Modern Conflict 2 - конфлікти ніколи не припиняються
«Великий» комп'ютерний геймдев в Україні, на жаль, зруйнований. Потужні проекти не виходять, а ті, що є, на High-клас ніяк не тягнуть. При цьому дивовижним чином компанії – невдахи примудрилися не лише залишитися на плаву, але й покращити свої фінансові результати за рахунок ринків інших ігор. Соціалочки, мобільний геймінг, браузерні ігри – ті гілки, в яких український розробник сьогодні цінується та поважається. українська Gaijin Entertainment – саме одна з таких студій.

Перший Modern Conflict виявився несподівано цікавою стратегією. Найпростіша механіка та примітивний зовнішній вигляд пішли цій грі на користь – Modern Conflict просто не відпускала вас до самої розрядки смарфтону, змушуючи виконувати ще й ще одну місію для вирішення тристороннього світового конфлікту (США, Україна, Китай).

Modern conflict 2, загалом - абсолютно такий же. Підправили графіку, яка за мірками мобільних стратегій тепер виглядає дуже навіть нічого (промальовування дрібних деталей взагалі вражає), додали трохи юнітів, карт, варіативності, але все це меркне в порівнянні з головною особливістю Modern Conflict 2 - введеним мультиплеєром. Якщо в одиночній грі до комп'ютерних болванчиків зрештою звикаєш, передбачаючи їх майбутні ходи, то динаміка мережевих баталій тут неймовірна, через що я, наприклад, досі не сів за одиночний режим Modern Conflict 2.

Суть ігрового процесу не змінилася - перед нами все така ж тактична стратегія, перемога в якій досягається шляхом захоплення контрольних пунктів ворога. Ось тільки опрацювання механіки пішло далеко вперед від першої частини: тут вже й нові юніти підсобили, та й можливостей з модифікації ваших баз стало значно більше, через що стратегічна глибина(так-так, це йдеться про мобільну стратегію) Modern Conflict 2 просто непорівнянна з оригіналом. Якщо раніше ми без особливих труднощів могли розрахувати результат кожної сутички, просто прикинувши, чиїх юнітів більше, то зараз із введенням додаткових параметрів зробити це стало куди складніше. Перемога тут також полягає за простою схемою «у кого більше юнітів – той і переміг», але коефіцієнти розраховуються трохи складніше. Наприклад, за 1 вертоліт дають 2 танки.
Хочеться відзначити і велику географію подій - битви відбуваються по всій карті світу. Тропічні джунглі, Арктика, мегаполіси, пустелі – ландшафти на будь-який смак.
А ось із чим у Modern Conflict 2 проблеми, так це із системою донату. Всі ми, звичайно, розуміємо, що ринок мобільних ігор в Україні ще не розвинений, але вимагати мито через SMS… ну аж надто рудиментарно.