Карта Утес WOT тактика - World of Tanks 1
Утьос - одна з найстаріших карт у грі. Розмір карти 1000 на 1000 метрів, рівень боїв з 4 по 11. Вона є прибережним районом з маяком на скелі, великим плато і вузьким проходом у лівій частині карти. Хочеться відзначити, що майже третина карти не грабельна, що знижує її тактичну цінність. Перепробували на цій карті багато тактик. Спочатку була популярна одна, зараз більше користуються іншою. Але розбиратимемо все по порядку.
Поділити «Кут» на важливі стратегічні точки можна так. Причому зону об'їзду почали використовувати дедалі менше. Раніше завданням важких танків було захопити цей сектор і далі розвивати наступ на базу супротивника. Нині ж увагу до цього району почали звертати рідше. Боязнь води, чи що… Або може думають, що на маяку живе якась зла примара старого морського вовка. Не зрозуміло. Але основні події бою розгортаються над секторі об'їзду, а секторах низина і пагорб.
Зразкові шляхи роз'їзду для всіх типів техніки.

Зелені крапки - тяжі або ПТ.
Жовті точки – точки засвіту.
Червоні цятки — арти.
Червоні області – гарячі точки, основні місця боїв.
Жовті стрілки – напрямки атаки СТ.
Сині стрілки – напрямки атаки ТТ.
Плато улюблене місце СТ як однієї команди, так і іншою. Тяжкі танки все частіше беруть участь у захопленні плато, займаючи квадрати F7, F6. Там є де сховатися від вогню ворожої арти. Захоплення плато дійсно приносить команді велику стратегічну перевагу, що зайняла його. В основному ТТ обох команд поділяються на дві групи: одна їде допомагати СТ на плато, інша захищає алею, як прозвали гравці дорогу. Грати на арті на цій карті досить складно. По-перше, позицій,які вона може зайняти не так багато і противники знають їх напам'ять. Тому зловити артівника по трасеру не складає особливих труднощів. По-друге – світло. Якщо на плато є танки легкі танки супротивника, можна вважати, що артилерію вже знищили.
Як з першого, так і з другого респу завдання перед командами стоїть наступне – захопити плато. Найкраще це зроблять СТ. Навіщо тягнуть туди на початку бою свій хребет тяжі не зрозуміло. Так, підтримка ТТ важлива, і вона потрібна, але забувати про маяк не варто. Якщо пропустити танки супротивника за маяк, то вони займуть позиції в невеликому селі і обстрілюватимуть союзників, які беруть плато. Алею краще прикривати силами кількох ТТ та ПТ. Але лізти вперед не варто. Тільки коли ваші СТ візьмуть плато, ось тоді ласкаво просимо, їдьте вперед з криками «В атаку!» круша на своєму шляху все.
Повне керівництво по карті Утьос.
Атакуючі з другої бази роблять практично так само, як і команда опонентів. Усі летять на плато з криками «Я чорний плащ, я жах, що летить на крилах ночі!», «Нагинати!», коротше страшне видовище. А в результаті, ТТ зливаються ще на підході до гірки і померши починають мучити арту питаннями, мовляв, чому не допомогли.
Так, захопити плато дуже важливо. Це так. Але краще прикривати СТ із квадратів D8, Е6. Там є де сховатися від «валізи», що летять у ваш бік, і прострілюється весь простір за гіркою. Також з цих квадратів можна легко допомогти союзникам за маяком (якщо це знадобиться). Хоча танки там не ходять, забули вони цю стежку…Так що боятися ТТ, які засіли у цих квадратах особливо нічого. Хіба що привидів якихось…