Наповнення об’єктами - G
Категорії предметів: наповнення та GECK
У вас є закінчене планування приміщення, що далі? Якщо ви задоволені плануванням, що вийшло, і навряд чи робитимете великі зміни, настав час наповнити це приміщення об'єктами.
При наповненні приміщення об'єктами непогано було б відключити прив'язку до сітки та до кута. Вони незамінні при створенні приміщення, але зараз ви будете встановлювати об'єкти в різні положення, і обертати їх на різні кути, які не прив'язуються до сітки.
У вашому розпорядженні знаходяться сотні об'єктів, і пошук відповідної моделі може бути дуже стомлюючим, навіть якщо ви добре знайомі з доступними зразками. На щастя, у GECK є новий інструмент, який називають палітрою об'єктів, який полегшує розміщення широкого асортименту об'єктів.
Перед тим, як ми почнемо, знайдіть папку, в яку встановлено GECK.exe. Створіть нову папку в цьому місці та назвіть її "OPAL".
Скачайте наведені нижче файли панелі об'єктів і помістіть їх у створену щойно папку. Ці палітри об'єктів створені користувачами колекції, які збільшують швидкість роботи та роблять процес наповнення об'єктами ефективнішим.
Палітри об'єктів для вправи:
Наповнення за допомогою панелі об'єктів
У цій вправі ви створите клініку притулку, в якій влаштувалися рейдери. Нас цікавить кімната праворуч на рис. 1а. Коли ви впораєтеся з основами, заповнення решти притулку буде у вашому розпорядженні.
У цій вправі інструмент палітри об'єктів буде дуже часто використовуватися. Тому давайте познайомимося з ним ближче.
У меню перейдіть до World->Object Palette Editing. Завантажте файл RustedMedicalClutter, який ви ранішескачали до папки \OPAL. Зверніть увагу, що на панелі об'єктів список складається з декількох тематичних частин обладнання. Виберіть будь-який з об'єктів у цьому списку. Активізуйте вікно візуалізації та, утримуючиCTRL+ALT, клацніть лівою кнопкою мишки, помістивши у вікно виділений об'єкт, який з'явиться біля найближчої поверхні під курсором та прив'яжеться до неї.
Грудень 20, 2008: Декілька користувачів Vista повідомили про помилку, при якій GECK вилітав у той момент, коли при доступі/редагуванні пакетів AI клацалося на одному з пунктів у списку палітра об'єктів. Передбачуване вирішення цієї проблеми можливе у разі відключення функції планшетного ПК у Vista під час використання GECK. Щоб зробити це, зайдіть в:Панель Управління->Програми->Програми та можливості та перейдіть на:Windows Features. Ця опція знаходиться в лівій частині панелі Програми та Можливості. Коли з'явиться вікно Можливості Windows, зніміть прапорець навпроти напису:Додаткові компоненти планшетного ПК (Tablet PC Optional Components), клацніть ОК і перезавантажте Vista.
Таким чином, ви можете швидко помістити в приміщення різні об'єкти оточення. Можливо, ви захочете докладніше дізнатися про можливості цього нового інструменту GECK.
Звичайно, ви можете переміщатися об'єктами в Object Window і перетягувати їх вручну у вікно візуалізації, користуючись старим методом, але ви не пошкодуєте, спробувавши цей новий інструмент.
Великі предмети
Перше, з чого ми почнемо, – "великі предмети". Під великими предметами я маю на увазі все, що персонаж повинен обходити, перестрибувати або те, що так чи інакше торкнеться навміш. (Про Navmesh ви поговоримо у наступній вправі).
При розміщенні великих об'єктів, давайтеобговоримо історію цієї галузі. Припустимо, Притулок 74 був відкритий протягом кількох років, а зараз зайнятий рейдерами. Частина необхідних нам великих об'єктів залишилася тут ще з довоєнних часів, частину принесли рейдери і деякі з об'єктів рейдери змінили для своїх потреб.
Предмети минулого
Обдумування історії створюваного місця допоможе при прийнятті творчих рішень і надасть сенсу та історії самим речам, що помітять ті, хто гратиме у ваше доповнення.
Перегляньте колекції "RustedMedicalClutter", "OfficeBigClutter" та "VaultRusted", визначаючи великі об'єкти, що відповідають вашому баченню цієї кімнати. Звертайте увагу на речі, які визначають це місце як клініку, наприклад, операційні та медичні столи, панелі рентгена та інше обладнання.
На рис. 1d показаний перший крок наповнення кімнати великими об'єктами, що блокують. Кімната ще не схожа на остаточний результат, але вже почала набувати форми. Були додані шафки та картотечні секції, а також столи та парти стилю притулку. Ще в кімнаті знаходиться операційний стіл та деяке велике медичне обладнання, що підкреслить медичний напрямок цієї кімнати.