Як ігрову приставку все-таки вибрати PlayStation 4 або Xbox One
З моменту виходу першої версії приставки від Microsoft під назвою Xbox у 2001 році, не вщухають суперечки з приводу того, чия ж ігрова платформа краща. Xbox One та PS4 пройшли вже два роки свого життєвого шляху. Після такого часу вже можна судити про реальні плюси та мінуси обох консолей, хоча це майже не спрощує борошна вибору, коли справа доходить до покупки тієї чи іншої приставки.
Технічні характеристики та продуктивність
На жаль, у сучасних іграх потужніша складова PS4 не завжди означає кращу продуктивність. Кожну гру слід розглядати індивідуально. Все залежить від того, наскільки складним чи простим є процес створення та оптимізації конкретної гри під ту чи іншу платформу та операційну систему відповідно.
Наприклад, ось що пишуть про продуктивність у новинці випущеної не тільки для Xbox і PS4, але і на персональних комп'ютерах, Fallout 4: «Було проведено тестування обох консольних версій Fallout 4 і дослідники дійшли невтішного висновку: частота кадрів іноді просідає від і так мінімальних для ігор 30 fps (кадрів на секунду) до 25-26, а особливо запущених випадках – до 20 fps. Незважаючи на те, що більшу частину часу приставки все ж таки можуть утримувати стабільні 30 fps, у певних місцях і при активних перестрілках продуктивність неминуче падає». Непоодинокі випадки, коли, задля підвищення продуктивності у версіях для Xbox One, розробниками було зменшено максимальну роздільну здатність в іграх з 1080p до 900p, а іноді і до 720p. Це означає помітну втрату пікселів, відповідно і погіршення якості картинки.
Проте варто визнати, що в більшості випадківпотужність PlayStation 4 дозволяє комфортніше насолоджуватися іграми в плані візуальної складової, ніж Xbox One.
Зовнішній вигляд та ергономіка
Xbox One від Microsoft досить великий пристрій - такий собі значний чорний моноліт у вашій кімнаті. PS4 витонченіша, стрункіша і набагато менш схильна панувати в просторі навколо вашого телевізора або монітора. Та й важить PS4 не так багато: 2,75 кг проти 3,56 кг у Xbox. Хоча, в принципі, обидві консолі мають схожі суворі чоловічі риси. Порти в PS4 розташовані більш потай, що позитивно позначається на дизайні, але ускладнює їх використання - в задні досить важко вставляти кабелі.
Xbox One має важкий блок живлення, який потрібно вмикати і вимикати. Це значно ускладнює акуратне укладання кабелів, тому що для нього потрібне місце та не надто складний доступ для включення. З іншого боку, PS4 має один кабель живлення, який підключається прямо в розетку. Жодних громіздких блоків живлення немає і близько, тобто, наприклад, переносити приставку з кімнати в кімнату значно легше.
На користь Xbox говорить нижче споживання енергії – 66 Вт проти 76 у Sony, а також практично безшумна робота (при сильному навантаженні на процесор PS4 часом шумить як пилосос).
У плані геймпадів і Sony, і Microsoft не стали винаходити нічого кардинально нового, тут все, як і в колишніх моделях - у Xbox масивніший геймпад з асиметричним розташуванням стиків, а у Sony звичний для багатьох з дитинства DualShock з двома «грибочками» на нижній грані. Нещодавно Microsoft оновили свої контролери, додавши вже наявний у Dualshock вбудований акумулятор підвищеної ємності (у першій версії були батареї), а також 3,5-мм гніздо для гарнітури.У контролера PlayStation 4 додатково є світловий індикатор, сенсорна панель (невеликий тачпад) та невеликий динамік. Ці «фішки» використовуються в іграх, наприклад у GTA 5, якщо вас переслідують місцеві органи влади, то Dualshock світитиметься червоно-синіми квітами, а через динамік буде чути поліцейська хвиля. У плані ергономіки обидва контролери знаходяться на одному високому рівні, так що тут вибір буде суто індивідуальний.
Зовнішній вигляд програмного забезпечення Xbox One явно натхненний елементами Windows Phone і Windows 8. Microsoft безперечно хотів досягти певного рівня паритету між платформами.
Зовні все виглядає сучасно, але багато користувачів критикують програмне забезпечення за збої та напади дивної поведінки. Так що в даний час з цією складовою Xbox One спостерігаються певні проблеми. Безперечно, Microsoft повинні звернути увагу на цей недолік, якщо вони хочуть, щоб власники їхньої консолі мали доступ до функціоналу за рамками простого запуску ігор з дисків.
PS4 має простий, дещо менш амбітний, інтерфейс користувача. Здебільшого використовується прокручування в одному напрямку, що створює враження інтуїтивно більш зрозумілого інтерфейсу.
Ігри та сервіси
Тепер до найголовнішого, для чого, власне, і купуються ігрові приставки – це ігри. Вибір на користь однієї з консолей часом диктується кількістю ігор та наявністю ексклюзивних проектів кожної з платформ.
Якщо порівнювати з конкурентом у вигляді Xbox One, де зараз Finder відзначає лише 349 ігор. Однак найближчим часом на платформі Microsoft запустять зворотну сумісність із іграми Xbox 360, що збільшить бібліотеку ще на 100 ігор. Ексклюзивні ігри - це те, що в більшості випадків "продає" вам тучи іншу консоль. Тут справа смаку: на обох приставках є чудові ігри різних жанрів, які можна пограти тільки на певній платформі.
Також у обох платформ є своя система передплат – PlayStation Plus та Xbox Live. За певну суму (приблизно 550 тис. рублів на рік у Xbox і 800 тис. у PlayStation) ви отримуєте доступ в онлайн режим, і щомісяця отримуватимете по кілька безкоштовних ігор, які працюватимуть протягом дії підписки.
Для потокових мультимедіа послуг, як Netflix і Hulu Plus, тільки Xbox One вимагає Xbox Live Gold. Ви можете використовувати будь-яку програму на PlayStation 4 без членства в PS Plus. Xbox Live Gold має кілька безкоштовних видань, але PS Plus пропонує більше та оновлює їх частіше.