Кеннен League of Legends

legends

Опис умінь Всі вміння Кеннена витрачають енергію, яка відновлюється сама собою.

Mark of the Storm - завдяки цій пасивці Кеннен здатний оглушити цілу групу ворогів. Також пасивка дозволяє відновити частину енергії, що є особливо актуальним, коли йдеться про командні битви. Якщо ви приголомшуєте ворога частіше ніж раз на 6 секунд, то наступне оглушення діятиме всього 0.5 секунди, але енергія все одно відновлюватиметься.

Thundering Shuriken - найскладніше в плані застосування вміння Кеннена. Сюрікен завдає гарної шкоди, але на жаль він вимагає навичок влучення і завдає шкоди лише першій меті, в яку потрапляє. На останньому рівні вміння перезаряджається дуже швидко та використовувати його можна дуже часто.

Electrical Surge — завдяки цьому вмінню Кеннен може завдавати додаткових збитків за рахунок своєї автоатаки. Крім відмінного пасивного ефекту, вміння має активну частину, яка також завдає додаткових втрат і накладає Мітку Шторма. По суті, це вміння дозволяє накладати відразу дві мітки шторму. Це дає чудову можливість швидко оглушити мету.

Lightning Rush - це вміння робить Кеннена дуже мобільним чемпіоном. З його допомогою можна миттєво збільшити свою швидкість пересування та проходити крізь міньйонів. За 2 секунди Кеннен здатний швидко проскочити крізь натовп ворогів і повісити кожного з них Мітку Шторма. Бажано при використанні вміння вражати хоча б одного ворога, тому що в цьому випадку відновлюється пристойна кількість енергії.

Slicing Maelstrom — основне застосування ульта Кеннена це все ж таки командні битви, оскільки саме в цьому випадку він наносить максимальнийшкоди. Зверніть увагу на те, що шкода ульту по одній меті поступово зменшується. Таким чином, якщо ви фокусуєтеся тільки на одній меті (тобто застосовуєте ульт, коли поряд тільки один ворог), то втрати ульту вже з третього удару буде вдвічі менше. Проте сумарна шкода все одно виходить пристойна. Також варто враховувати те, що один ворог може отримати максимум 3 мітки шторму. Враховуючи те, що ульт, як і всі інші вміння, накладає Мітку Шторма, у Кеннена відкривається просто величезна кількість комбінацій. У поєднання з пасивкою ульт дозволяє приголомшити відразу кілька ворогів.

Білд на Кеннена (AP Top)Вибір заклинань:

У крайньому випадку замість телепорту можна використовувати вогонь Ignite.

Порядок прокачування умінь:

Вибір артефактів: Для первинної закупівлі найчастіше використовується стандартний меч. Це дозволяє підвищити ваш максимальний запас здоров'я.

Окремо хотілося б виділити парочку артефактів, а саме: Abyssal Mask та Liandry's Torment. У деяких випадках вони можуть бути неймовірно корисними і легко вписатися в збірку для Кеннена.

Білд на Кеннена (AP Mid)Вибір заклинань:

Замість вогню можна використовувати телепорт Teleport. Особливо це заклинання може бути актуальним у тому випадку, якщо ви вмієте стежити за мінікартою і здатні швидко реагувати на ситуації на інших лініях.

Вибір артефактів: Під час стартового закупівлі можна використовувати стандартний варіант з мечем.

Загалом закупівля для центральної лінії не відрізняється від верхньої лінії і можна використовувати класичні артефакти для магів.

Якщо команда противника починає активно купувати захист від магії, то один із предметів краще замінити наVoid Staff.

Плюси та мінуси КенненаПлюси: Чудовий контроль відразу кількох противників. Відсутність мани. Дуже хороший чемпіон для початку гри. Може дуже швидко вбивати натовп міньйонів. Гарна масова шкода. Велика кількість комбо. Уміння Lightning Rush дозволяє миттєво збільшити швидкість пересування, що дає дуже хорошу мобільність. Невелика перезарядка умінь. Може дуже швидко вбивати слабких чемпіонів.Мінус: Невеликий запас здоров'я. Не здатний протистояти одразу Кільком чемпіонам на початку гри. Дуже залежний від артефактів. Ульт має дуже велику перезарядку протягом усієї гри. Залежить від своєї команди.Ворожні чемпіони Розглянемо ряд чемпіонів, які можуть бути дуже небезпечними для Кеннена.

