Кінець Часів - підземелля патча 4
У союзі з Траллом аспекти розробили небезпечний і відчайдушний план, який за вдалого результату дозволить покінчити зі Смертокрилом раз і назавжди. Але для цього їм потрібно здобути заховану в далекому минулому душу дракона – і їм потрібна ваша допомога. В оновленні 4.3 персонажі, які досягли 85-го рівня, зможуть відвідати три нові підземелля на п'ять гравців героїчної складності, щоб допомогти аспектам та іншим старим знайомим у боях проти Смертокрила, Сутінкового Молота, Палаючий Легіон, високонароджених… і навіть самого часу.
Як і в підземеллях Цитаделі Крижаної Корони, розрахованих на п'ять гравців, вам знадобиться пройти нові підземелля в певному порядку, щоб розблокувати їх у системі пошуку підземель. Крім того, на вас, звичайно ж, чекає новий епічний видобуток, у тому числі і комплекти екіпірування. Хоча ці обладунки не прив'язані до класів і не мають бонусів від наявності декількох предметів комплекту, вони відрізняються єдиним стилем оформлення для кожного з чотирьох типів броні (тканинної, шкіряної, кольчужної та латної). Предмети цих комплектів ви зможете отримати, перемігши босів у нових героїчних підземеллях.
Отже, що ж чекає на героїв попереду – і, до речі, позаду теж – у першому з нових підземель – Кінці Часів?
Кінець Часів
Щоб Ноздорму зміг відправити вас назад у часі, незадовго до того, як Малфуріон сховав душу дракона від усіх, хто хотів би заволодіти її могутністю, вам необхідно здійснити подорож у далеке майбутнє та знайти причину, через яку дорога в минуле для вас закрита. Ви виявите себе на території зовсім чужого Драконячого Погосту – на пустельній рівнині, де лише місцями помітні уламки величних святилищ драконів. Храм Драконячого Спокою став пам'ятникомбожевілля Смертокрила - обвуглені останки колишнього Зберігача Землі звисають з верхівки великої вежі.
Перед битвою з істотою, яка не дає Ноздорму проникнути в минуле, вам доведеться зіткнутися з двома з чотирьох, здавалося б, знайомих вам лідерів; ваші супротивники вибираються випадково при кожному новому відвідуванні підземелля.
Витяги з атласу підземель
Відлуння Сільвани
Породження уламків доріг часу, укладене в Рубиновому святилищі драконів – збожеволіла частка душі ватажка Зрікшихся, Сільвани Вітрокрилої. Сільвана, яка втратила все і так і не знайшла спокою, прагне одного – знищити будь-які прояви життя в цих безплідних пустках.
Відлуння Тиранди
Колишня вища жриця Елуни і ватажка нічних ельфів, нині Тіранда Шелест Вітру – а точніше, частка її душі, втрачена в потоках часу, – блукає пустельним Азеротом майбутнього. Оточена вічною опівніччю, вона назавжди втратила світло Елуни, невпинно терзаючись питанням, чому її богиня не позбавляє її цього безумства.
Відлуння Джайни
Надовго укладена в осколках палиці Джайни Праудмур частка її змученої душі. Щоб відновити дороги часу, потрібно перемогти цей відгук. Але ця примара гордої володарки Терамора не втратила навіть частки своєї руйнівної магічної могутності. У цьому похмурому майбутньому вона проводить свій час у нескінченному очікуванні.
У руїнах Обсидіанового святилища драконів ви знайдете тінь Бейна Криваве Копито, який потонув у безсилій люті через те, що йому не вдалося захистити світ Азерота і особливо Орду. Потужність його не поступається силі вождя тауренів, що нині живе, але Бейн цього майбутнього Азерота - не більше ніж наповнений злістю і гнівом судину.
Ці давно померлі герої – слабкі відгомони своєї колишньоїслави, перекручені руйнівною силою часу. Їхня присутність тут – таємниця навіть для Ноздорму. Подаруйте спокій цим тіням – і в Бронзовому святині драконів ви зустрінете того, хто закрив для Ноздорму шлях у минуле. Ніхто з аспектів не міг припустити, що може існувати будь-хто, який має таку силу і здатний не тільки перешкодити Позачасовому, а й створити нових драконів – драконів нескінченності. Щоб дати можливість захисникам Азерота уникнути майбутнього, яке ви бачите, вам доведеться здобути гору над таємничим драконом, відомим як Дорнозму.