Міністр інформації Travian - Travian Blog


Міністр інформації Travian
Поспілкуватись з менеджером бренд маркетингу в Travian – це простіше сказати, ніж зробити. Він зайнята людина, з купою роботи на робочому столі. Тим краще ми знайшли деякий час, щоб поспілкуватися з Мартіном Рідтом під час Gamescom. Ми говорили з ним про додаток Travian: Kingdoms, про Travian: Legends і про вічну тему T3.6.
Отже, Мартін, Gamescom 2015, і ми тут, біля стенду Travian Games в Games Bavaria. Ось і він, зайнятий, як завжди, але все ж таки зміг приділити нам деякий час! Дякую за це!
Нема за що, дуже приємно.
Чим саме ти тут займаєшся?
Я – частина команди маркетологів і тут представляю Travian: Legends і Travian: Kingdoms. Я відповідаю за маркетинг обох ігор. Цього року Gamescom неймовірно наповнений, і я спілкуюся з багатьма партнерами, журналістами, а також людьми, кому просто цікаві ці ігри.
Можливо, мені варто пояснити - ти знаходишся в самому серці того, що відбувається в обох іграх. Ти щось на зразок Міністра з Маркетингу для ігор. Ти зайнятий усім, можна сказати.
Загалом, вірно. Моя посада – це міст між окремими департаментами, які залучені до роботи над цими двома іграми. Я працюю в тісній співпраці з директором і менеджером продукту, збираю інформацію та ідеї з маркетингу. Я зустрічаюся з усіма, хто так чи інакше пов'язаний із іграми та відстежую успішність ідей. Гадаю, я той, хто керує цими проектами тим, що стосується гри.
Але твоя головна робота тут на Gamescom - це Travian: Kingdoms, правда? З усіма новими опціями гра безперечно стала основним фокусом цього стенду. Можеш розповісти нам щось нове про неї?
У нас на підході приголомшливийновий контент. І він повністю заснований на тому, як ми зараз запускаємо програму Travian: Kingdoms, крок за кроком. Версія для iOS вже дебютувала у Данії. Android версія піде за нею, вже зовсім скоро: ми зараз пригладжуємо останні технічні аспекти перед тим, як випустити її у світ. Причина, чому вона ще не випущена дуже проста: Ми хочемо почути думку датських гравців, щоб ми могли запропонувати фанатам Travian: Kingdoms гладкий, повністю готовий вражаючий продукт. Гра не повинна просто працювати з технічного погляду, вона повинна приносити задоволення на мобільних пристроях.
Додаток буде мати ту саму функціональність, що і браузерна версія. Це повинен бути той же Travian. Меню, навігація та всі найдрібніші деталі, звичайно, були адаптовані для мобільних пристроїв. Як тільки ми отримаємо відгуки від данців, ми поступово запускатимемо програму по всьому світу.
Додаток був розроблений справжніми експертами з мобільних додатків спільно з командою з Мюнхена, фірма з Кельна називається RockAByte. Можете трохи розповісти про це співробітництво?
О, співпраця розвивається дуже добре! Діти з RockAByte проробили приголомшливу роботу і повністю віддалися їй за останні кілька тижнів, особливо щоб переконатися, що програму можна випускати у світ. Між нами йде постійний та безперервний обмін ідеями, оскільки ми працюємо над тим, щоб запуск програми пройшов максимально гладко та без помилок. Ніхто не хоче багів та технічних робіт, і ми можемо це забезпечити. І ми не хочемо завдавати нікому жодних незручностей.
Ви вже отримали перші відгуки від данців, можеш розповісти про них?
Почнемо з справді добрих новин: поки що ми не зіткнулися з жодноїпроблемою. Ми все ще збираємо відгуки на форумах та інших наших каналах, але все поки що виглядає дуже оптимістично.
Ти щойно сказав те, що є невід'ємною частиною внутрішньої культури компанії Travian Games. Ми слухаємо відгуки гравців. Так що давай на якийсь час відвернемося від Travian: Kingdoms. Гравцям подобається Travian 4.4, або, як він тепер називається, "Travian: Legends". Чи можеш розповісти про нього? Яке в нього майбутнє? Travian Games завжди говорили, що Travian: Legends - це аж ніяк не закінчений проект, і він продовжить свій подальший розвиток!
