Munchkin 2 Unnatural Axe

«Якщо ти не хочеш бути вчителем - тобі краще забратися з цього світу»

Munchkin 2 Unnatural Axe. Другий базовий сет Манчкіна

Я вже писав про те, що є великим любителем карткових «настілок» та Манчкіна зокрема. Несподіваним чином цей інтерес набув розвитку і під час мого недавнього вояжу.

Я натрапив на ігровий магазинчик, в якому були деякі ігри англійською мовою, і пішов звідти володарем другого сета Манчкіна. Відповідно, до уваги зацікавлених пропонується огляд цікавостей, що з'явилися в ньому, і нових ігрових технік.

Цей сет не видавався українською мовою, тож усі переклади назв карт — мої власні, неофіційні, про що одразу й попереджаю.

Апгрейд гри відбувається шляхом простого замішування карт нового сету в перші колоди. У нашому випадку вийде не дуже естетична двомовність, але нам до нього не звикати ще за досвідом Magic the Gathering. Розглянутий сет містить 112 карток плюс п'ять бланкових заготовок (дві з сорочкою Скарбів, три з сорочкою Дверей), на яких можна написати свої власні ігрові хохми та непотреби.

Головне нововведення полягає в тому, що з'явилася нова раса - Орк. Орки є корінними жителями підземель, тому менше піддані підземним прокляттям і обломам: натрапивши на таке, Орк може пожертвувати один базовий рівень, і тоді прокляття на нього не подіє. Також Орки мають додаткову крутість проти монстрів: якщо Орк завалює монстра з перевагою сили більш ніж 10, він отримує за це один додатковий базовий рівень. Зрозуміло, з'явилася і зброя зі шмотками, специфічна саме для Орків.

Новий цікавиймонстромодифікатор «Мамочка» («Mommy»). Йогоможна грати на дрібного монстра (5 і нижче), або на монстра, якого опустили картою «Дитятко» з першого сета. Поряд з монстром з'явиться його мамуля — така сама істота з тими ж особливостями, але на 10 рівнів сильніша. 🙂 То буде радості гравцю, який бився з вихідним монстром.

Прокляття «Некрофобія» («Necrophobia»). Перманентне. Той, на кого воно впало, починає страшенно боятися невпокійних (undead) монстрів і при зустрічі з такими зобов'язаний тікати, навіть якщо досить сильний для їхнього подолання. Допомога проти невпокійних приймати не можна. Знімається Бажаючим Кільцем або спадає зі смертю персонажа. Тут є дірка в правилах: за ідеєю, Некрофобія не повинна діяти на Кліріков!

Прокляття «Нова редакція правил» («New Edition Rules»). Цікаво тим, що діє на всіх гравців, хто б його не витягнув із колоди. Усі втрачають один базовий рівень. Ще дуже цікаво тим, що господар Хотельного Кільця може скасовувати його вибірково — тобто для будь-якої підмножини гравців, яку він обирає сам.

Монстр «Повзуча кисть руки» («Crawling Hand»). 5 рівень, неспокійний. З ним можна потоваришувати, якщо подарувати йому Хотельне Кільце (іде на скидання), і тоді він битиметься за гравця, даючи +3 в бою.

Монстр "Санта" ("Santa"). 9 рівень. Має -5 проти Ельфів, яким наївно довіряє за родом своєї роботи. 🙂 Надзвичайно цікавий ефект, якщо гравцеві не вдається його перемогти та втекти від нього! Санта заносить цього гравця до Список Поганих Дітей, і цей гравець за жодних обставин не може брати карти Скарбів. 🙂 Доки самостійно (без сторонньої допомоги) не завалить якогось монстра.