Арі може бути дуже серйозним противником, особливо якщо ви щоразу траплятиметеся на її вміння. Насамперед варто звернути увагу на вміння Orb of Deception. Сфера завдає підвищеної шкоди, коли повертається назад. Постійно маневруйте і тоді Арі буде набагато складніше у вас потрапити. Друге вміння, яке може сильно змінити результат бою, це Charm. Від нього ухилитися буде простіше, оскільки можна лише прикритися одним зі своїх міньйонів. До 6 рівня у Кеннена та у Арі приблизно рівні шанси. Результат бою бою залежатиме від того хто з вас вміє краще використовувати свої вміння та потрапляти ними. Як тільки обидва чемпіони отримають ульт, перевага буде на боці Арі, оскільки вона стане дуже мобільною, а ваш ульт не зможе ніяк компенсувати шкоду супротивника. Найкраще з самого початку гри зосередитися на фармі та добивати кожного міньйону. Кеннен дуже залежить від артефактів, а в такому бою й поготів.Грагас має дужегарною втратою і здатний лише однією своєю бочкою Barrel Roll змусити вас відступити далеко в тил. Спроби атакувати ворога також не принесуть відчутного результату, оскільки Грагас легко відновить все витрачене здоров'я за рахунок своєї пасивки Happy Hour. Намагайтеся триматися подалі від своїх міньйонів, щоб не давати ворогові можливості зачепити вас своєю бочкою і постійно витримуйте дистанцію. Якщо ви вирішите атакувати ворога, то робіть цей час перезаряджання його бочки. При цьому найкраще робити це за допомогою своєї автоатаки та сюрикена. Якщо ви потрапляєте сюрикеном Thundering Shuriken, а потім за рахунок вміння Electrical Surge зможете накласти відразу дві мітки Шторму, то ви оглушите мету і зможете завдати непоганої шкоди. Але, повірте, зробити це буде не просто. Постарайтеся не відставати від противника по фарму і використовувати кожну нагоду, щоб добити міньйона. Якщо ви швидко купуватимете потрібні артефакти, то зможете приблизно зрівнятися з Грагасом за силою і складати йому хорошу конкуренцію.Райз може зустрітися в центрі та на верхній лінії. На відміну від Кеннена, йому не потрібно вишукувати момент, щоб потрапити у вас. Всі вміння Райза спрямовані та мають невелику перезарядку. На ранньому етапі гри, його сумарна шкода буде значно вищою ніж у Кеннена. Єдино гарною тактикою проти Райза буде використання одночасно сюркена Thundering Shuriken та Electrical Surge, але тут вам знадобляться навички правильного використання умінь. На 6 рівні в обох чемпіонів відкриються цікаві ульти. Найбільш вигідний варіант розвитку подій для Кеннена, це битва вдалині від міньйонів, тому що в цьому випадку Райз не зможе відновити багато здоров'я за рахунок вампіризму, а вам простіше потрапити своїми вміннями. Пізніше Райз стане дуже товстим і просто такви вже його вбити не зможете. Якщо вам не вдається вбити Райза на початку гри, то з кожним новим рівнем шанс буде все менше і менше. У хороших рукахСіндра може бути дуже небезпечним противником. З самого початку гри вам доведеться постійно відхилятися від її сфер Dark Sphere. Ніколи не стійте на одній лінії з Сіндрою та сферами, оскільки в цей момент вона може штовхнути свої сфери Scatter the Weak та оглушити вас. Постійно рухайтеся і не давайте ворогові можливості атакувати вас. Просто витримуйте відстань та використовуйте свій сюрікен для добивання міньйонів. Буде дуже добре, якщо вам допоможе ваш лісник. Якщо Синдра починає тиснути вас до вежі, це просто ідеальний час для ганга. Якщо ж ви бачите, що ворог грає добре, то краще зайвий раз не ризикувати і в жодному разі не віддаватися ворогові. Ще хотілося б відзначити кількох чемпіонів, які найчастіше грають на верхній лінії та можуть зустрітися Кеннену.

