Як залучити туристів на Байкал проекти 48-годинного хакатону з коментарями фахівців Aviasales
Наприкінці травня в Іркутську пройшов 48-годинний хакатон Baikal Travel із залучення туристів на Байкал. Над різними сервісами працювало п'ять команд програмістів, дизайнерів, маркетологів, блогерів та студентів. Пошуковик Aviasales запропонував учасникам хакатону свій API, а також заснував спеціальний призовий фонд для найцікавішого проекту у 50 тисяч рублів.
За даними Aviasales, за останній рік кількість бронювань до Іркутська зросла на 40%. Також міжнародні вильоти загалом поступилися внутрішнім — тепер мандрівники Укаїни займають 80% від усього числа пасажиропотоку.
Yo!Way! - платформа для планування відпочинку
Суть: користувач може вибирати цікаві для нього пам'ятки, а платформа допомагає скласти оптимальний маршрут.
Монетизація: рекомендація відвідати те чи інше кафе на маршруті, генерація лідів для таксі.
Антон Байцур: Цікаво, що команда одразу почала думати про таксі та взагалі монетизацію, але треба розуміти — планувальників уже зараз мільйон. Всі ці Rom2Rio та інші помічники глобально не відрізняються один від одного та вирішують надуману проблему. Команді потрібно йти якнайдалі від робочого столу. Можливо, на мобільному пристрої такий сервіс буде кориснішим. Офлайн-довідник з маршрутами конкретним містом хоч і здається побитою ідеєю, але такого продукту, щоб «ах», ще немає.
Валентин Домбровський: Ідея начебто «лежать на поверхні», проте я не бачив проектів, які б змогли її нормально реалізувати. Сам я користуюсь Triposo у поїздках, але йому не вистачає «останнього кроку» — хоча програма і дозволяє складати список визначних пам'яток, маршрути між ними вона не прокладає.
Questory - інтерактивний міський квест, що відображає історію тапам'ятки через сучасні технології

Суть: пригода в Questory починається з купівлі сувеніру (наприклад, магніту), який є ключем до додатку, побудованого на базі геометок та технології доповненої реальності. Користувач вибирає тривалість квесту та приступає до виконання завдань.
Монетизація: офлайновий продаж сувенірів, рекомендація відвідати кафе на маршруті, генерація лідів для таксі.
Антон Байцур: Квест - це весело і особливо круто, якщо кілька людей змагатимуться один з одним у режимі реального часу, але я зовсім не бачу грошей у цій штуці. Вона класно могла б зайти у форматі спецпроекту, але точно не виглядає як сервіс, який зароблятиме гроші.
Валентин Домбровський: Квести — цікавий сегмент, який останнім часом набирає обертів. Але мені здається, що він більше підходить місцевим, ніж туристам, яким може бути цікавіше просто подивитися пам'ятки без залучення до гри. Припущення це, проте, умоглядне. Статистики споживання міських квестів у мене, на жаль, немає.
Touristik.life - сайт-помічник для організації подорожей
Суть: ідея творців - зібрати в одному місці всі доступні розваги в регіоні, тому що зараз основна складність полягає саме у збиранні інформації.
Антон Байцур: На місці команди я навіть не витрачав час на десктоп — таких сайтів просто гора. З іншого боку, у форматі виключно байкальського проекту, створеного на гроші регіону, подібний сервіс цілком може бути корисним. Але це, звісно, не бізнес.
Валентин Домбровський: Про проект написано дуже мало, тож судити про нього досить складно. Думаю,творцям варто ознайомитися зі статтею про те, чому не варто займатися створенням травел-планувальників, і подумати над тим, як уникнути підводного каміння, яке там описано.


Дивно, що ніхто не думав у бік нових чи гібридних форматів. Наприклад, таксі, яке зустрічає мандрівника в аеропорту із мінімальним набором продуктів. Адже прилетіти додому до порожнього холодильника досить неприємно. Насправді, робота навіть з такими інсайтами може бути ефективнішою за спроби створення «Uber для всього» або планувальника.