Монстр "Мегаскунс" ("Giant Skunk"). 9 рівень. Моторошнатварюка, що наводить панічний жах. 🙂 Тому, хто з ним бореться, не можна допомагати, бекстаббіть, і взагалі грати на нього будь-які карти. Можна грати лише карти на Мегаскунса на допомогу йому або випустити йому на допомогу інших монстрів. Якщо не вдалося завалити Мегаскунса і втекти від нього, то він обдихає гравця-лузера, і ніхто не допомагатиме тому, поки він не позбудеться всіх шмоток, що були на ньому в той момент. 🙂 При торгівлі вартість цих смердючих шмоток падає вдвічі. 🙂

Монстр "Піньята" ("Piñata"). 3 рівень. Ех, немає такого слова українською мовою. Піньята - це така латиноамериканська фігня з пап'є-маше. Її набивають солодощами і на святкуванні дня народження іменинник розбиває її палицею, після чого ласощі радісно поїдаються всіма присутніми. Тут майже те саме: гравець завалює цього монстра і бере стільки карт Скарбів, скільки людина грає, а потім решту теж беруть по одному Скарбу.

Монстр «Гігантський тарган» («Giant Cockroach»). 7 рівень. Тут нічого особливого, якщо не вважати, що він прийшов з Magic the Gathering. 🙂

Ідеї ​​наступних трьох нових заклинань теж з усією очевидністю взяті з Magic the Gathering:

  • «Колода Різноманіття» («Deck of Too Many Things»). Дозволяє скинути всю руку і набрати замість стільки ж нових карт втемну.
  • «Дорожня карта» («Find a Map»). Дозволяє потай від інших гравців подивитися три верхні карти колоди Дверей і покласти їх назад у будь-якому порядку.
  • «Анігіляція» («Annihilation»). Дозволяє видалити будь-яку карту з гри. Якщо зіграно у відповідь на щойно покладену карту, то видаляє ту разом з її ефектом.

А тепер новинки із колоди Скарбів.

«Троянський кінь» («Trojan Horse»). Милий сюрприз для того, хто з тих чи інших причин має витягнути щось із Скарбів. Граємо Троянського коня, і ніфіга цьому везунчику не дістанеться. 🙂 А якщо з Конем грається монстр з руки, то облом ще крутіший: тепер щасливчик замість видобутку скарбів повинен хльостатися з цим монстром. 🙂

«... Долі!» («… of Doom!»). Ігрова механіка, запозичена з альтернативного сету «Манчкін Фу». Якщо покласти цю карту на якусь шмотку, наприклад, меч, то тепер це буде Меч Долі і його бойовий бонус збільшується на 2.

«Втик-ніж» («Boomdagger»). Злодійська шмотка з бойовим бонусом +1, яка не вимагає рук. Цікава тим, що її ніяк не можна втратити на волю власника — на початку наступного ходу вона повертається. Єдиними винятками є смерть і відібрання шмотки монстром, який переміг злодія.

«Фальшива борода» («Fake Beard»). Того, хто її носить, монстри вважатимуть Гномом. Можна також користуватися гномівською зброєю.

«Катапульта» («Siege Engine»). Велика дворучна шмотка з бойовим бонусом +4. Перекриває правило «найманець не б'ється за наймача, а лише носить за ним шмотки». З катапульти може стріляти.

«Благословенна кувалда святого Іха» («Blessed Mallet of St. Eeeeuuuuw»). Велика дворучна шмотка з бойовим бонусом +4. Дає власнику ті самі переваги проти невпокійних, що мають Клірики. також трохи вище про прокляття Некрофобії.

«Шолом заднього огляду» («Helm of Peripheral Vision»). Крім бойового бонусу +2, повністю захищає власника від злодіїв та їх злодійських здібностей. Вони, на кшталт, не зможуть підкрастися непоміченими. 🙂

«Мішок колючок» («Bag of Caltrops»). Тікаючи, можнарозсипати за собою колючки, і це ускладнить переслідування монстру. +1 до кидка кубика на втечу. Фішка полягає в тому, що це не одноразовий ефект, а перманент!

«Підручний» («Coat of Arms»). Ранець з механічними руками на паровій тязі. 🙂 Відповідно, дає власнику дві зайві руки для зброї та спорядження.

«Дощовик» («Raincoat»). Корисна річ. Усі зілля, якими в бою закидають власника інші гравці, не матимуть ефекту. Можна носити поверх броні, але у разі втрати броні теж загубиться.

Ффух, начебто все. Як видно, нововведень багато, і вони досить непогано збалансовані. Власникам першого сета сміливо рекомендую… за умови, звичайно, що ви цей додаток десь знайдете у продажу. Сподіватимемося, що його таки випустять у локалізованому варіанті.