КАНЦЕЛЯРІЯ ВЕРХОВНОГО ДИВИТЕЛЯ
На малій площі ув'язнений у ланцюзі Мартін, не тягніть гуму і оглушіть наглядача, що стоїть спиною. Дістаньте Серце, щоб визначити наявність у локації рун, їх дві. "Повернути відправнику" Огляньте карту локації на стенді.
4.5 – Поговоріть із Мартіном на площі Холджера.
4.6 – Натиснути важіль, щоб звільнити Мартіна.
4.7 – Зустріть Кемпбелла та Карноу у кабінеті верховного наглядача.
Доручення 4 (без вбивства) - Клеймо єретика.
4.1 (б.у.) – Знайдіть в архівах відомості про тавра єретика – інструмент для відлучення доглядача.
У першій частині двору 3 наглядачі, один зайде до сторожки. Ще 3 наглядачі, у другій частині двору, а в дальньому дворі всього 2 наглядачі, там двері переходу на задній двір. З другої частини двору можна проникнути на зовнішнє подвір'я з 3 сторожами через каналізацію, а також знайти двері переходу на псарню.
Псарня.
У ній три проходи і в кожному є наглядач. У першому проході 2 псини в клітинах, правому одна, а третьому, далекому, псина на волі.
У лівому проході три камери, кожна відкривається важелем, але важіль від першої камери відірваний, його можна знайти в другій камері. У третій камері хворий собака, його можна нацькувати на доглядача. Є й кодові двері, за нею зграя щурів та речі.
Камері "F" є книга "Сім заборон", у ній зашифровано код для дверей.
У третьому проході є зграя щурів, книга «Вихування вовкодава» та записка «Тайник» з якої стане зрозумілий код«217» та двері переходу в канцелярію.
Якщо пройти за двері, то праворуч буде двері на сходи до коридорів канцелярії, а зліва схованка (потайна кімната). Його можна відкрити, використовуючи на бюсті «Око Холджера».
У потайній кімнатіє книга «Свято Фуги», картина «Ізометрія верховного наглядача Кемпболла» (300 монет), 2 дротики, записка «Мої дівчатка», «Аудиграф», книга «Литання Білої скелі», «Спокуса страва імператора» (150 монет),Руна (7_5/7), «Музичний програвач».
Якщо пройти за двері в коридори першого поверху і відразу піднятися сходами ліворуч, то встигнете оглушити наглядача, на сходах і ознайомитися з планом. Тіло заберіть у темний кут.
Заберіть стражника в холі і другого на другій (далекій) сходах. Поверніться на перші сходи і чекайте на прихід нового доглядача з нижнього поверху, повторіть зачистку і далекі сходи.
Не відкривайте двері до цільового кабінету і якщо вийдіть на карниз через вікно, не проходьте через вікно кабінету.
По карнизу пройдіть до останнього відкритого вікна біля тортури і ховайтеся за ширмою, в коридорі 2 наглядача. Від доглядача дістанете ключ від оглядових дверей до кімнати наглядача допиту.
У кімнаті є дротики, болти, «Аудіограф», книги «Великий суд», «Про тавра єретиків» і саме тавро.
4.2 (б.у.) – Оглушити верховного наглядача Кемпбела.
Якщо наважитеся перевірити кімнату архіву, то в ній є доглядач, книга «Друга заборона», «Третя заборона», «Журнал конфіскацій номер 2749», «Відкриті справи, зошит 965», на архівній шафі книга «Четверта заборона».
На верхньому ярусі архіву є доглядач, "Закрита особиста справа номер 73826", книга "Випробування придатності", "Агентурні дані на Корво Аттано", "Стара карта узбережжя" (75 монет).
Якщо спуститеся на перший поверх, то там вже майже не залишилося доглядачів, 1 або 2, На поверсі є ящик для пожертвувань, але в ньому менше 100 монет, не брудуйте руки.
Вийдіть на вулицю і пройдіть іншим шляхом, через задній двір, з дротикаминапоготові.
Вам одразу буде видно наглядача, що стоїть спиною, він дивиться на напарника, який збирається напасти на стражника (без маски), який намагається відвести в безпечне місце свою сестру, так що оглушіть першого і приспати другого, отримайте в нагороду код до сейфа в бараках.«203».
Знайдіть ще одного стражника і перевірте підвальну кімнатку, пройшовши через вікно, там є книги «Дитячі віршики» та «Список викрадених». Дістаньте серце, виявіть маркери руни та пари амулетів, але вони у сусідньому дворі. Пройдіть в сусіднє подвір'я «Майстерні» не через двері, а верхи, тоді зможете оцінити обстановку.
У дворі є 3 пари з собаками, присипляйте поводирів, щоб не підняти тривоги, а потім виловіть їх собак. Ще пара одиночних противників, один біля сирени, другий, що курсує. На дахах є дротики та болти, є заначка під сходами із сиреною.
Щоб дістатисяКістяного амулету (4_4/5), яке в будові біля набережної, треба забрати з майстерні вентиль або обійти будівлю праворуч або через дах, щоб спробувати дістатися до забитого дошками віконного отвору з боку води. Знайшовши амулет, прочитайте записку про пакгауз «А» (цех) і книгу «Чужий».
У будівлі їдальні є песик, книга «Шостий заборона» і на підносі записка «Зміна коду», вже відомий.
Якщо ви не знаєте ще код, його можна прочитати на табличці під ліжком казарми зліва від сейфа.
Якщо зайдете в майстерню, то в ній багато добра і Руна (8_6/7). Щоб відкрити комод, треба дістати ключ із банки, що стоїть над верстатом із інструментами. У комоді знайдете дротики і «Чертеж: Просочення Гальвані» .
У пакгауз "А" можна потрапити лише через верхнє вікно, за яким розтяжка. Потрапивши всередину, треба спуститися ланцюгом на ящики ізнищити велику зграю щурів або перебиратися по ящиках. Заберіть з лещатКістяний амулет (5_5/5).
Тепер можете проникнути до кабінету через ліве вікно з карниза, з кімнати зліва вибігуть четверо і вирушать на перший поверх, але за дверима залишиться один доглядач. Якщо його приберете, то зможете прочитати книгу «П'ята заборона» та забрати «Портсигар сім'ї Інчмаут» (100 монет).
- Повідомте Калліста, що капітана Карноу намагалися вбити, але він залишився живим.
З каміна заберітьРуну (9_7/7)і вирушайте до потайної кімнати.
Якщо ціль просто вбити мечем, то розблокуєте досягнення«Анафема», а якщо приголомшите, то завдання продовжиться.
4.3 (б.у.) – Посадити оглушеного Кемпбелла на стілець у допитній.
Всі вже сплять у темних кутах та сміттєвих бочках, так що до трону нікого немає.
4.4 (б.у.) – Накладіть тавро єретика на верховного наглядача Кемпбелла.