Небагато про Mass Effect
Нормандія SR-2 - зореліт, який з'являється в "Mass Effect 2" та "Mass Effect 3". "Нормандія SR-2" надається Шепарду та його команді організацією "Цербер", на чолі з Примарою (Illusive Man), для виконання місії зі зупинки Колекціонерів. Його конструкція аналогічна системам альянсу «SSV Нормандія SR-1», дизайн ґрунтується на оригінальних специфікаціях. Фрегат відрізняється від оригіналу тим, що він приблизно вдвічі більше за нього, більше пристосований для людей і завдяки значним фінансовим вкладенням «Цербера» оснащений додатковими пристосуваннями для своїх пасажирів. Корабель, як і раніше, не поступається «Нормандії SR-1» за характеристиками скритності. На відміну від SR-1, SR-2 не може приземлятися на будь-якій планеті, за рахунок збільшення її маси, і тим самим члени команди повинні використовувати човник або "Молот", щоб дістатися поверхні планети. "Нормандія SR-2" - гордість людської раси, і найсильніший корабель Галактики у своєму класі. Наодинці нова «Нормандія» здатна впоратися з крейсером Колекціонерів, проте потягатися зі Жнецом, за розрахунками СУЗД, вона на жаль не в змозі (кінетичні щити Жнеца не зможе пробити навіть дредноут). Для своїх розмірів вона є дуже маневреним фрегатом.
Внутрішнє планування
Палуба 1: Кабіна капітана
Капітанська каюта, верхня палуба корабля, повністю належить капітану. Будівельники «Нормандії» прозвали її «горищем», тому що вона знаходиться на найвищому рівні, відразу під обшивкою та бронею. Крім ліжка, ванної кімнати, письмового столу та інших меблів, в капітанській каюті є комп'ютерний термінал для відстеження прогресу в досягненнях, інший приватний термінал для моніторингу основних відомостей про команду, такождо нього надходять електронні повідомлення. Трохи правіше можна переглянути свої медалі. Також, в каюті є шафа для одягу Шепарда, голографічний макет бойової броні, який є терміналом для зміни зовнішнього вигляду броні. Біля ліжка є звукова система, яка може грати треки із саундтреку гри. Існує також вітрини для іграшкових моделей кораблів з ME1 і ME2, великий акваріум і полиця для будинку космічного хом'яка, що купується на Цитаделі. У акваріум можна купити рибок, але вони можуть загинути, якщо не годувати їх, хоча Келлі Чамберс може годувати риб, якщо ви дасте дозвіл, коли вона запитає про це. Якщо гравець імпортував з «ME1» персонажа, і гра закінчилася успішною романтичною лінією, фотографія романтичного персонажа також з'являється на столі у Шепарда. Якщо Шепард завершує романтичну сюжетну лінію, він також може використовувати інтерком на столі, щоб викликати його партнера по романтичній лінії, який з'явиться на дивані, з ним можна сидіти на цьому дивані або лежати на ліжку.
Палуба 2: Бойовий інформаційний центр (БІЦ)
Також, на цьому рівні, попереду карти, ближче до носа корабля, розташовуються основні системи управління кораблем, керуючий персонал та Джокер, основний пілот «Нормандії». Позаду карти знаходяться: ліфт, для переміщення між палубами, відсік надсвітлового зв'язку для обговорення різних рішень з командою або для зв'язку з Привидом. Особливістю цієї кімнати є те, що вона обладнана квантовомеханічним комунікатором, що забезпечує миттєвий зв'язок із Примарою. Принцип роботи цієї системи полягає в тому, що в зчепленому стані було створено дві субатомні частки. Одна з них знаходиться на Нормандії, а інша у Примари. Коли одна частка переходить в яке-або квантове становище, інша переходить у протилежне, що дозволяє передавати двійкові дані. Плюсом такої системи служить її безперебійність — яка б відстань не роз'єднувала частки, вони завжди будуть пов'язані між собою. До мінусів відноситься астрономічна вартість і неможливість передавати більше 1 байт інформації за один «такт» частинок. Ліворуч - кімната для арсеналу, де можна оглянути зброю і, при необхідності, змінити її собі та членам команди. У цій кімнаті також є Джейкоб Тейлор. Праворуч від брифінг-кімнати — лабораторія «Нормандії», де можна модифікувати броню, зброю, корабель та вміння. У цій кімнаті знаходиться Мордін Солус.
Палуба 3: Каюти екіпажу
Вийшовши з ліфта на третій палубі, прямо можна побачити системи управління кораблем і, наприкінці коридору, головну батарею, оснащену знаряддям «Танікс», вогнева міць якої здатна знищити крейсер Колекціонерів з кількох точних пострілів. Там знаходиться Гаррус Вакаріан. Не доходячи до кінця, можна знайти корабельного кока. Прямо за ліфтом розташована їдальня «Нормандії», де можна побачити екіпаж, що обідає. Трохи правіше від головного коридору знаходиться медичний відсік, де можна зустріти доктора Чаквас, на дальній стіні медостеку є вхід у головне ядро СУЗІ. Там оселиться Легіон. Лівіше від головного коридору знаходиться кабінет Міранди Лоусон. Праворуч від ліфта знаходяться: каюти екіпажу, жіночий туалет (якщо Шепард — чоловік, що СУЗІ скаже, що чоловічий туалет зліва, відповідно — для Шепрада-жінки навпаки) та правий оглядовий місток. Зайшовши на місток можна побачити великий ілюмінатор у космос. У цій кімнаті знаходиться Самара (або Морінт). Зліва від ліфта розташовані: чоловічий туалет, лівий оглядовий місток та система життєзабезпечення. В останній знаходиться Тейн Кріос. налівому оглядовому містку можна знайти Касумі (з'являється у грі з установкою третього DLC)
Палуба 4: Інженерний відсік
Вийшовши з ліфта на четвертій палубі «Нормандії», перед собою можна побачити вікно, в яке видно вантажний трюм. Пройшовши праворуч, ми побачимо двері в кімнату, з яких можна потрапити до ядра Нормандії, такі ж двері є симетрично від ліфта зліва. У цій кімнаті знаходиться Талі'Зору вас Нормандія, а також два бортінженери. Якщо зайшовши в кімнату спуститися сходами вниз, ми потрапимо в трюмові приміщення «Нормандії», там можна побачити Джек. Якщо не заходити у двері по обидва боки ліфта, а йти коридорами до кінця, то праворуч ми потрапимо у правий вантажний трюм. Там можна знайти Заїда Массані, а так само маленьку міні-гру: наприкінці кімнати встановлений прес для відходів, він може формувати кубики сміття, які потім можна викидати у космос. Зліва від ліфта знаходиться лівий вантажний трюм, в якому живе Грюнт.
Палуба 5: Вантажний трюм
У ME2 вільного доступу туди немає, гравець виявляється там лише кілька разів за всю гру. На цій палубі знаходяться різноманітні вантажі, човник та «Молот».