Як з однієї цільної геометрії зробити 2 геометрії у різних сабтулах
Часто останнім часом новачки задають один і той самий опос. Як відокремити частину геометрії від іншої, як зробити її окремим сабтулом тощо.
Сьогодні не розглядатиметься питання про те, як розбити модель на шатули, якщо модель була імпортована в браш і що складається з окремих геометрій.
Зараз я коротко покажу як поділити один об'єкт на 2 різні сабтули.
Для прикладу я створила звичайний примітив - сферу
Зробила її редагованою та придатною для скульпта моделлю - Make Polymesh 3D Взяла Move кисть і витягла зі сфери ось таку геометрію))
Потім приховала частину геометрії, яка має бути у майбутньому окремим сабтулом.
Ctrl+Shift+ LMB - зеленою областю виділяю геометрію.
результат ізольованого виділення.
Тепер я здублюю сабтул (dublicate). У мене в результаті вийде 2 сабтул з одним і тим же ізольованим виділенням.
Виділила один із сабтулів і зробила інверсію виділеної геометрії.( Ctrl+Shift+ Протягнути прямокутну область у порожньому полі канвасу)
Тепер виділяємо один сабтул
Ідемо в закладку Geometry і там тиснемо на кнопку Delete Hidden - видалити приховане.
і вам покажуть ось таке попередження! Не лякайтеся, Вас просто попереджають про те, що видалення прихованої геометрії неможливе за наявності підрівнів дивайда. Вам запропонують спуститись на перший рівень або видалити всю історію дивайда. в даному випадку я видалила історію (але спробувала варіант і з переходом на перший рівень - працює, при чому після видалення прихованої геометрії, дивайдинг частини, що залишилася, зберігається)
Тепер спокійно тиснемо на кнопку DeHidden.
ось тепер ми маємо в результатіізольований сабтул у вигляді половинки геометрії.
все теж саме робимо з другим сабтулом.
в результаті я отримала ще один незалежний сабтул - другу частину початкової геометрії
Не забувайте про Double в закладці Display Properties. Це допоможе побачити ваш новий сабтул з різних сторін.
Як ви могли помітити, в нових сабтулах залишилася "дірка" після "розрізання". Її можна прибрати за допомогою кнопки Close Holes в закладці Geometry.
Ну от і все. тепер у нас 2 незалежні один від одного 2 геометрії - 2 сабтула.
п.с. все те саме можна зробити, починаючи з маскування потрібної частини геометрії (з CTRL). Тільки в цьому випадку не забути приховати незамасковану частину (в закладці Visibility - HidePt (Hide Unmasked))