Neverwinter Nights 2 повне проходження гри, поради щодо проходження Neverwinter Nights 2, як
На замітку: ключові слова у розмові - .
На їхній карті ми знайшли місце з рідкісною рудою (ось і ще одне переекіпірування моїх солдатів!), а Гробнар - чудовий, але невидимий музичний інструмент. Все здорово, але тільки уендерсневен все одно не буває!
Отже – два союзи. Що ж, обійдемося і цим.
Спалахне клинок знову
У мою фортецю прибув дуже настирливий лусканець; мовляв, зі мною хоче зустрітися Сідні Наталка, щоб показати справжні імена пожирачів. Причому не просто зі мною, а неодмінно у компанії Жжейів та Квари.
Якщо щось виглядає, як собака, гавкає, як собака, і кусається, як собака, то це і є собака. Ось і з провокаціями приблизно так само. Квара потрібна була тому, що її в Академії, а Жжейів - щоб перевірити, чи зуміє вона прочитати сувій з істинними іменами (Лускан таки зважився воювати з Королем Тіней, але на свій лад). Але. це означало, що сувій дійсно там, та справжній! Ну і славно – взяти його з трупа Сідні трохи важче, ніж у неї з рук. Хоча, якого вона закликала, виглядав незвичайно та переконливо. До речі, вона ще й призначила зустріч на рудоносному місці - дуже мило з її боку, сам би я ніколи його не знайшов.
І ось у мене з'явився сувій: прочитавши його, можна остаточно упокоїти пожирача. Звичайно, для цього його ще треба завалити, але це вже справа техніки! Прочитати сувій здатні були двоє - Жжейів і Аммон Джерро, так що на кожне таке полювання хоча б один з них був необхідний.
Тут же випала нагода випробувати свиточок - розвідники фортеці виявили одного пожирача. Спрацювало! А мені дістався. ще один срібний уламок. Що дає імунітет до магії смерті.
Дракон із минулого
Час би вжевідковувати клинок. а як? Щодо цього ідея знайшлася в Аммона: мовляв, це вміє дух великого дракона Нолалота, який перебуває між життям і смертю в таємній долині. Що ж, вирішили ми, поспілкуємося. Але Аммона - просто про всяк випадок! - З собою не візьмемо.
Долина виглядала цікаво. Величезне кришталеве серце ширяє в повітрі над озерцем. Ми обійшли його, по дорозі розламавши кілька елементалей, і пробралися на скелю на дальньому кінці долини.
Так, Нолалот був там. І - не мав ні найменшого уявлення про те, що іллефарнці, що залишили його в такому становищі, мертві багато століть. Аммон Джерро, який уже встиг з ним поспілкуватися, йому нічого не повідомив - представився агентом Іллефарна, хороша людина. Після довгої дискусії про марність всього сущого Нолалот погодився допомогти, попросивши натомість убити його і дати духу спокій. Що ми і зробили - хоча кришталеве серце захищало два чорні дракони, що дихають кислотою.
На замітку: у розмові з Нолалотом не давайте зрозуміти, що знайомі з Аммоном.
Ми зібрали уламки серця (алхімік робить з них чудові есенції), не забули відзначити рудний вихід біля краю долини - і вирушили виконувати ідею Нолалота.
Для цього довелося знову повернутися до померлої Гавані - і знову через Портал Пісні в Арвані, бо серед топів дорогу більше не знайти навіть мені, який там провів все дитинство. Ось чому я досі сподівався, що це не справжня Гавань.
Річка текла отрутою; поблизу можна було назбирати дощечок і відновити міст, але я не захотів залишатись там ні хвилини зайвої і пішов вбрід.
На цей раз я зустрів у Гавані знайомих - але всі вони на перевірку виявлялися тінями, які намагаються заманити мене в пастку. І навіть нещасна дитина, яка розшукує маму, теж (хоча вона і зберегла своюособистість, над приклад іншим). Я чесно намагався допомогти йому - і він у відповідь теж допоміг: перш ніж знайти спокій (сам по собі, а не від моєї зброї!), він залишив мені протиотруту від тутешньої отрути.
А далі. що ж, далі я знайшов випалений шрам землі (там колись зламали срібний меч) і. силою волі відновив його. Хоча з дитинства я не навчений володіти довгими мечами - він ліг у руку, наче я все життя його носив.
Після цього пожирач, що з'явився на шум, був заспокоєний швидко і елегантно. Так, ми зрозуміли, у нас з'явилися шанси!
А в фортеці (я повернувся туди знову через портал) тим часом з'явилися прийомний батько - Дегун, він очолив розвідників, а також і Бевіл (якого я прийняв у сержанти). Натомість зник Аммон Джерро; довелося спорядити його експедицію, і Єпископ знайшов його. на фермі Шандри. Виявляється, старий пройдисвіт приховав там спеціальну булаву чаклуна; але там його вистежив старий знайомий - Кораборос, колись полонений ним демон, у якого назбиралося до Аммона багато запитань. Так що Аммон повинен був бути вдячний, що ми його знайшли і допомогли. Але. ви й справді думаєте, що він був хоча б люб'язний?
