Як влаштуватися на роботу в геймдеві, Вища школа бізнес-інформатики НДУ-ВШЕ
З попереднього матеріалу нам уже відомо як потрапити в ігрову індустрію і які кроки має сенс робити в першу чергу. Сьогодні мова піде про випадок, коли доведеться знайти роботу вже цілеспрямовано. На нашу програму “Менеджмент ігрових проектів” багато слухачів приходять якраз із цією метою, подивитися їх працевлаштування можна на сторінці “Працевлаштування випускників”. Щоб полегшити пошук роботи для всіх наших читачів, порадами з працевлаштування в геймдеві поділитьсяHR-директор студії Rocket Jump Інесса Голованова.
Головне - конкретика
Насамперед резюме має бути лаконічним. Крім базової інформації обов'язково зверніть увагу на конкретні, вузькоспеціалізовані навички та знання, будь то володіння певною мовою програмування, графічними двигунами або програмними пакетами для роботи з артом. «Випускаю з-під свого пера живі барвисті світи. »- Погано. «Маю 3ds Max і трохи знаю Maya. Півроку займався відмальовуванням героїв та військової техніки у жанрі «кіберпанк» — вже набагато краще.

Якщо за плечима є низка ігор, над якими довелося працювати, їх треба обов'язково вказувати (жанр, платформи), особливо якщо проект вдалося довести до релізу. У цьому необхідно описати, якою була саме ваша роль процесі розробки. Геймдизайнерам варто розповісти про механіків та фічів, над якими вони працювали. Художникам обов'язково дати посилання на портфоліо на ArtStation, DeviantArt, Behance або SketchFab.
Комунікативні навички
За наявності досвіду публічних виступів, проведення заходів або навіть керування гільдією в онлайн-грі, напишіть про це. Такі речі говорять про те, що ви вмієте працювати з людьми і знаходити спільну мову зколегами. Це вагомий плюс, тому що компаніям цікаві фахівці, з яких у майбутньому можуть вирости не просто круті професіонали, а й умілі менеджери, які здатні повести за собою команду.

Шукайте те, що справді цікаво
Якщо вам не цікаво те, чим ви плануєте займатися, або якщо ви вважаєте майбутню роботу лише сходинкою до чогось більшого і не плануєте викладатися на всі сто, на співбесіді це помітять за дві секунди. Час від часу ми чуємо щось на кшталт «Ну, зараз я йду на тестувальника, але взагалі хочу через півроку-рік піти в геймдизайн», і це — серйозний червоний прапор, який говорить про те, що людина зовсім не мотивована. Мати продуманий кар'єрний план і усвідомлювати, як ви хочете розвиватись — це здорово і правильно, але не шукайте роботу для того, щоб «пересидіти».
Ще один маленький лайфхак – якщо у вас на HeadHunter кілька відкритих резюме, роботодавець побачить повний перелік. Так що якщо крім геймдизайну зараз вам хочеться спробувати себе в аналітиці, анімації, піарі та кулінарному мистецтві, настав час визначитися з конкретною спеціальністю і прокачуватися у відповідному напрямку, а експериментувати зі своїм покликанням трохи пізніше.
Де шукати роботу
Окрім використання веб-сервісів для пошуку роботи (HeadHunter, LinkedIn, Staya), не нехтуйте відвідуванням профільних заходів. Будь-яка геймдев-конференція — це концентрація фахівців сфери, компаній, їх керівництва та HR'ів, з якими можна поспілкуватися безпосередньо, дізнатися про умови, що з'являються, з'ясувати вимоги до кандидатів і поспілкуватися в неформальній обстановці. Ще там зазвичай є стіни з вакансіями та резюме.

Також варто розвивати свої сторінки в соцмережах та заводити новікорисні знайомства не лише в офлайні. Крім того, в освітніх установ у сфері геймдева є домовленості про співпрацю з ігровими компаніями, тому здібні та працелюбні студенти найчастіше знаходять цікаву роботу відразу після закінчення навчання.
Бонусом— кілька корисних індустріальних Telegram-каналів та груп у VK та Facebook: