Мануал - Синтаксис html, Форум адміністраторів та розробників ігрових серверів

Магістр Йода

  • width - ширина в пікселях, ще зустрічав використання %
  • fixwidth - ширина, чим відрізняється від простої ширини не зрозуміла
  • height - висота у пікселях
  • border – ширина бордюру
  • cellspacing - зовнішній відступ осередків (відступ між рамкою

  • align - (=leftrightcenter) позиціонування тексту всередині комірки
  • valign - (=top) вертикальне позиціонування тексту всередині осередку (у діалогах зустрічається, але працює чомусь не завжди) крім "TOP" нічого не зустрічав
  • width - ширина в пікселях
  • fixwidth - ширина, чим відрізняється від простої ширини не зрозуміла
  • height - висота у пікселях
- картинка аналог HTMLАтрибути:

  • src - шлях до картинки береться з файлів текстур - можна використовувати будь-який, пишеться так, наприклад L2Ui.mini_logo, L2Ui- це utx файл із клієнта mini_logo - текстура з нього
  • width - ширина в пікселях
  • height - висота у пікселях
  • - перехід на новий рядок
  • - перехід на новий рядок через один =

(Сподіваюся зрозуміло) - аналог у HTMLАтрибути:

  • color - колір тексту у форматі від 000000 - FFFFFF зустрічається використання color=LEVEL - якийсь системний колір (схожий на золото)
  • - аналог у HTML
  • атрибути
  • var - (var="varname") - назва змінної для подальшого використання у прикладі це "varname"
  • width - ширина в пікселях
  • height - висота у пікселях
  • align - як у

зустрічав тільки right

  • type - (=number) зустрічав тільки number - у поле можна вводити лише цифри
  • length – обмеження на кількість знаків
  • - аналог у HTML - велике текстове полеАтрибути:

    • var - (var="varname") - назва змінної для подальшого використання у прикладі це "varname"
    • width - ширина в пікселях
    • height - висота у пікселях
    - кнопка аналог у HTML або діє також як і тегАтрибути:

    • action - текст посилання відправляє на сервер пакет у відповідь використовується з "bypass -h" або "link" - перед самою відповіддю чим вони відрізняються не експериментував
    • msg - дорівнює ID повідомлення з файлу SystemMsg-ru.dat в папці system клієнта, розбирайте і вибирайте зручні вам взагалі метод методу конфірм, але швидше за все залежить від ID повідомлення і що там написано теж змінити не вийшло
    • Для і - у команді "bypass -h", -h - вказує, що діалогове вікно необхідно закрити після відправки.
    - аналог HTML - працює так само як іАтрибути:

    • var - (var="varname") - назва змінної для подальшого використання в прикладі це "varname" , значення буде містити текст вибраного пункту точно з поля list між відповідними роздільниками
    • width - ширина в пікселях
    • list - список елементів, перерахованих через знак ";" (крапка з комою) поле за замовчуванням визначається першим у перерахуванні також і подальший порядок (у тому порядку який у list)
    - центрує текст, атрибутів не бачив - текст документа - весь документ

    Структура документа має бути такою: