних, прокачувати все важче і важче, але якщо вам потрібна навичка, яка розвиває цю істоту, то так, беремо і вирощуємо.
- Досить швидка літаюча тварюка. Вона дає вам закляття Розриву і збільшує вашу навичку бою на +2 (+1 за кожні 2 рівні).
Рівні монстра 13 – 16.
Піщаний хробак
- Повільна їздова тварина. Він дає вам заклинання Заглота і збільшує вашу майстерність землі на +2 (+1 за кожні 2 рівні).
Рівні монстра 17 – 21.
Драконів павук
- Повільна їздова тварина. Він дає вам заклинання Вогняного дихання та збільшує вашу майстерність вогню на +2 (+1 за кожні 2 рівні).