Розвідники донесли, що Коллум неподалік фортеці бореться з пожирачем; на жаль, врятувати доблесного гнома я не встиг, але пожирача відправив слідом за іншими. І зняв з його тіла фоліант, яким Альданон став винаходити спосіб відкрити портал у володіння Короля Тіней.
Це важливо: перш ніж доповідати серу Ніваль про готовність замку і переходити до відображення штурму, займіться екіпіруванням ваших героїв, особливо тих, які зазвичай з вами не ходять (і гарантовано відстали в частині спорядження). Заодно вкажіть їм, які чари заучувати. Іншого випадку не буде, а вони вам ще знадобляться.
А тим часом упавХайкліфф і пораненого Нашера привезли до Фортеці Перехрестя. Штурм мав розпочатися буквально з хвилини на хвилину.
Оборона складалася з трьох військових операцій, які я, з вашого дозволу, викладу по-військовому.
Насамперед - зруйнувати мости, за які вже проникли авангарди Короля Тіней. Гробнар запропонував (а я не відмовився) виготовити міни, якими можна висадити в повітря кам'яний міст. З собою було вирішено взяти двох супутників (я віддав перевагу Хелгару і Квару) і загін солдатів. Завдання було відносно просте: змісти зі свого шляху всіх скелетів, примар і жерців і дійти до другого мосту (де мені допоміг Дегун зі своїми розвідниками). За мостом стояв Гаріус (так, він тепер теж пожирач), але сам він у бій не поліз, і добре, бо зі мною не було.
Увечері вдалося відпочити (і непогано, дякую Елейні.), а перед штурмом мене забезпечили жезлом воскресіння. Штука цінна; як я розсудив, надто цінна, щоб користуватися нею зараз, коли попереду – візит до самого Короля Тіней.
Друге завдання виявилося складніше: до стіни підповзали облогові вежі, треба було знищувати їх вогнем і бити нежить, яка встигне виповзти до знищення вежі. Тут, ясна річ, найкраще вогонь: Квара з цієї частини поза конкуренцією, але в друге місце у загоні могли претендувати Сенд чи Жжейів. На щастя, Квара встигла. Але поодинці спалити вежу до початку висадки навіть за її вогневої могутності було майже неможливо; а вдвох це було досить легко, якщо вчасно побачити її.
І, нарешті, третя фаза бою почалася з того, як паршивець Єпископ відчинив ворота армії Короля Тіней! Щоправда, це не пішло їм на користь. Самі посудіть, чи важко, маючи кілька магів, тримати оборону одного-єдиного проходу? Простіше нікуди: стаємо по краях, кидаємо на вихід різноманітнічари. Тих, хто все ж таки прорвався, заспокоюють солдати.
І ось штурм відбито. Що робити далі? На жаль, відповідь була лише одна: послухати поради Альданона і вирушити через портал у гості до Короля Тіней. Сенд знущався з цього вдосталь, але альтернативної ідеї в нього не знайшлося. І ось усіх нас – усіх, кого я зібрав за час подорожі, включаючи навіть Гробнара – згрібли до купи і відправили на південь одним могутнім закляттям із фоліанту.
Наш останній та рішучий
І ось ми виявили себе в якомусь підземеллі, точніше - на вузькій естакаді над прірвою. Далі могли піти п'ятеро, включаючи мене; Інші, як заведено.
Невідома сила викрала Нішку. – подумав я. -
Із самого початку стало зрозуміло: відпочивати – не доля (якщо не рахувати на старті). У підземеллі потроху самозароджувалися кістяні павуки: нічого страшного, але багато отрути (заклинання відновлення мало попит) і постійні затримки в дорозі. Ми постаралися пробитися крізь них мало не бігом і відстріляти тих, хто насідає вже біля далекого кінця зали.
Це баг: з цього моменту зазвичай проблеми зі слідуванням за лідером загострюються. Буває навіть так, що всі герої відмовляються наздоганяти ведучого. Дещо простіше, якщо брати неповний склад команди. але тоді, звісно, складніше боротися. Вибір за вами.
У наступному приміщенні рясніло нежити; гірше, що на цій нормально пройти з кінця в кінець було неможливо, доводилося користуватися порталами у вигляді згустків пітьми. Зрозуміло, весь шлях був просто-таки усіяний нежиттю - і не якимись скелетами, а вампірами-магами, личами та іншими, яких Король Тіней накопичив у кількості, гідній подиву.
Але найгіршим був нічний мисливець: його без меча Гіт ми б у принципі не вклали. І, що найнеприємніше, доводилосящосили економити магію: було очевидно, що це зовсім не все.
Нарешті, пробравшись у дальній коридор, ми виявили там – ні багато ні мало – сім царів мумій! Добре, що ми залишили про запас виклики стародавніх елементалей.