L.A. Noire тест GPU

цього

Рік випуску: 2011Жанр: Action / Adventure / Racing (Cars) / 3D / 3rd PersonРозробник: Team Bondi, Rockstar North і Rockstar Leeds [PC]Видавець: Rockstar GamesВидавець в Україні: 1C-СофтКлаб

Дія гри відбувається у 1947 році у місті Лос-Анджелес. Гравцю, який виступає у ролі детектива поліції Лос-Анджелеса. належить розкрити низку злочинів. Для цього потрібно оглянути місця, де вони сталися, у пошуках доказів та всіляких зачіпок, які можуть призвести до злочинця. Саме від успішності слідчих дій гравця залежатиме, наскільки повно буде розкрито картину події.

цього

У грі розслідування та пошук злочинців перемежовуються з насиченими бойовими моментами, такими як погоні, рукопашні сутички та перестрілки. Крім сюжетних місій, гравці можуть приймати виклики щодо поліцейської рації. У грі ці завдання називають вуличними злочинами. Гравці можуть пересуватися як пішки, так і на різних машинах, які відкриваються під час просування головного героя по службі. Крім машин, гравцеві є десять костюмів для персонажа. Кожен костюм має спеціальні властивості, як підвищення захисту від втрати або підвищення точності при стрільбі.

L.A. Noir – гра від австралійської студії Team Bondi та видавництва Rockstar навесні цього року з'явилася на консолях, і лише зараз дісталася персональних комп'ютерів. Багато в чому гра повторює шлях колись вже виконаний GTA 4. Отже, L.A. Noir - комплексна та амбітна гра. Заяви розробників не могли не хвилювати уяви багатьох гравців, які чекали на гру. Грати за детектива з неоднозначним військовим минулим в одному із найяскравіших міст Америки – Лос Анжелесі. Розслідувати найзаплутаніші кримінальнізлочини, допитувати підозрюваних та свідків, шукати та вивчати докази. А після представлення нової технології лицьової анімації гра взагалі ставала чи не найреалістичнішою і захоплюючою в ігровій індустрії.

тест

Noire

Почнемо з переваг: в основі гри лежить механіка старої доброї GTA – величезне місто з можливістю вільно пересуватися ним як пішки, так і на автомобілях тієї епохи. Так як місто в грі прототип реального Лос Анжелеса, розробники дбайливо перенести безліч визначних пам'яток та особливостей реального міста в його віртуальний прототип. З перших хвилин знайомства з грою не може не захоплювати, вже згадана, революційна технологія лицьової анімації – покликана змусити гравців не просто дивитися черговий ролик, а міркувати та ворожити, допитуючи підозрюваного чи свідка. Робота детектива тут реалізовано як ніде більше, механіка гри побудована на кількох рівнях: вивчення місця злочину та пошук доказів, опитування свідків та пов'язаних зі справою осіб, допит підозрюваних, у більшості випадків невелика фінальна екшн-сценка з перестрілками чи погонею або тим і тим. . Загалом гра досить атмосферна та захоплююча.

Noire

Але варто лише на мить відволіктися і в грі відразу спливають її недоліки і недоробки, які мало того, що можуть зіпсувати враження від гри, так і змусити кинути її на половині шляху. Перше що впадає у вічі – це поведінка автомобілів. Управління машин дуже просте і найнеприємніше однакове для всіх машин ( навіть у стародавній GTA 3 керування автомобілями було цікавіше і різноманітніше, не кажучи вже про обидві частини Мафії). На них просто не цікаво їздити, благо можна пустити за кермо напарника і гра вас миттєво перенесе у потрібну вамлокацію. Пройшовши десь близько третини гри з'явиться відчуття, що ви їздите по колу – кожна справа розвиватиметься за одним і тим же сценарієм з мінімальними відмінностями. Звичайно, у грі будуть і світлі моменти, але для такої великої гри їх дуже мало.

тест

Пропонуємо до вашої уваги оцінити частину ігрового проходження L.A. Noire в HD роздільній здатності, де ви зможете самі переконатися про якість виконання цього продукту:

Вердикт для такої гри винести дуже важко, якщо практично неможливо. Тож нехай кожен із Вас вирішить для себе сам – чи є гра шедевром чи чимось безглуздим.

.A. Noire базується на внутрішньому движку студії Team Bondi з використанням технології facial motion capture та анімаційного програмного забезпечення. Починаючи з того часу, як збіговисько пікселів стало схоже на щось більше, ніж купку прибульців, ігрова індустрія мріяла про створення речі, що стоїть поверх всього - ігри, яка не відрізняється від фільму, за тим лише винятком, що ви могли б керувати головним героєм. І LA Noire, певне, знайшла втілення цього святого грааля.

Noire

Noire

Таким чином, перше враження від розмов вражає наповал. Заворожено дивишся за кожним рухом губ, намагаєшся вийти переможцем із емоційного поєдинку. Правильні дії Фелпса викликають бурю радості, а єхидні усмішки підозрюваних змушують кров закипати та з подвійною енергією продовжувати роботу. Після цього на лицьову анімацію в інших проектах дивишся з жалем, настільки безнадійно вони відстали від L.A. Noire.

Noire

Далі ми переходимо безпосередньо до тестування та визначимо продуктивність різних графічних адаптерів та центральних процесорів у цій грі.