Munchkin 2 Unnatural Axe
«Якщо ти не хочеш бути вчителем - тобі краще забратися з цього світу»
Munchkin 2 Unnatural Axe. Другий базовий сет Манчкіна
Я вже писав про те, що є великим любителем карткових «настілок» та Манчкіна зокрема. Несподіваним чином цей інтерес набув розвитку і під час мого недавнього вояжу.
Я натрапив на ігровий магазинчик, в якому були деякі ігри англійською мовою, і пішов звідти володарем другого сета Манчкіна. Відповідно, до уваги зацікавлених пропонується огляд цікавостей, що з'явилися в ньому, і нових ігрових технік.
Цей сет не видавався українською мовою, тож усі переклади назв карт — мої власні, неофіційні, про що одразу й попереджаю.
Апгрейд гри відбувається шляхом простого замішування карт нового сету в перші колоди. У нашому випадку вийде не дуже естетична двомовність, але нам до нього не звикати ще за досвідом Magic the Gathering. Розглянутий сет містить 112 карток плюс п'ять бланкових заготовок (дві з сорочкою Скарбів, три з сорочкою Дверей), на яких можна написати свої власні ігрові хохми та непотреби.
Головне нововведення полягає в тому, що з'явилася нова раса - Орк. Орки є корінними жителями підземель, тому менше піддані підземним прокляттям і обломам: натрапивши на таке, Орк може пожертвувати один базовий рівень, і тоді прокляття на нього не подіє. Також Орки мають додаткову крутість проти монстрів: якщо Орк завалює монстра з перевагою сили більш ніж 10, він отримує за це один додатковий базовий рівень. Зрозуміло, з'явилася і зброя зі шмотками, специфічна саме для Орків.
Новий цікавиймонстромодифікатор «Мамочка» («Mommy»). Йогоможна грати на дрібного монстра (5 і нижче), або на монстра, якого опустили картою «Дитятко» з першого сета. Поряд з монстром з'явиться його мамуля — така сама істота з тими ж особливостями, але на 10 рівнів сильніша. 🙂 То буде радості гравцю, який бився з вихідним монстром.
Прокляття «Некрофобія» («Necrophobia»). Перманентне. Той, на кого воно впало, починає страшенно боятися невпокійних (undead) монстрів і при зустрічі з такими зобов'язаний тікати, навіть якщо досить сильний для їхнього подолання. Допомога проти невпокійних приймати не можна. Знімається Бажаючим Кільцем або спадає зі смертю персонажа. Тут є дірка в правилах: за ідеєю, Некрофобія не повинна діяти на Кліріков!
Прокляття «Нова редакція правил» («New Edition Rules»). Цікаво тим, що діє на всіх гравців, хто б його не витягнув із колоди. Усі втрачають один базовий рівень. Ще дуже цікаво тим, що господар Хотельного Кільця може скасовувати його вибірково — тобто для будь-якої підмножини гравців, яку він обирає сам.
Монстр «Повзуча кисть руки» («Crawling Hand»). 5 рівень, неспокійний. З ним можна потоваришувати, якщо подарувати йому Хотельне Кільце (іде на скидання), і тоді він битиметься за гравця, даючи +3 в бою.
Монстр "Санта" ("Santa"). 9 рівень. Має -5 проти Ельфів, яким наївно довіряє за родом своєї роботи. 🙂 Надзвичайно цікавий ефект, якщо гравцеві не вдається його перемогти та втекти від нього! Санта заносить цього гравця до Список Поганих Дітей, і цей гравець за жодних обставин не може брати карти Скарбів. 🙂 Доки самостійно (без сторонньої допомоги) не завалить якогось монстра.
Монстр "Мегаскунс" ("Giant Skunk"). 9 рівень. Моторошнатварюка, що наводить панічний жах. 🙂 Тому, хто з ним бореться, не можна допомагати, бекстаббіть, і взагалі грати на нього будь-які карти. Можна грати лише карти на Мегаскунса на допомогу йому або випустити йому на допомогу інших монстрів. Якщо не вдалося завалити Мегаскунса і втекти від нього, то він обдихає гравця-лузера, і ніхто не допомагатиме тому, поки він не позбудеться всіх шмоток, що були на ньому в той момент. 🙂 При торгівлі вартість цих смердючих шмоток падає вдвічі. 🙂
Монстр "Піньята" ("Piñata"). 3 рівень. Ех, немає такого слова українською мовою. Піньята - це така латиноамериканська фігня з пап'є-маше. Її набивають солодощами і на святкуванні дня народження іменинник розбиває її палицею, після чого ласощі радісно поїдаються всіма присутніми. Тут майже те саме: гравець завалює цього монстра і бере стільки карт Скарбів, скільки людина грає, а потім решту теж беруть по одному Скарбу.
Монстр «Гігантський тарган» («Giant Cockroach»). 7 рівень. Тут нічого особливого, якщо не вважати, що він прийшов з Magic the Gathering. 🙂
Ідеї наступних трьох нових заклинань теж з усією очевидністю взяті з Magic the Gathering:
- «Колода Різноманіття» («Deck of Too Many Things»). Дозволяє скинути всю руку і набрати замість стільки ж нових карт втемну.
- «Дорожня карта» («Find a Map»). Дозволяє потай від інших гравців подивитися три верхні карти колоди Дверей і покласти їх назад у будь-якому порядку.
- «Анігіляція» («Annihilation»). Дозволяє видалити будь-яку карту з гри. Якщо зіграно у відповідь на щойно покладену карту, то видаляє ту разом з її ефектом.
А тепер новинки із колоди Скарбів.
«Троянський кінь» («Trojan Horse»). Милий сюрприз для того, хто з тих чи інших причин має витягнути щось із Скарбів. Граємо Троянського коня, і ніфіга цьому везунчику не дістанеться. 🙂 А якщо з Конем грається монстр з руки, то облом ще крутіший: тепер щасливчик замість видобутку скарбів повинен хльостатися з цим монстром. 🙂
«... Долі!» («… of Doom!»). Ігрова механіка, запозичена з альтернативного сету «Манчкін Фу». Якщо покласти цю карту на якусь шмотку, наприклад, меч, то тепер це буде Меч Долі і його бойовий бонус збільшується на 2.
«Втик-ніж» («Boomdagger»). Злодійська шмотка з бойовим бонусом +1, яка не вимагає рук. Цікава тим, що її ніяк не можна втратити на волю власника — на початку наступного ходу вона повертається. Єдиними винятками є смерть і відібрання шмотки монстром, який переміг злодія.
«Фальшива борода» («Fake Beard»). Того, хто її носить, монстри вважатимуть Гномом. Можна також користуватися гномівською зброєю.
«Катапульта» («Siege Engine»). Велика дворучна шмотка з бойовим бонусом +4. Перекриває правило «найманець не б'ється за наймача, а лише носить за ним шмотки». З катапульти може стріляти.
«Благословенна кувалда святого Іха» («Blessed Mallet of St. Eeeeuuuuw»). Велика дворучна шмотка з бойовим бонусом +4. Дає власнику ті самі переваги проти невпокійних, що мають Клірики. також трохи вище про прокляття Некрофобії.
«Шолом заднього огляду» («Helm of Peripheral Vision»). Крім бойового бонусу +2, повністю захищає власника від злодіїв та їх злодійських здібностей. Вони, на кшталт, не зможуть підкрастися непоміченими. 🙂
«Мішок колючок» («Bag of Caltrops»). Тікаючи, можнарозсипати за собою колючки, і це ускладнить переслідування монстру. +1 до кидка кубика на втечу. Фішка полягає в тому, що це не одноразовий ефект, а перманент!
«Підручний» («Coat of Arms»). Ранець з механічними руками на паровій тязі. 🙂 Відповідно, дає власнику дві зайві руки для зброї та спорядження.
«Дощовик» («Raincoat»). Корисна річ. Усі зілля, якими в бою закидають власника інші гравці, не матимуть ефекту. Можна носити поверх броні, але у разі втрати броні теж загубиться.
Ффух, начебто все. Як видно, нововведень багато, і вони досить непогано збалансовані. Власникам першого сета сміливо рекомендую… за умови, звичайно, що ви цей додаток десь знайдете у продажу. Сподіватимемося, що його таки випустять у локалізованому варіанті.