Neverwinter Nights Правила –» Класи –» Паладін

Паладини серйозно ставляться до своїх пригод, і навіть сама світська місія їм особисте випробування - можливість продемонструвати хоробрість, навчитися тактикам, і нести добро світ. Божественна сила зберігає цих воїнів чесноти, опікується злом, оберігає від хвороб, лікує їх і союзників, захищає від страху. Вона також спрямовує зброю паладинів, роблячи їх найефективнішими воїнами з нежиттю та злими аутсайдерами.

Паладини можуть носити будь-які типи броні (Легкі, важкі та середні обладунки), а також користуватися щитами та будь-якою зброєю.

Усі паладини, починаючи з 2-го рівня, автоматично отримують повний імунітет до заклинання "Страх".

Починаючи з 4-го рівня, всі паладини автоматично отримують фіт «Зцілення» і можуть зцілювати себе чи своїх товаришів.

Лікування має відбуватися у не бойовій обстановці.

Паладін повинен покласти руку на поранену область, заплющити очі і відігравати молитву (звернення до богів) протягом 30 секунд за один зцілений хіт.

4 рівень – паладин може зцілити 1 хіт 1 раз на 2 години.

7 рівень – паладин може зцілити 2 хіти. Час відновлення 2:00.

10 рівень – паладин може зцілити 3 хіти. Час відновлення 2:00.

12 рівень - паладин може зцілити 3 хіти, або 1 раз зняти дію прокляття. Час поновлення 1.5 години.

15 рівень - паладин може зцілити 3 хіти, або 1 раз замість 2х лікування, може зняти дію прокляття. Час відновлення 1.5 години

18 рівень – паладин може зцілити 3 хіти або 3 рази зняти дію прокльонів Час відновлення 1 год.

Примітка: Зцілювати більше 3х хітів паладин не може, тому ви не можете почекати 2 години та зцілити 6 хітів.

Дає +1 до класу броні, якщо паладин бореться протизлих істот.

Дозволяє воїну краще володіти обраною зброєю, що надалі дозволить завдавати більше пошкоджень.

Дозволяє завдати точний сильний удар, шкода якого 2 хіти.

Якщо паладин бореться проти кількох злих істот, цей фіт дасть можливість завдати подвійної шкоди, одразу після вбивства одного ворога.

(Наступний удар, після вбивства ворога, наноситься з подвійною шкодою. У разі вбивства ворога за допомогою «розрубування зла», застосувати цей фіт ще раз не можна)

Примітка: У момент використання фіта, гравець повинен чітко оголосити назву фіта і, у разі його вдалого застосування, назвати шкоду, заподіяну меті.

При використанні фіта безпомилково знімає 1 хіт із зазначеної злої істоти.

Відіграється різким простяганням руки в бік мети, подібно до Джедаю, і оголошення використання фіта. Фіт можна застосувати лише один раз за бій / Данжен.

Дозволяє використовувати фіт «Вразити нежиті» 2 рази за бій/данжен.

Якщо паладин бореться проти кількох злих істот, цей фіт дасть можливість завдати подвійної шкоди, одразу після вбивства одного ворога.

(Наступний удар, після вбивства ворога, знімає з мети 3 хіти. У разі вбивства ворога за допомогою цього фіта, фіт можна відразу застосувати ще раз).

Примітка: У момент використання фіта, гравець повинен чітко оголосити назву фіта і, у разі його вдалого застосування, назвати шкоду, заподіяну меті.

При використанні даного фіта, вся нежить і нечисть в радіусі 5 кроків від паладіна наступному ефекту (паладин повинен оголосити один з обраних ним властивостей):

1. Істоти, рівень яких нижчий від рівня паладина на 10 і більше – відразу гинуть.

2. Істоти, рівень яких нижчий від рівня паладину на 5-9 – втрачають 50% натільних хітів.

3.Істоти, рівень яких нижче рівня паладину на 3-4 – втрачають 1 хіт і приголомшуються на 30 секунд (у разі, якщо оглушена істота зазнала атаки – ефект оглушення розвіюється)

4. Істоти, рівень яких нижче рівня паладину на 1-2 – оглушуються на 30 секунд (у разі, якщо оглушена істота зазнала атаки – ефект оглушення розвіюється)

5. Істоти рівні або вище рівня паладину не піддаються жодному ефекту.

Заклинання можна використовувати лише 1 раз за бій/данжен.

Дозволяє використовувати фіт «Вигнання зла» 3 рази за бій/данжен.