Мозковий штурм

штурм
Доброго часу доби матусі!

Отже, завдання таке: треба придумати конкурси та веселі ігри на передноворічне свято у 4-му класі. У нас лише 11 хлопчиків. Тому командні ігри унеможливлюються. Спершу розповім те, до чого вдалося додуматися мені. Ну і зрозуміло, з цікавістю вислухаю Ваші пропозиції. Отже, програма вечора.

За перемогу у кожному конкурсі гравець отримує призовий жетон. Жетони накопичуються протягом усіх ігор, наприкінці підраховуємо кількість виграних жетонів. За перші три місця – призи переможців, решті – заохочувальні призи за участь.

ГРА №1. "ЗЙОМІ МЕНЕ" Хлопцям по черзі пропонується не дивлячись вибрати за карткою із загаданим словом. Кожен гравець по черзі показує за допомогою міміки та жестів своє слово. Розмовляти не можна. Можна кивати "так" чи "ні". Інші вгадують. Хто відгадає-отримує жетон. Якщо слово не вгадано за 10 хвилин, жетон отримує той, хто показував пантоміму.

ГРА №2 "ЕРУДИТ" Хлопцям пропонується слово, написане на аркуші паперу (довге, з максимальною кількістю "зручних" букв). Завдання: Скласти з літер цього слова максимальну кількість нових слів. Можна використовувати тільки іменники в од. числа, І. п. Власні імена не можна. Час завдання 15 хвилин. Потім ведучі перевіряють написане. Усі повторювані і неправильні слова викреслюються. Переможець той, у кого зрештою залишиться більше слів. Приз-1 жетон.

ГРА №4 "найсерйозніший" Хлопці сідають у коло. Перший із серйозним виглядом каже "ха", другий каже "ха-ха". Третій: "ха-ха-ха" і т. д. Завдання не розсміятися. Можна корчити пики. Хто засміється останнім-то переможець-1 жетон

ГРА №5 " НЕЗВИЧАЙНЕДітям пропонується придумати як незвичайно можна використовувати звичайний предмет. Наприклад-вилку.

ГРА №6 "ЛИСТ ДІДУ МОРОЗУ" Ця гра без переможців і жетонів, просто для розваги))) Гравцям видається аркуш паперу. Завдання по черзі написати листа Діду Морозу, але незвичайним способом. Перший гравець пише вгорі аркуша одну пропозицію, потім загинає край так, щоб написаного не було видно і передає аркуш наступного гравця. Той пише таку пропозицію і знову загинає край. І т. д. доти, доки не напише свою фразу останній гравець. Ведучий читає те, що в результаті вийшло

ГРА №7 "ЗМІНИ КАЗКУ" Ведучий читає хлопцям усім відому казку з сумним кінцем. В останній момент ведучий замовкає, далі хлопці мають вигадати щасливу кінцівку із залученням героїв з інших казок. Найактивніший вигадник отримує 2 жетони. Інші по 1 жетону за участь.

Загалом дівчинки, на цьому моя фантазія поки що вичерпалася. Чекаю від Вас пропозицій, доповнень та ін.