Каналізація Аткатли, BGII

каналізація

Код локації:AR0701

Зміст

Диспозиція [ред.]

  • Каналізація розташована підрайоном Храмів. Виходи з локації на схід ведуть саме туди.
  • Західний вихід з локації веде встарі тунелі, де знаходиться лігво безоких культистів.
  • Крім того, на локації є два секретні двері. Перша веде у лігво Мекрата, де тримають у полоні Хаєр'Даліса, друга (зачинена на ключ) — у печеру ілітідів.

Можливі соратники [ред.]

Хаєр Даліс Str Dex Con Int Wis Cha Раса Клас Світогляд

bgii

17179151316ТифлінгРубакаХаотичний нейтральний
Хаєр'Даліс – не місцевий житель. Загалом він навіть не з цього плану існування. Він Тифлінг, тобто в ньому тече деліка демонічної крові. Як наслідок, він має незвичайну зовнішність і ще незвичайніші погляди на життя.

Знаходиться: Каналізація (по ходу квесту Раеліс із "П'яти Графінів") Якщо вигнано: Хаєр'Даліс вирушає на головний поверх "П'яти Графінів".

D+ ЄДИНИЙ Бард у грі. І в нього немає того, що робить Барда особливим – його найвищого рейтингу знань. Щоправда, він дуже добрий воїн для Барда. Але якщо мені потрібний воїн – я візьму Воїна.

Келдорн Str Dex In In Wis Cha Раса Клас Світогляд

аткатли

17917121618ЛюдинаПаладінЗаконний добрийКелдорн - людина обов'язку. Настільки, що він місяцями не бачить своєї родини. Це може призвести до конфлікту та стати причиноюте, що Келдорн залишить вашу партію назавжди.

Знаходиться: Знаходиться: Каналізація Району Храмів (ТІЛЬКИ якщо вже розпочато квест зі знищення Невидучого Ока), біля Старих Тунелів.

Якщо вигнаний: Вирушить до будівлі Ордену Сяючого Серця.

B+ Єдиний паладин у грі. Отже, якщо вам потрібен паладин – беріть. Він приходить з пристойною бронею і вельми цікавим мечем (якщо Келдорну завдають удару, то ударив наноситься 5 пунктів шкоди). Як Інквізитор, він імунний до Чарівності та Утримання, що дуже цінно, крім того, дуже потужна його здатність Розвіяти Магію.

Проходження [ред.]

За секретними дверима [ред.]

Логове Мекрата [ред.]

Код локації:AR0705

Секретні двері, які в них ведуть (x 1080 y 550).

За дверима вхід до резиденції чаклуна Мекрата, який тримає у полоні Хаєр'Даліса. Подробиці боротьби зі злим магом описані в квесті згаданого Хаєр'Даліса.

Тут ми відзначимо один цікавий факт: резиденція чаклуна за своїм виглядом ідентична третьому поверху вежі Дурлага з BG1. Щойно сходи нагору ведуть не на четвертий поверх, а на балкон будинку в районі Моста.

bgii

Печера іллітідів [ред.]

Код локації:AR0711

Секретні двері, які в них ведуть (x 1865 y 440). Ключ від цих дверей — у Тазока, в підземеллі у пагорбах Віндспір.

Сходи приведуть вас до круглої кімнати з дверима в лівій стіні. Відкривши її, ви побачите ще одну кімнату з Ловцем Розуму, Бурим Увальнем і купою зачарованих істот (що носять спільні найменування, на кшталт "Боєць" або "Клерік"). Найкращою стратегією буде прослизнути в кімнату, дочекатися, доки 2-3 істоти вас побачать і заманити їх у попереднє приміщення, де й прикінчити,швидко та без мук. Коли всяка дрібниця буде перебита, збережіться і всім гуртом атакуйте Ловця Розуму, сподіваючись, що він не вб'є вас миттєво. (9000 досвіду). Добре допомагають деякі захисні заклинання (Захист від Зла, Поспіх, Хаотичні Команди, Покращена Невидимість та Опіка від Смерті).

Виходьте у двері, пройдіть наступний прохід і відкрийте ще одні двері. Тут все набагато гірше: на вас чекає битва з 5 Іллітидами (у числі яких будуть і Улітхариди - потужніша версія Ловців Розуму) і одним Бурим Увальнем. Перемігши ворогів, йдіть у північні двері і потрапляйте в лігво ворога, де на вас чекають близько 8 Ловців і два або три Увальня. Тут же зустрінете Іллітіда-Ліча (Алхун), який тут збирає свою армію.

Знайдіть центральний котел, щоб знайти:

  • Жезл Чуда (Випадкові ефекти)
  • Молот Молний +3 (частина Кром Фаейра)
  • Сувій - Шокуючий Захоплення (Маг.)

Додаткові квести [ред.]

Роджер Фехтувальник і Троль [ ред .

У південних тунелях ви знайдете дивного хлопця на ім'я Роджер Фехтувальник. Його головне заняття тут - це торгівля (він скуповує крадені речі). Але він має одну проблему. (3,1,1,1) Він прийшов сюди, щоб не мати неприємностей із вартою, але у нього з'явилися проблеми "з тваринами". Погодьтеся вирішити цю проблему за невелику винагороду. Вирушайте трохи вліво та зустрінете Морського Троля. Вбийте його та поверніться до Роджера за нагородою.

Досвід: 9500xpНагорода: 500gp

Інше [ред.]

Тарнор Рибак та його група [ред.]

Авантюристи - Каналізація (AR 0701, x 1700 y 460)

У верхній частині каналізації ви зустрінетеся з Тарнором та його бандою. Вони дозволять вам пройти за 1000 золотих, інакше почнеться велика бійка.Тут добре працює стратегія "хибної розмови" ("fake talk"), але їх можна перемогти і без таких хитрощів. Добре працює заклинання Нашестя Комах, яке завадить магам противника чаклувати. Після перемоги обшукайте трупи:

  • Пластинчасте обладунок +1
  • Повний панцир
  • Повний панцир
  • Шолом захисту від Чарівності
  • Хвіст Віверни +2 (Моргенштерн)
  • Малий Щит +2
  • Мітальна Сокира Хангарда +2
  • Камені, зілля та золото

Ракшаса [ред.]

Ракшаса - Каналізація (AR 0701, x 1600 y 1600)

У центрі області ви зустрінете безліч кобольдів та їх повелителя-Ракшасу. Це не дуже важка битва, особливо в порівнянні з битвою проти Тарнора і компанії, але тут можна отримати дуже цінний предмет:

Плащ Каналізації (AC +1, можна носити з іншими магічними предметами, що підвищують AC, дозволяє перетворюватися на щура, троля або Гірчичну Амебу).