Мануал - Синтаксис html, Форум адміністраторів та розробників ігрових серверів
Магістр Йода
- width - ширина в пікселях, ще зустрічав використання %
- fixwidth - ширина, чим відрізняється від простої ширини не зрозуміла
- height - висота у пікселях
- border – ширина бордюру
- cellspacing - зовнішній відступ осередків (відступ між рамкою
- align - (=leftrightcenter) позиціонування тексту всередині комірки
- valign - (=top) вертикальне позиціонування тексту всередині осередку (у діалогах зустрічається, але працює чомусь не завжди) крім "TOP" нічого не зустрічав
- width - ширина в пікселях
- fixwidth - ширина, чим відрізняється від простої ширини не зрозуміла
- height - висота у пікселях
- src - шлях до картинки береться з файлів текстур - можна використовувати будь-який, пишеться так, наприклад L2Ui.mini_logo, L2Ui- це utx файл із клієнта mini_logo - текстура з нього
- width - ширина в пікселях
- height - висота у пікселях
- - перехід на новий рядок
- - перехід на новий рядок через один =
(Сподіваюся зрозуміло) - аналог у HTMLАтрибути:
- color - колір тексту у форматі від 000000 - FFFFFF зустрічається використання color=LEVEL - якийсь системний колір (схожий на золото)
- - аналог у HTML
- атрибути
- var - (var="varname") - назва змінної для подальшого використання у прикладі це "varname"
- width - ширина в пікселях
- height - висота у пікселях
- align - як у
зустрічав тільки right
- var - (var="varname") - назва змінної для подальшого використання у прикладі це "varname"
- width - ширина в пікселях
- height - висота у пікселях
- action - текст посилання відправляє на сервер пакет у відповідь використовується з "bypass -h" або "link" - перед самою відповіддю чим вони відрізняються не експериментував
- msg - дорівнює ID повідомлення з файлу SystemMsg-ru.dat в папці system клієнта, розбирайте і вибирайте зручні вам взагалі метод методу конфірм, але швидше за все залежить від ID повідомлення і що там написано теж змінити не вийшло
- Для і - у команді "bypass -h", -h - вказує, що діалогове вікно необхідно закрити після відправки.
- var - (var="varname") - назва змінної для подальшого використання в прикладі це "varname" , значення буде містити текст вибраного пункту точно з поля list між відповідними роздільниками
- width - ширина в пікселях
- list - список елементів, перерахованих через знак ";" (крапка з комою) поле за замовчуванням визначається першим у перерахуванні також і подальший порядок (у тому порядку який у list)
Структура документа має бути такою: