Мамо, я модмейкер! -

Мамо, я модмейкер!

мамо

Так, такий варіант є малоймовірним, але він завжди є. Зрештою, після вкрай успішного Скайріма ми отримали саме TESO, а не Fallout 4 і не TES 6. І якщо порахувати, то від часу виходу Fallout 3 минуло вже 6.5(!) років, а ми досі не отримали анонсу продовження. Навіть якщо він буде, мине ще як мінімум рік, перш ніж ми побачимо реліз Fallout 4. Чи варто сумувати?

Усі 6.5 років після релізу Fallout 3, всі 3.5 року після виходу Скайріма комьюніті обох ігор (яке, до речі, сильно перетинається, тому що багато відомих модмейкерів пересуваються між іграми, як кочівники) не сиділо на місці, а створювало, творило, розвивало ці ігри . Величезний поштовх і великі можливості для модмейкерів дала розробка FOSE - розширювача скриптів Fallout 3, який згодом перекочував на New Vegas і Skyrim. Це дозволило створити нові, немислимі раніше моди з розвиненим функціоналом, а також MCM-меню (SkyUI), яке на даний момент є чи не стандартом для Skyrim і нерідко використовується в моддингу Fallout: New Vegas.

мамо

Але навіть якщо не враховувати скриптові розробки, то за час після виходу цих ігор для них було розроблено таку кількість контенту, яка в рази перевищує контент оригінальної гри – від моделей та текстур обладунків та зброї до величезних квестових модифікацій. Зрозуміло, Skyrim, як всесвіт, зараз популярніша - фентезі стандартно користується великим попитом, та й вийшла гра не так давно, як обидва останні Fallout. Але це не заважає якісним модифікаціям для Fallout: New Vegas виходити і сьогодні.

Що ж на нас чекає далі? Чи врешті-решт помре моддинг для цих ігор? Наша відповідь - безперечно ні. У нас є чудовий приклад увигляді Oblivion, для якого моддинг досі активний, незважаючи на те, що грі скоро буде 10 років і має молодшого брата в особі Скайріма. А щоб зовсім вже зігріти теплом ваші серця, ми нагадаємо вам про деякі розробки для Fallout: NV і Skyrim, які розробляються прямо зараз і варті вашої уваги.

Отже,Fallout: New Vegas :

модмейкер

модмейкер

мамо

Vegas

Існують і інші проекти з ігор Fallout 3 і Fallout: New Vegas, як, наприклад, створення Fallout 2 на движку Вегаса, але більшість з них дуже далекі від релізу, тому тут не згадуються.

Skyrim:

Тут ми напевно не будемо оригінальними, напевно, ці проекти вам знайомі, але чому б не згадати про них ще раз?