Як можна зробити рукавички в CS 1

У цій статті я покажу вам як можна зробити білі рукавички у CS 1.6
Якщо ви читали мою статтюЯк зробити свій напис на ножіі у вас вийшло це зробити то і з рукавичками у вас проблем не буде Якщо ж ви не читали або у вас не вийшлораджу попрактикуватисятому що тут буде більше роботи. Статейка довга але насправді я зробив це за 15 хв (без скрин) якщо Чомубілийколір? Ну я моделі паралельно змінював і мені знадобилися білі рукавички!Колір можна вибрати будь-який!можете там своє ім'я написати (але не раджу) можете намалювати щось мені не важливо але робиться все це приблизно так Коли я писав вище щотут буде більше роботия мав на увазі те, що рукавички доведеться робити для кожної моделі зброї окремо, але не лякайтеся заздалегідь, достатньо зробити першу а потім все пучком! (Рукавички до першої моделі я зробив за приблизно 10-12 хв)
І так приступимо:
1.Для початку нам потрібна вже знайома програма HL-Model Viewer завантажуємоЗВІТНЯ2.Качаем, встановлюємо, відкриваємо:

3.Натискаємо на File-->Load model і знаходимо у вашому CS 1.6 модель v_knife.mdl (CS 1.6-->cstrike-->models)

4.Ось що в нас має вийти:

5.Натискаємо на Texture і вибираємоview_glove.bmp

ось має вийти:

6.Натискаємо на Export, вибираємо місце збереження Робочий стіл, називаємо файлgloveskinі тиснемо зберегти:

7.Згортаємо програму, відкриваємо файлgloveskin(на робочому столі) за допомогою Paint.NET(можете використовувати й інші програми Photoshop ,Corel . Але через Paint.NETпростіше)

8.Тупо перефарбовуємо все в біле:

9.зберігаємо як на скрині

10.Розгортаємо HL-Model Viewer і натискаємо Import:

11.Ось що має вийти :

12.Нажимаємо на Body щоб подивитися як виглядає наша модель:

не дуже гарно правда? так зробимо щоб було гарно:
13.Натискаємо на Texture і вибираємоview_finger.bmp

14.Export, вибираємо місце збереження Робочий стіл, називаємо файлfingerskinі тиснемо зберегти:
15.Згортаємо програму, відкриваємо файлfingerskin(на робочому столі) за допомогою Paint.NET

16.Перефарбуємо в біле тільки чорне:

17.Зберігаємо як на скрині 9
18.Розгортаємо HL-Model Viewer і натискаємо Import:

19.Натискаємо на Texture і вибираємоview_skin.bmp

20.Знову Export, вибираємо місце збереження Робочий стіл, називаємо файл skin

21.Згортаємо програму, відкриваємо файлfingerskin(на робочому столі) за допомогою Paint.NET

22.Перефарбуємо в біле тільки чорне

23.Зберігаємо як на скрині 9
24.Розгортаємо HL-Model Viewer і натискаємо Import:

25. Тиснемо на body і дивися що у нас вийшло:

26.Знову вибираємо Texture, тиснемо на Save model, називаємо моделі v_knife і вибираємо місце збереження Робочий Стіл:

27.Заходимо в CS 1.6-->cstrike-->models закидаємо нашу модель!
28.Тепер у є білі рукавички але вони працюють тільки коли у вас в руках ніж(тільки на моделі v_knife.mdl)Тепер створюємо 2 папки на робочому столі і називаємо однуorgа іншу import.
29.Заходимо в CS 1.6--cstrike-->models і робимо як на скріні :

Дивимося результат поска:

30.Файл виділений синім нам не потрібенКопіюємо файли всі інші файли і закидаємо в папкуorg

31..Відкриваємо HL-Model Viewer натискаємо на File-->Load model і знаходимо папкуorgвибираємо одну модель:


32.Натискаємо на Texture і вибираємоview_glove.bmp

Натискаємо Import і вибираємо вже змінений нами раніше файлgloveskin

Погляньте уважніше на скрін 32 там крімview_glove.bmpє ще 2 знайомих нам файлу :view_finger.bmpіview_skin.bmpз ними робимо теж саме!
33. Тиснемо на Body і дивимося що вийшло:

34.Знову вибираємо Texture, тиснемо на Save model, називаємо модельv_ak47і зберігаємо в папціimport
Повторюємо всі з 31 пункту по 34 для кожної моделі з папкиorg
35.Після того як у нас у папціimportє всі моделі виділяємо їх і закидаємо вCS 1.6--cstrike-models
Всі! Якщо ви зробили все правильно з 1 по 35 пункт тепер у вас є власна модель рукавичок!
Ось як виглядають рукавички у грі:(не дуже красиво але я просто навів приклад)