Morpheus повне проходження гри, поради з проходження Morpheus, як пройти Morpheus, повне
Перед вами чудова гра. На відміну від багатьох квестів, тут не треба збирати різні предмети, а потім думати, куди їх подіти. Для успішного просування потрібно дивитися і зіставляти побачене. Дія відбувається в Арктиці, на затертому льодом кораблі. Ви намагаєтеся з'ясувати, що сталося з вашим батьком. На вас чекає велика кількість складних головоломок і загадок. Ви дізнаєтеся, що корабель "Гер-Куланія" був створений для експериментальної установки під назвою Нейрографікон. Він дозволяє копатися в чужих думках та бувати у снах різних людей. Дії відбуваються не лише на борту "Геркулані", а й у царстві бога снів - Морфея. Щоб повернути корабель, введіть значок штурвала до краю екрана, утримуючи ліву кнопку миші. Поява стрілки означає, що в цьому напрямку можна рухатися. В основне меню можна потрапити, натиснувши кулю внизу, в центрі. Для збереження гри заздалегідь створіть папку.
ПРОХОДЖЕННЯ Занесло ж вас на цей корабель, що вмерз у лід! Огляньтеся навколо. Ззаду вас знаходиться невеликий місток з пристроями для відкриття люка і запуску ракет. Пройдіть по правому борту до закритих дверей і подивіться праворуч. Візьміть молоток, розбийте скло та натисніть на червону кнопку. Повітряна куля полетів у небо. Не долетів, застряг на щоглі. Треба його чим-небудь збити. Ідіть назад, підійдіть до вантажного люка і подивіться, що може статися, якщо використовувати мотузку не за призначенням. Підніміться на місток лівими сходами і підійдіть до ракетниці. Встановіть такі координати: по горизонталі - третій квадрат праворуч, по вертикалі - другий квадрат знизу. Смикніть рукоятку пуску ракети вниз, до упору. Ракета повинна збити застряглий зонд. Підійдіть до пульта керування люком і спробуйте йоговідкрити. Сходіть за предметом, що впав, і вивчіть його вміст. Поверніться до вантажного люка і спустіться в нього. Подивіться під ноги і прочитайте записку, що лежить поряд з трупом. Розгорніться та підійдіть до пульта керування підйомником. Натисніть правий важіль і опустіться на другий поверх. Відійдіть від пульта та розгорніться. Відкрийте двері (одночасно відчиняться заблоковані раніше двері на палубі). Увійдіть усередину і все огляньте. Сюди ви ще прийдете, але з іншого боку. Вийдіть назад та досліджуйте всі проходи. В одному з них відкрийте ящик з радіоактивними матеріалами. Опустіться на третій поверх. Зверніть увагу на ящики із квітами з Індонезії. Пройдіть прямо коридором, поверніть праворуч і увійдіть у двері. Дивна справа - ви знову на палубі. По лівому бор-ту дійдіть до дверей і подивіться на пташине гніздо зліва. Увійдіть у двері. Зробіть кілька кроків уперед, орієнтуючись на світлу пляму попереду. На палубі пройдіть вперед і увійдіть у двері праворуч. Зробіть крок уперед, поверніть праворуч і спустіться сходами. Розгорніться на місці і подивіться на круглий предмет на поручні. Натисніть на нього та увімкніть світло. Та згине пітьма! Ви знаходитесь на головному поверсі. Обійдіть сходи з правого боку і увійдіть в перші двері праворуч. Спустіться сходами вниз і пройдіть в подвійні двері вперед зліва. Поверніть ліворуч і подивіться на перемикач сонячної батареї. Розгорніться і підіть до Секвенсер. Зверніть увагу на лампочки знизу. Натисніть кнопку зліва. Увійдіть в кабіну, що під'їхала. Подивіться на межу з точками в центрі панелі. Це діаграма, що показує розташування контрольної кабіни. Натисніть важіль праворуч вниз до упору. Кабіна повернеться. Натисніть кнопку зліва. На пристосуванні, що піднявся, поверніть важіль праворуч наліво.Натисніть праворуч. Смикніть важіль праворуч. Натисніть правою кнопкою. Натисніть на інжектори, що піднялися. Натисніть кнопку зліва і інжектори опустяться. Смикніть ще раз важіль праворуч. Розгорніть кабіну, смикнувши важіль зліва, смикніть важіль праворуч. Натисніть кнопку праворуч, поверніть рукоятку на пристрої, що піднявся праворуч наліво. Поверніть кабіну в початкове положення, орієнтуючись на діаграму. Ну що ж, ви запустили Нейрографікон. Підійдіть до Секвенсер. Три лам-нирки знизу повинні горіти. Опустіть вниз до упору важіль праворуч. Кругла шкала в центрі повинна почервоніти. Подивіться на два привиди, що сперечаються про Нейрографікон. Підніміться сходами на головний поверх. Тепер багато з раніше замкнених дверей розблоковані. Поверніть праворуч і пройдіть у фойє театру. Починаючи з правого, включіть всі чотири проектори, що стоять по кутах, і подивіться хроніку. Увійдіть у театр і увімкніть проектор. Подивіться документальний фільм. На виході з театру, на щаблях, лежить листівка. Прочитайте її. Йдіть уперед. Я думаю, до привидів ви вже звикли. Ідіть вперед, за сходи з вимикачем, та увійдіть у двері. Уважно вивчіть копію "Геркуланії", що стоїть у центрі кімнати. Огляньте кожну двері і запам'ятайте, хто де живе. Основним завданням на найближчий час буде пошук кодів до дверей. Пройдіть через подвійні двері, розташовані між кімнатами Мекслера та Малхерба. Ви потрапили до Вапораніуму. Доторкніться до фонтану і подивіться на пару привидів. Поверніть праворуч і увійдіть в лабораторію трав. Подивіться на стіл. Зверніть увагу на жабу. Клацніть на стільці і поспілкуйтеся з привидами. Вийдіть з лабораторії і пройдіть прямо, в душову. Огляньте все навколо, включаючи ванну. Вийдіть назад і по сходах підніміться на другий поверх. Пройдіть балконом, увійдітьу двері та прочитайте афішу про Белл Сван. Ідіть праворуч, зверніть увагу на крісло і на предмет біля нього. Ідіть далі, через наступні двері, в оранжерею орхідей. Пройдіть на середину оранжереї і встаньте обличчям до дверей, через які увійшли. Відкрийте подвійні двері перед вами. Подивіться, як працює механізм праворуч і прочитайте схему із записами на стіні. Запам'ятайте чи запишіть, де які орхідеї розташовані. Поверніться в оранжерею та огляньте кожну рослину. По правому борту пройдіть до головних сходів, звернувши увагу на музичну скриньку в центрі бального залу. Перед вами знаходяться двері з кольоровим склом. Запам'ятайте її. Вийдіть на палубу через двері праворуч. Поверніть ліворуч і йдіть вперед до капітанського містка. Вивчіть всі пристрої, що знаходяться в капітанській рубці. Послухайте повідомлення з записуючого устрою. Тепер ви в курсі подій, що відбувалися тут деякий час тому. Поверніться до дверей із кольоровим склом та увійдіть до них. Подивіться на портрети боксерів, що висять на стінах. Зауважте, що одного портрета не вистачає (Лео Галта). Клацніть по рамі внизу та запам'ятайте вагу Лео. Увійдіть до гімнастичної зали. Огляньте боксерський ринг, басейн і набір гантелей. Тепер подивіться на ваги. Яка кількість відповідає вазі Лео? 155. Можна припустити, що код у кімнаті Лео такий самий. Треба перевірити. Вийдіть з гімнастичного залу і на ліфті спустіться на третій поверх. Розгорніться і підійдіть до кімнати Лео. Введіть число 155 та натисніть ліву кнопку. Це справді код. Увійдіть до кімнати, подивіться на ліжко. Уважно вивчіть стіл, що стоїть праворуч від ліжка. Прочитайте плакат, відкрийте скриньку з трояндою на кришці. Прочитайте листок, прикріплений до кришки. Візьміть червону бульбашку з ліками. Вийдіть зкімнати, пройдіть в ліфт і спустіться на четвертий поверх. Ласкаво просимо до Саніторіума, Підійдіть до кожного пристрою, натисніть відповідні кнопки і подивіться кіно. Поверніться до ліфта, поверніть ліворуч і підійдіть до ретрактора. Наберіть код, який був у скриньці Лео (318) і смикніть за важіль праворуч. Зачекайте, поки привиди наговоряться, увійдіть в таємний хід, що відкрився, зліва від ліфта. Спустіться по спіральних сходах. Ви знаходитесь в Нейрографіконі. Вивчіть всі сарко-фаги, а також двері в кінці кімнати. Підійдіть до відкритого сарко-фагу. Запишіть гру у цьому місці. Якщо надалі ви заблукаєте або зіб'єтеся, у вас буде можливість почати спочатку. Увійдіть в саркофаг і поставте бульбашку з ліками в нішу з трояндою.