Клан Monster Energy по CS SOURCE V34 - Як зробити мувік

зробити

Спосіб 1 дуже простий

Ця програма дозволить найшвидше досягти потрібного результату. Найкраще її зареєструвати: у цьому випадку програма знімає ряд обмежень і буде доступно більше функцій.

Для цього виберіть файл і натисніть в головному меню кнопку "Advanced Play". У віконці, що відкрилося, вам необхідно натиснути тільки на "Make EXE".

Спосіб 2 складніший

Че знадобиться 1) Багато вільного місця, якнайбільше 2) утиліти: VirtualDub Adobe Photoshop Adobe Premiere Pro+Adobe After Effects 7.0 (або замість цієї зв'язки Sony Vegas) Sony Sound Forge 8.0 3) бажання, прямі руки і купа вільного часу. за 2-3 дні пі*датий мувік не зробити

Підготовка 1) визначиться з дозволом мувіка 2) виставити в кс максимальні налаштування графіки, максимальні АА, АФ, відображення, 9 директ 3) Налаштувати hud (залежно від задуму мувіка) - прибрати радар, зробити зручний приціл, прибрати статусний рядок з баблом, часом і т.д, залишити зброю. hud можна налаштувати спеціальною утилітою INpact_CSS_Hud_tweaker_1.19 , або ход видаляється заміною деяких файлів у папці з кс 4) Зробити спеціальний конфіг, забіндити важливі команди 5) вибрати фпс з яким знімати скрини (стандартом крутих 0 fps виставляється командою host_framerate XX)

"Захоплення" моментів 1) Вибрати демо 2) у потрібний момент почати захоплення кадрів командою startmovie momen1_ raw (у папці з кс з'явиться купа скриновmomen1_хххх.tga) 3) закінчити захоплення кадрів endmovie 4 ) 2, 3 кроки повторити, startmovie momenХ_ raw ; запис; endmovie 5) розкидати скріншоти моментів у свої папки з описом моменту, в результаті таких папок зі скрінами має вийде до дупи

Це все буликвіточки, найжорсткіше попереду

Як прибрати частину HUD

sv_cheats 0/1 Більшість необхідних команд просять цю змінну в 1 cl_crosshairscale 1Прибрати приціл crosshair 0Прибрати приціл r_drawviewmodel 0/1 - Прибрати зброю cl_drawhud 0/1 - Прибрати hud/text_hu 12 - Кількість часу, протягом якого показується чат, 0 - відключення hideradar- Прибрати текст під радаром cl_radaralpha 0/200 - Прозорість радара, 0 - повна прозорість drawradar- Дозволити радар 0/1 thirdperson - Вигляд від третьої особи 0/1 cam_command 0/1- Дозволити команди керування камерою cam_idealyaw - Поворот камери навколо моделі горизонтально (0-360) cam_idealpitch - Те саме вертикально (0-360) cam_idealdist - Відстань камери до гравця (default = 64)

Гість

Повідомлення: Група:Гості

Час:11:46