Легенди не вмирають
"Скільки себе пам'ятаю, завжди хотів бути гангстером", - сказав Рей Ліотта в класичній стрічці про гангстерів, сам не знаючи, що ідеально опише велику комп'ютерну гру, яка з'явиться через 13 років після релізу фільму. Mafia: The City of Lost Heaven - це не просто ігровий "Хрещений батько", "Одного разу в Америці" і ті ж "Славні хлопці". Це — віха, втілення найкращого, що є в гангстерських картинах. Це, зрештою, рідкісний за своєю збалансованістю синтез кіно та ігор, без жодного перекосу в той чи інший бік. Маленькій, практично невідомій студії із Чехії не лише вдалося розповісти монументальну історію про Америку, а й комфортно всидіти на двох стільцях. Чому, до речі, так і не навчився Хідео Кодзіма.
Чому грати?
Америка, схематично накреслений Чикаго, 30-ті. Країна в Депресії: навколо криза, безробіття, безнадія та сухий закон. Томмі Анджело — чорнявий хлопець у шоферській кепці — крутить кермо і свято вірить, що життя вдалося: «У більшості і машини немає». Машина і стане для Томії квитком в інше життя: наприкінці робочого дня в неї стрибне пара скуйовджених італійців і накаже відвезти кудись подалі від хлопців з гарматами. Томмі востаннє сяде в таксі простим роботягом, і закрутиться: дон Сальєрі, консільєрі Френк, Паулі, Сем, Сара і та, чиє ім'я краще не говорити вголос, прогулюючись італійським кварталом — Омерта.

Сюжет про гангстера мимоволі - сумлінної і загалом гідної людини Томмі - навряд чи назвеш оригінальним: за ті 10-12 годин, що триватиме Mafia, сценарист-початківець Даніель Вавра викине перед глядачем (глядачем!) практично все кліше з методички «як на кіно про бандитів».Чоловіча дружба навіки, строгий, але справедливий бос, осатанілі конкуренти, «брат, я тебе не кину вмирати тут!», перший поділ грошей, останній поділ грошей, каламутні схеми в обхід начальства.
Навіть розплата — неминуча, як захід Сонця — запуститься з страшенно стертого ходу: м'якого серця всередині жорсткої людини, що стискає пістолет. М'яке серце все й погубить — одного разу піддавшись на його пульс, Томмі сліпо йому віритиме, ніби слову дона. Навколо світ розлетиться на частини, чорт, що ставить стілець спиною до себе, вимахає в диявола, а в широко розкритих очах Томмі відобразиться фінальний меседж: просто я хотів жити за своїми правилами.
Вавра теж хотів жити за своїми правилами і тому з бандою однодумців нагородив майже справжній Чикаго початку XX століття. Гігантське місто могло збити з ніг, якби по ньому хоч раз провели від початку до кінця. Але чехи розпорядилися ресурсом як справжні східні європейці — пустили на заднє тло. Ніякої, насправді, свободи: Томмі завжди був обмежений у русі, його гнали з однієї точки в іншу. Але це було зовсім п'янке почуття: пілотуючи продірявлену вантажівку з віскі, ми знали — за цією вулицею є ще одна, а також кілька районів, де живуть своїм життям. Це не макет, не голограма, не обман: уявіть собі вигляд із спостережного вікна в Цитаделі з Mass Effect, який існує насправді - ви можете туди рвонути, якщо захочете.
Іноді невидимі стулки суттєво розширювалися, випускаючи на дорожню артерію розжарену (80 км/год – це вам не жарти!) тарантайку під акомпанемент парочки таких самих, але з двоколірними люстрами на даху. Погоні в «Мафії» і зараз залишаються на якомусь недосяжному рівні, мабуть через систему пошкоджень усередині кабіни: одного разу прилетівши встовп, Томмі приречено падав на кермо і вже нікуди не їхав. Ця обставина — кожна ДТП може стати останньою — піднімала ставки на піднебесний рівень: випадкова куля, яка потрапила в колесо, виводила колишнього таксиста царем із найстрашнішої ситуації чи, навпаки, відправляла на початок рівня.


Нарешті, Mafia була ідеально скомпонована. Жодної зайвої сцени, жодного непотрібного слова та звуку. Стики заварені так щільно, що гру – якби не ця чортова місія з перегонами – ми б пролітали за один день як захоплюючу книгу, фільм чи новий сезон улюбленого серіалу. І в голові залишився б калейдоскоп образів, живих і незнищенних: джаз у палаці мистецтва, цигарка в ліжку Сари, восьмициліндровий «Форд» з дірками по параболі, літак, що йде до Європи під байдужим американським небом. Чехи, як і їхній знаменитий співвітчизник Мілош Форман, викопали у головній світовій культурі свою землянку, яку вже ніколи не покинуть. Загляньте туди і ви.
Як грати сьогодні?
Варіантів насправді менше, ніж вам здається. Кілька років тому «Мафію» видалили зі Steam — незрозуміло, хто за це відповідав, але хочеться вірити, йому послали рибу, загорнуту в пакет. Для GOG гра, мабуть, недостатньо піксельна, отже, легально у цифровому вигляді ви ніде її не купите. Нелегальних варіантів, звичайно, повно, але якщо хочеться, щоб все по-чесному - відзначтеся у вилисті на тому ж GOG. Може, щось і вийде. Або просто знайдіть версію від «1C» — не найвдалішу, проте цілком канонічна для нашого регіону. Благо вона кілька разів перевидавалася і досі поширена на прилавках якогось «Окрайка».

Що ще грати?
The Godfather II
Перший ігровий «Хрещений батько» був несиметричною відповіддю чехам: грошіElectronic Arts, ліцензія Paramount, музика Ніно Рота. Сталося фіаско — американці спорудили зі свого ж фрагмента культурного коду обурливу ахінею. Сіквел до «Хрещеного батька» мав таке саме відношення, як і оригінал, але в нього хоча б було цікаво грати — не щодня зустрічається помісь GTA-екшену і тактичного режиму.
Grand Theft Auto IV
Чому не Grand Theft Auto V, чи не San Andreas, чи не Vice City? Та все просто. Mafia - вона ж про серйозні стосунки, а не про розрядити автоматний ріжок у натовп роззяв (бережіться, старенькі!). У GTA дух безглуздої та нещадної свободи завжди переважав над сюжетом. Виняток - саме четверта частина (точніше, перша третина четвертої частини). Сербський бандит Ніко та італійський гангстер Томмі — страшенно схожі люди, нехай і з різних епох. А їхній шлях нагору — так само усіяний трупами і за підсумками сумний.
На сиквел було вилито стільки отрути, що, мабуть, не зайвий раз розпалюватимемо. Але варто визнати – проблиски в Mafia II були. Особливо перша, зимова, половина: люди кутаються в шинелі, на поривах п'яне повітря з рота, Віто мерзне у своїй легкій курточці. І на цих вулицях — гангстери, вибухи, розбирання з місцевими. Шкода, друга половина псувалася просто катастрофічно — і що ближче до фіналу, то швидше. Ну і гаразд, першої більш ніж достатньо.