Модифікація ваги, що переноситься v2
Якщо ви терпіти не можете ритися в інвентарі та змушувати супутників тягати барахло, цей мод – для вас.
Мод містить два файли. Перший містить модифікацію базової ваги, що переноситься. Другий - збільшення ваги за одиницю сили.Модифікація ваги, що переноситься, поставляється в 4 варіантах:
CarryWeight100.esp CarryWeight250.esp CarryWeight300.esp CarryWeight500.esp CarryWeight1000.esp CarryWeight2000.esp CarryWe9
Виберіть лише один із цих файлів, інакше тільки останній підключений .esp матиме ефект. Скопіюйте його в папку /SteamApps/common/Fallout 4/data. Врахуйте, що перший файл, CarryWeight100.esp, зменшує вашу базову переносиму вагу, що підійде для хардкорних виживачів.
Бонусна переносима вага від сили може бути збільшена одним з файлів нижче:
CarryWeight5Strength.esp CarryWeight25Strength.esp CarryWeight50Strength.esp CarryWeight100Strength.esp CarryWeight200Strength.esp
CarryWeight50Strength.esp, наприклад, збільшить бонус ваги, що переноситься, до 50 фунтів за 1 силу (наприклад, 200 - базова вага + 50 за кожну одиницю сили, тобто якщо у вас 5 одиниць сили, переносима вага стане 450), а другий - до 100. Використовуйте лише один із них. І знову скопіюйте в папку /SteamApps/common/Fallout 4/data.
Врахуйте, що моди на бонусну вагу та дефолтну вагу незалежні один від одного. Ви можете використовувати один, інший або обидва! Або жодного :)
Врахуйте, що щоб скасувати зміни для базової ваги, що переноситься, вам доведеться або починати нову гру, або змінити силу, або через консольну команду, або надяганням / зняттям предмета, що дає силу. Цеоновить вашу базову переносиму вагу.
*Щоб легко оновити вашу базову переносиму вагу, просто введіть наступні команди в консоль: player.modav strength 1 player.modav strength -1
Це оновить вашу базову вагу і поверне її на стандартні значення до модифікування модом.
Версія 2.0: Додано русифікований установник.
Як встановити моди:
1. Відредагуйте файл Fallout4Prefs.ini у папці "Мої документи/My Games/Fallout 4" Відкрийте його та під секцією [Launcher] додайте "bEnableFileSelection=1" (без лапок). Збережіть, закрийте, правою кнопкою - властивості та позначте галочкою "тільки для читання". Прийміть зміни та натисніть "OK". Врахуйте, що після цього ви будете нездатні змінити налаштування графіки, поки не знімете цю галочку з файлу, після чого (коли налаштуєте графіку) вам доведеться прописати рядок заново.
2. Відредагуйте файл plugins.txt
Файл plugins.txt знаходиться в "Користувачі\[Ім'я користувача]\AppData\Local\Fallout4". Додайте " CarryWeight500.esp " (або назву .esp, яку ви хочете підключити) до plugins.txt під рядком "Fallout4.esm".
3. Вставте вибраний esp файл у папку SteamApps\common\Fallout 4\Data
4. Насолоджуйтесь грою!
Меценат о 23:34 (21 Листопада 2018)
Меценат о 15:26 (21 Листопада 2018)
Перевірений в 00:37 (20 Листопада 2018)
Користувач о 17:10 (01 Червня 2017)
Ця проблема виникає якщо в силовій броні сила 10(+1), а без силової броні 10, та й у будь-яких інших ситуаціях.
Щоб виправити це, потрібно:
1. Вийти із силової броні та ввести чит-код у консолі. 2. Далі не входячи всилову броню, треба з неї все зняти, щоб вона не давала цей +1 до сили. 3. Далі одягаємо силову броню порожню, у нас нічого не змінюється. 4. Після цього виходимо з броні та одягаємо на неї всі деталі та знову заходимо. Перевіряємо вагу, він не зміниться. Зберігаємо гру.
P.S. Особисто у мене спрацювало, як спрацює в інших, не знаю.
Перевірений в 18:08 (11 Липня 2016)
Перевірений в 19:42 (13 Квітня 2016)
Перевірений в 03:10 (24 Лютого 2016)
Перевірений в 12:25 (23 Грудня 2015)
Є три коди на вантажопідйомність (замість модів). 1. player.modav carryweight Х (замість "Х" приписуємо суму вантажопідйомності) даний код дозволить переносить вантажопідйомність без будь-яких "глюків" а саме які є в коді нижче: З цим кодом навіть після збереження/завантаження гри, виходу/заходу з /в силову броню, швидкого переміщення по локаціях, захід у будівлі, і навіть після виходу гри - вага залишатиметься тим самим, що ви і ввели.
2. player.setav carryweight Х (замість "Х" приписуємо суму вантажопідйомності) Активуючи цей код можуть бути глюки із завантаженням персонажа при знятті силової броні/одягань, при швидкому переміщенні з локації в локацію, вхід у локації, та після виходу і заходу знову в гру, іноді навіть при завантаженні гри.
3. tgm – код за фактом речей на безсмертя. Проте. він так само дає: Безсмертя, "нескінченна вантажопідйомність", прибирає "перевантаження речей, що забирає окуляри дії" і ви можете швидко бігати навіть якщо ваш рюкзак "перевантажений", дає "нескінченні боєприпаси" стріляти без зупинки, дає безсмертя силовий броні, дає так само нескінченність матеріалу для будівництва (але не для модифікації зброї), дає нескінченні о.д, і я не впевненийніби ще підвищує шкоду. і дозволяє стріляти без перезарядки. Безсмертя ГГ мається на увазі, що можете падати з великих висот і вбити вас неможливо вогнепальними/мінами/пастками і.т.д.
1. Зброя ближнього бою, якщо справи насправді підуть поршиво, то побити когось) 2. Зброя стрілецька ближнього/середнього бою (пістолет кулемет саме те, хоча можна і бойовий дробовик) 3. Зброя далекого бою (снайперська зброя з оптичним прицілом). 4. Гранати/Міни дуже відіграють велику роль у грі, і мають не малу шкоду. Хоча багато їх можливо не використовують, але повірте вони дуже ефективні на складних рівнях складності гри. 5. Товстун/будь-які інші тяж зброї, які можуть у разі чого завдати легендарним босам сильних збитків. 6. Патрони/Медицина без них ну ніяк. 7. Алкоголь та інше як у Fallout 1, 2, Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 не бачив ніколи серйозності застосування, може це тому що я в реальному житті не споживаю алкоголь?) Хоча у Fallout Tacktics наскільки пам'ятаю алкоголь часто використовував і жувальні гумки .