Так, деякі гравці дійсно переживали, що із запуском Travian: Kingdoms ми поступово закинемо Travian: Legends. Але це зовсім негаразд. Команда в Мюнхені вже працює над особливостями та новим розвитком гри прямо зараз. Ми навіть серйозно замислюємося про запуск мобільної версії Legends. Для цього звичайно нам потрібно серйозно переглянути код гри. Це цілий пласт роботи, тому що в Travian досі присутні шматки коду, написані в минулому десятилітті. Саме через це було неможливо створити нормальний працюючий мобільний додаток, яким ми були б задоволені.
Але команда, однак, серйозно працює над тим, щоб запропонувати фанатам Travian: Legends новий і свіжий ігровий досвід у майбутньому. Ми не збираємося говорити нашим гравцям: "Ні, вам варто піти грати в Kingdoms" (сміється).
Додаток можна назвати як складним, так і інноваційним, оскільки він буде повністю крос-платформним, якщо я правильно розумію. Це справді щось приголомшливе, і це не просто маркетингові розмови.
Абсолютно. Гравці можуть використовувати той же обліковий запис з тими ж селами, картами та союзниками у додатку, що й у браузерній версії. Цеправда, я сам постійно перебуваю в оточенні маркетологів, тож я не фанат подібних слів і обіцянок. Ти часто чуєш заяви, які за великим рахунком просто струс повітря.
Але з усією цією ейфорією з приводу програми, я все ж таки хочу поставити питання, яке також часто виникає у гравців. А що з Travian 3.6? Якщо ти стежиш за новинами на форумі, у Facebook та Twitter, ти можеш помітити, що гравці регулярно ставлять те саме питання. Можеш сказати щось із цього приводу?
Це справді часті питання, і справа не в тому, що ми їх не помічаємо чи ігноруємо. Мені особисто теж дуже подобається Travian 3.6. Версія мала неймовірний успіх та гравцям вона дійсно подобалася. На даний момент ми не можемо запропонувати цю версію з технічних причин. Але не можна сказати, що ми повністю списали її з рахунків. Просто зараз вона займає не найвищу сточку у списку пріоритетів. Фокус зараз робиться на додатку Travian: Kingdoms та розвитку Travian: Legends.
Отже, ти, як і раніше, кажеш: “Ніколи не говори ніколи”, так?
Так, і це твердження можна застосувати до всього нашого життя (сміється).
В даний момент, наприклад, ніхто не розлучається з мобільними пристроями, і в основному всі воліють грати за допомогою додатків. Хто скаже, що буде за п'ять років? Можливо, ми гратимемо на футболках чи якихось голографічних приставках. Пристрій змінюється, але гра залишається незмінною – це наша мета.
Ти і сам дуже активний гравець у Travian. Яким народом ти граєш, і звичайно, хочеться також запитати, як саме?
Я почав гру галлами і ніколи їм не зраджував. Я типовий дефер, який розвиває свою економіку та сподівається, що ніхто не прийде і не зітре мене в порошок. Мені подобається, якпоступово ростуть і розвиваються мої села.
Тобто ти вважаєш за краще просто будувати і симсітіть?
Можна й так би мовити (сміється). У мене так багато роботи як менеджер бренд маркетингу, що я просто щасливий іноді сховатися і відпочити у своєму маленькому світі Travian.
Які у тебе такі плани з приводу Travian?
Зараз я зайнятий на Gamescom і подальшою ним роботою. Я спілкуюся з партнерами, такими як студії TV, агенції та журналісти, я знайомлюся з новими людьми у цій галузі. Gamescom у цьому плані трохи схожий на зустріч випускників.
І останнє питання, трохи незвичайне. Коли ти повернешся сьогодні до свого готелю, ляжеш спати, добра фея розбудить тебе і шепоче на вухо: “Мартіне, я хочу подарувати тобі виконання одного бажання. Що б ти хотів найбільше у світі?”
Миру у всьому світі.
Це, напевно, класичне бажання.
І цілком обґрунтовано.
Дякую за приділений час. Бажаю тобі добре провести дні в Кельні, а також бажаю тобі великих успіхів з Travian: Legends і Travian: Kingdoms.
Дякую, і всього найкращого всім гравцям Travian!