Максимальна відстань та інші умови лінкування - Ingress Enlightened Moscow

IEM » FAQ » Максимальна відстань та інші умови лінковки

Максимальна відстань та інші умови лінківки

2З'єднати два портали - значить створити між ними лінк. Лінк завжди створюєтьсязодного порталунаінший; при цьому для першого порталу лінк стаєвихідним, для другого -вхідним. На одному порталі може бути не більше 8 вихідних лінків, кількість вхідних не обмежена. Для створення лінка потрібно знаходитись біля першого порталу (портал має бути в колі дії навколо агента на екрані сканера), і необхідно мати в інвентарі ключ від другого порталу. При створенні лінка ключ встановлюється в перший портал і з інвентарю пропадає. Для створення лінка потрібне одночасне дотримання наступних умов:

  1. Знаходження порталу - початку лінка в радіусі дії агента.
  2. Наявність у агента ключа від порталу - кінця лінка.
  3. Наявність повного деплою (всіх восьми резонаторів) в обох порталах.
  4. Відстань між порталами не повинна перевищувати радіус лінкування першого порталу (див. нижче), який визначається рівнем його резонаторів.
  5. Не має вже існувати лінка між тими самими двома порталами (зокрема й у напрямі).Через особливості роботи клієнта та серверів Інгрес, лінк може не відразу відобразитися в сканері після створення; також бувають (рідко) проблеми з відображенням лінків, коли їх просто не видно – жодних чи частини. Тим не менш, те, що лінка не видно, не скасовує його існування і не дозволяє створити другий такий самий лінк.
  6. Створюваний лінк не повинен перетнути жоден уже існуючий лінк. Наявність у лінків загальної точки в будь-якому кінці не є перетином.Див. такожпримітка до попереднього пункту.
  7. Портал - початок лінка не повинен знаходитися усередині існуючого поля. З порталів - вершин існуючого поля можна піднімати лінки як портали зовні цього поля, і усередині.
  8. Кількість вихідних лінків на порталі - початку лінка не повинна перевищувати максимальну кількість вихідних лінків для цього порталу(див. нижче).
Ніяк не впливають на можливість лінковки:
  • Рівень резонаторів другого порталу.
  • Ступінь зарядки резонаторів в обох порталах.
Базовий радіус лінківкипорталу в кілометрах (далі БРЛ) визначається за формулою:

- де точний рівень порталу дорівнює середньому арифметичному рівні встановлених резонаторів (зазвичай використовується поняття "рівень порталу", який дорівнює цілій частині точного рівня), а "^4" означає зведення в 4-й ступінь. Ступінь заряджання резонаторів не впливає на радіус лінковки. Таким чином, максимальний БРЛ дорівнює 655.36 км, максимальний радіус лінківки для порталу, встановленого поодинці/вдвох/втрьох/вчотирьох - відповідно, приблизно 160.18/332.15/412.34/506.25 км.

Радіус лінківки можна збільшитишляхом встановлення модів Link Amplifier (LA, лампа). Вони існують трьох видів: Rare (рл або просто лампа), Very Rare (врл, врлампа) і SoftBank Ultra Link Amplifier (вула, ультралампа), що недавно з'явилася. У Rare лампи коефіцієнт збільшення радіуса дорівнює 2, у Very Rare - 7, у Ultra - 5. Якщо в портал встановлено кілька ламп, то коефіцієнти збільшення складаються, при цьому повний ефект дає тільки одна з них (якщо вони різного виду - то сильніша ), друга дає тільки 1/4 ефекту, решта - 1/8. Наприклад, якщо в порталі встановлено 2врл і 2рл, то повний радіусЛінкування дорівнює БРЛ * (7 +7 / 4 +2 / 8 + 2/8) = БРЛ * 9.25. Максимально можливий коефіцієнт дорівнює 7+1.75+0.875+0.875=10.5, а отже – максимально можливий радіус лінківки становить 6881.28 км. Максимально можливий радіус лінківки для одного/двох/трьох/чотирьох агентів тільки зі звичайними лампами становить, відповідно, 400.45/996.45/1237.02/1518.75 км; з ультралампами – 1001.125/2491.125/3092.55/3796.875 км.

Кількість вихідних лінківдля порталу в нормальному випадку дорівнює 8, але кожна встановлена ​​в порталультралампазбільшує цю кількість ще на 8. Таким чином, максимально можлива в принципі кількість вихідних лінків дорівнює 8+4 *8 = 40.

Лінк руйнуєтьсятільки у трьох випадках:

  1. Якщо кількість резонаторів у будь-якому з його кінців стає меншою за три (це включає, зрозуміло, і повну нейтралізацію порталу).
  2. Якщо будь-який з кінців порталу змінює колір у результаті застосування Jarvis virus або ADA refactor.
  3. Якщо Ніантик видаляє або переносить один із порталів - кінців лінка (як некоректний, як дублікат і т.д.).
Неповний заряд резонаторів, а також зміна радіусу лінківки порталу не призводять до руйнування лінків на ньому, як вхідних, так і вихідних. . Імовірність цього становить приблизно 1/3 (за моїми особистими спостереженнями - і ця можливість може іноді змінюватися творцями гри). Слід зазначити, що через особливості пристрою серверів гри лінки руйнуються трохи пізніше, ніж настають необхідні для цього умови (крім, можливо, варіанта 3), на час від часток секунди до десятків хвилин у поодиноких випадках. Потімключ у порталу з'являється (якщо з'являється) саме у момент руйнування лінка.