Як розшифровуються ігрові терміни, абетка сленгу та скорочень у World of tanks - 3 Листопада 2013

терміни

Терміни картКареліяУщелина- проїзд за горою, улюблене місце боїв, в якій САУ не втручається через незручність ведення вогню.Плато (полиця)- невелика височина в північно-західній частині карти, улюблене місце ЛТ та СТ.Дорога- по-іншому "дорога смерті", знаходиться в центрі карти, оточена болотами. Нею небезпечно їхати, оскільки дорога добре прострілюється з бази ворога.Штани— Місце в ущелині, що на міні-карті нагадує штани. Гірка з двостороннім заїздом, куди люблять заїжджати СТ та ТТ, щоб не стояти під прямим обстрілом супротивника та щоб світити базу. З Штанів можна прострілювати Плато та базу ворога.

ЛассвільКишка— невеликий серпантин посередині карти між озером та горою. Дуже не подобається гравцям через прориви противника там. Тому на початку бою гравці обох команд їдуть перекривати "Кишку" своїми танками (часто посмертно).Ущелина— обрамлена високими горами складна ділянка, розташована в протилежному місті на краю карти. За рахунок зниження швидкості руху в ньому і зручних місць для засідки по обох входах в ущелину (пагорб з нижньої респи, та кущі з верхньої) популярний у ТТ та ПТ. Також є перешийок — найвужче місце ущелини, яке чудово прострілюється обома командами, дуже небезпечне для будь-якої техніки.Верхня дорога вона ж МКАД— сама крайня на карті дорога, що знаходиться в протилежному від «Ущелини» кінці карти. Примітна тим, що нею часто прориваються ЛТ і СТ.Місто- місто в правій частині карти, місце частих сутичок СТ або ТТ.

МалинівкаУ канаві, Краєм, Городами— далекий обхід у Малинівці навколо озера.Холм/Гора/Млин/Село— атака по стежці, що проходить власне село Малинівка і найвищою точкою карти.Поле смерті- поле посередині карти.Коровники/Свинарники/Бараки- напівзруйновані склади на першій базі.

МонастирКанава/Кишка- вузька дорога з розбитими танками на 8-й вертикалі - починається і закінчується на базах - відповідно вдалий раш по канаві виводить переможців безпосередньо на базу супротивника.Монастир- майданчик усередині монастиря - центр карти. Дозволяє СТ або ЛТ просвічувати майже всю основу, створюючи неілюзорну загрозу артилерії супротивника.Вухо/Мозги- оточена горами дорога з краю карти, формою на міні-карті нагадує вухо або мізки.Виноградник— дорога, що пролягає на захід від в'їзду на майданчик Монастиря, дозволяє забезпечити швидкий проїзд до бази противника з прикриттям будовами від артилерії противника.Полочка— майданчики на другому поверсі «вуха», найближчі до респовн, прикриті кущами.Піщана річкаБархан- бархан у східній частині карти. Його схили дуже важкодоступні для снарядів ворожої артилерії.Сіськи— 2 піщані бархани після виїзду з другої бази. Найзручніша позиція другої лінії оборони, оптимально для ПТ, але прострілюється Артою.

ПрохорівкаАлея- дорога, оточена тополями на 1-2 вертикалі. Є місцем частих засідок. Перемагає та команда, яка зможе прорвати оборону супротивника у цьому районі, бо звідти прострілюється респаун ворожої команди.Гора- майданчик на височини за залізницею. Часто кожна команда має на меті захопити саме цю ділянку карти. Успіх у перемозі залежить від захоплення цієї височини, оскільки звідтипрострілюється виїзд від залізниці та село. Ложка дьогтю для ворожої команди.

Рудники (колишні Пагорки)У воду- протока річки, що омиває маяк, роблячи його острівцем.У село— село, в якому часто проходять бої СТ, ЛТ та ТТ.Гора- пагорб у центрі карти. Часто кожна команда ставить за мету захопити саме цю ділянку карти, оскільки вона — найкоротший шлях до бази супротивника. Також з пагорба чудово прострілюється як село, так і річка.

РуінбергБанан/МКАД/Дуга- зовнішня дорога міста, що має форму дуги. Поєднує бази команд.Село— район з будинками у східній частині карти.Центр- центральна дорога, що розділяє нижню та верхню частину міста, а також центральна площа.Шосе/Штрассе— права вертикальна дорога, що проходить через Село, улюблена дорога середніх танків.

ХіммельсдорфЗамок чи Гора— верхня кемперська частина міста із замком знаходиться на горі.Коридор(алея смерті)/Банан— найстрашніше місце на карті, крайня вулиця перед пагорбом із замком, часте місце перестрілок із великими втратами.Станція/Залізниця/ЖД- Ж/Д депо, що знаходиться неподалік бази однієї з команд. Улюблене артилерією, найчастіше місце масштабних боїв.Парк— пустир посеред міста який, гравці називають Парком (Безкультур'я та Відпочинку), у центрі Парку знаходиться фонтан.Хімки або Хумельсдох— неофіційна назва карти, дана гравцями.

ЕнськУ місто- атака через вулиці, провулки та двори. Тут відбуваються масштабні бої та місця, в яких є де сховатися від ворожих САУ.Крайня вулиця— крайня західна вулиця, де відбуваються часті перестрілки ПТ-САУ та ТТ.Ліс/Лісопилка— ліс усхідної частини, яким часто рухаються ЛТ і СТ.Залізниця/ЖД- залізнична станція з безліччю вагонів, найкоротший і найлегший шлях на ворожу базу.

ЕрленбергМіст- найкоротша дорога між базами (не плутати з респами) команд (тобто центральний міст).Верхній Міст- міст, що знаходиться на півночі карти.Нижній Міст- міст, що знаходиться на півдні карти.Замок— місце біля нижньої респи поряд із замком, невелике місто, де команди люблять влаштовувати оборону.