Для початку спробуйте грати агресивно і заразом перевірте наскільки гарний ваш противник. Якщо він не відповідає вам взаємністю, то просто тисніть його і не давайте нормально формувати. Навіть якщо ворог намагається щось протиставити вам на перших рівнях, не варто пасувати, оскільки рано чи пізно його мана закінчиться, а ви продовжуватимете використовувати свої вміння. Приблизно до 3-4 рівня потрібно уважно дивитися на карту або поставити варди біля своєї лінії, тому що в цей момент ворожий лісник розпочне свої перші ганги. Звичайно, в арсеналі Кеннена є кульова блискавка Lightning Rush, але це вміння в деяких випадках не врятує. Якщо ви бачите, що на вас виходитиме лісник, то краще відразу відступайте назад або навіть використовуйте Flash, але не намагайтеся щось зробити проти двох чемпіонів. Кеннен дуже залежить відартефактів і на початку він не матиме якихось супер втрат. Основна ваша фішка в тому, що ви можете дуже часто використовувати навички і тим самим тримати ситуацію в своїх руках. Завжди уважно дивіться на карту. Якщо ви бачите, що ваш лісник відправився в чужий ліс і намагається там убити ворога, то краще допомогти йому в цьому. Кеннен чудово може допомогти у таких ситуаціях. Але пам'ятайте, що основним завданням початку гри є фарм. Навіть якщо ви постійно намагаєтеся зачепити ворога своїми вміннями, ви повинні постійно контролювати ворожих міньйонів і добивати кожного.

На 6 рівні у Кеннена відкривається цікавий ульт і в інвентарі з'являються перші артефакти. ульт по одній і тій же меті завдає зниженої шкоди, тобто вже після третього удару вміння завдаватиме лише 50% шкоди. Так що добре розраховуйте шкоду, яку ви можете завдати противнику. Однією з основних фішок Кеннена є те, що він може постійно приголомшувати супротивника і пов'язано це з його пасивкою Mark of the Storm. Варіантів того, як повісити на противника 3 Мітки Шторму і приголомшити його безліч. До речі, завдяки вмінню Electrical Surge можна повісити на ворога відразу дві мітки: одну за рахунок атоатаки, другу за рахунок використання вміння. Кеннен здатний взагалі приголомшити всю команду. Для цього йому потрібно у формі кульової блискавки Lightning Rush, пройти через групу ворогів, потім використати Electrical Surge та Slicing Maelstrom. Звичайно робити це потрібно дуже обережно, оскільки Кеннен маг і може дуже швидко загинути.

У середині гри Кеннен може або продовжувати активно пушити свою лінію та вишукувати можливість зруйнувати ворожу вежу, або спробувати гангнути одну із сусідніх ліній. Разом з ультом і кульовийблискавкою робити це просто чудово. Найголовніше заздалегідь попередьте своїх союзників про ваше наближення, оскільки сам Кеннен навряд чи зможе вбити відразу кількох супротивників на цьому етапі гри. У середині гри бажано мати артефакт Zhonya's Hourglass, оскільки він робить Кеннена справді живучим і сильним чемпіоном. Забравшись у натовп ворогів, ви можете включити ульт і відразу активувати невразливість. При цьому ульт продовжуватиме працювати, а у вас буде час, щоб обміркувати свої наступні дії. Середина гри досить гарний час для Кеннена, щоб брати участь у масових замісах. Якщо ви нормально фармили на початку гри, то вже будете мати хороші артефакти і противники просто так не зможуть вас вбити. Ви ж навпаки можете оглушити відразу кількох супротивників і цим сильно змінити результат бою. Також варто пам'ятати про те, що ульт має дуже велику перезарядку на всіх рівнях і використовувати його потрібно обдумано, але й не тримати до кінця.

На пізньому етапі гри Кеннен є не менш сильним чемпіоном. Його ульт вже завдає пристойної шкоди, а в інвентарі з'являються захисні предмети. У командних битвах, основне завдання Кеннена це непомітно юркнути між противниками у формі кульової блискавки і потім оглушити всю команду противника. Кеннену досить важко сфокусувати свою шкоду на якійсь одній конкретній меті, але це і не потрібно, оскільки він більше спеціалізується на масовому збитку. Протягом усієї гри і особливо в кінці, потрібно контролювати важливі бафи та нейтралів: Барон, Дракон. До речі, Барон може дати дуже суттєвий бонус для всієї вашої команди і не можна допускати ситуацій, коли поруч із цим монстром не варто жодного варда. За рахунок своєї гарної масової шкоди Кеннен здатний дужешвидко пушити лінію, обов'язково користуйтеся цим.

Загалом Кеннен дуже цікавий та забавний чемпіон. Гра за нього дуже відрізняється від гри більшості магів. Кеннен звичайно може сильно змінити результат кожного бою, але для цього потрібно по-справжньому добре розуміти цього героя і вміти блискавично приймати рішення та правильно використовувати вміння.