Як ефективно застосувати сатурацію

Сатурація часто викликає непорозуміння. Іноді це зумовлено виникненням ефекту перевантаження, що спостерігається здебільшого використання плагіну. Це не зовсім справедливо, адже сатурація при правильному використанні дозволяє надати «аналогове» звучання міксу.

Більшість плагінів сатурації досить прості у використанні, але найважливіше використання ефекту це зрозуміти принцип його роботи. Давайте розглянемо процес у деталях та проаналізуємо кілька прикладів.

Крок 1. Що являє собою сатурація?

Насиченням (сатурацією) називається процес, що виходить із аналогової області звуку. Звукоінженери, використовуючи магнітну стрічку та високі рівні запису, отримували стиск певного типу, що називається стрічковою сатурацією.

При програванні стрічки таким шляхом рівень звуку доходив до 0 децибел (а в деяких випадках і перевищував цей показник) і кліпував, що називалося «м'яким кліпінгом». В результаті спостерігалося невелике перевантаження сигналу, що відображає натуральну компресію та характеристики обмеження звуку. Це використовувалося інженерами як інструмент у певних елементах міксу.

У цифрових системах, зазвичай, дедалі суворо про те, що перевищує позначку 0 децибел. Це вважається жорстким обмеженням. Все, що виходить за ці межі, призводить до спотворень. Безумовно, це не проблема для сучасних DAW та пристроїв, оскільки у багатьох із них реалізований алгоритм м'якого лімітування на майстер-шині.

Тому вам не варто побоюватися великих проблем, якщо ви не розчуєте невелике перевищення рівня звуку в Logic, Cubase або Reason.

У таких випадках програмне усічення сигналу краще, ніжцифрові спотворення, проте воно не створює необхідного ефекту. Якщо ми хочемо отримати класичний ефект сатурації, нам потрібно скористатися спеціальним плагіном або апаратним пристроєм. Зрозуміло, їх можна просто купити, але поекспериментуємо з цифровими рішеннями.

ефективно

Крок 2. Насичення ударних

Насичення можна використовувати при будь-якій комбінації інструментів, проте справжній ефект забезпечує на специфічних речах, наприклад, на барабанах.

Чудове виконання партії ударних, яке було записано через підсилювач у 24-бітну DAW, може мати гарне звучання, але іноді мікс може потребувати «м'яса» та «зернистості»: насичення може спрацювати, не забарвлюючи і не змінюючи в сильній мірі оригінальну партію .

Принцип роботи здебільшого плагінів дуже простий. Як тільки ви вловите суть процесу насичення, ви зрозумієте, коли, де і якою мірою його використовувати. В ідеалі нам потрібно знайти баланс між насиченим звуком і чистими елементами з слабшим забарвленням.

Зрозуміло, ефект сатурації можна застосувати для всього міксу, але за необхідності отримати звучання аналогової стрічки.

Для демонстрації я скористався чудовим плагіном URS Saturation на частині запису акустичного барабана з різними параметрами. Сподіваюся, ви зрозумієте, що можна робити за допомогою різних шарів сатурації. Тут я використовую модель підсилювача Tube із застосуванням близько 30%, яка слідує за плівковою моделлю близько 100%.

сатурації

Ударні із сатурацією URS Tape

Будь-яка форма сатурації додає звуку гармоніки. Крім того, вона сприяє підвищенню рівня гучності до рівня натуральної компресії. Сукупність цих ефектів дозволяє зробити звук жирнішим або теплішим, в результаті.виникає відчуття, можна сказати, аналогового звучання. Як би це не називалося, воно працює у цих двох прикладах.

У цьому прикладі я використовував різні плагіни, починаючи від високого рівня і закінчуючи плагінами рівня вбудованих в DAW. Я вірю, що в деяких цікавих безкоштовних плагінах реалізовані відмінні функції, тому якщо знаєте відповідні посилання, поділіться.

сатурації

Крок 3. Розігрів партії синтезаторів

Ще одним відмінним способом використання плагінів сатурації є їхнє застосування до партії синтезатора. Звучання віртуальних аналогових приладів можна наблизити до реальніших, більшість звуків при цьому будуть якіснішими.

У цьому прикладі плагін SPL TwinTubes застосовується до одного із вбудованих у Logic Pro звукових фрагментів. В результаті обробки даним плагіном виходять дійсно дивовижні звуки, і вам може здатися, що ви слухаєте залізне обладнання. Я майже не використовую гармонійних параметрів і просто налаштував достатній обсяг насичення.

Кінцевим результатом є невиразний, гучний синтезатор, що характеризується ретро-звучанням. До цього прагне більшість любителів синтезаторів, і це часто проблематично отримати під час використання програмних синтезаторів без обробки.

сатурацію

Крок 4. Застосування на вокалі

Вражаюче, але гарний ступінь насичення надає більш вигідного звучання навіть записам вокальних партій. Щоб обґрунтувати це, я використав плагін Bitcrusher, вбудований у Logic, для отримання аналогічного ефекту.

Вимкнувши параметр "Bitcrushing", поставивши параметр "Resolution" на максимум і контролюючи параметр "Drive", ми приєднуємо м'який відтінок перевантаження та насичення.

звучання

Крок 5.Сатурація на стадії майстерингу

Дуже часто сатурація використовується на майстер-шині у міксі. Це може привнести ефект аналогового звучання у весь мікс і ввести в оману навіть найприскіпливіший слух, схиляючи його до думки про застосування залізного обладнання.

Серед багатьох плагінів такого типу найбільше мені подобається PSP Vintage Warmer. При спілкуванні з багатьма продюсерами з'ясувалося, що це дивовижний інструмент, який вони часто використовуються для лімітування та компресії майстер-шини.

У Vintage Warmer реалізовано набагато більше можливостей, порівняно з простим сатуратором, він дозволяє стискати, обмежувати, забезпечує ефект стрічки та навіть оснащений функціями найпростішої еквалізації.

В аудіоприкладах нижче продемонстровано лише сатурацію та обмеження рівня. Це означає, що загальна гучність цих фрагментів суттєво зросла, проте ефект насичення досить легко помітний.

Щоб продемонструвати можливості Vintage Warmer, я запустив весь демоматеріал разом, після чого зв'язав його через майстер-шину в Logic. Тут ви не побачите жодних інших ефектів, крім певної фільтрації на синтезаторі та плагінів самої сатурації.