Огляд Civilization IV Warlords

Де саме закінчується творчість і починається банальне «зрубання» грошей із відданих фанатів якоїсь орденоносної серії? З якого моменту маститі гуру перестають працювати на благо розвитку світової ігрової індустрії та починають просто створювати капітал для того, щоб купити собі чергову віллу чи новий спортивний автомобіль? Адже давно відомо, що справжній капіталіст «продасть мотузку, де його потім і повісять».

Над відповідями на ці запитання ламають голову геймери та журналісти по всьому світу. Чи жарт — колись Джон Кармак особисто сидів за старим комп'ютером і вдень і вночі працював над своєю чудовою грою Doom. І треба визнати, що результат не забарився — громадськість отримала чи не найкращу гру у своєму жанрі. А був час, коли дядечко Сід Мейєр працював над проектом Civilization, що після певного часу став епохальним хітом і взірцем для всіх покрокових стратегій. Але ці часи пішли, пішли у минуле. Відтепер той же Сід Мейєр відпочиває на полі для гольфу і, розмахуючи своєю ключкою в різні боки, керує діяльністю розробників, більшість яких навіть не чула про попередні частини серії Civilization. Творчість пішла, прийшов ринок.

З моменту виходу Civilization IV минуло вже більше півроку і шанувальники цієї гри із завидною регулярністю безкоштовно викладають у всесвітню павутину свої модифікації, які часом виявляються на порядок краще платних доповнень. Аматорські розробки додають у гру нові сценарії, цивілізації, зброю, будівлі, нових солдатів, а часом навіть змінюють і так хорошу графіку. Офіційні ж особи вважають себе майстрами висококласу і вперто не хочуть дарувати шанувальникам безкоштовні доповнення своєї гри, атому, створивши звичайну модифікацію, позиціонують її як Еддон до своєї серії. На жаль, Civilization 4: Warlords стала саме такою «офіційною модифікацією».

Черчілль проти Сталіна

Крім історичних особистостей як правителів у кожної нової держави є купка стандартних будов, серед яких є всілякі ферми, каменоломні, казарми та інші необхідні будівлі.

Не забули розробники і про всюдисущих юнітів, що люто захищатимуть кордони вашого королівства, люто борючись з іноземними загарбниками і підкорятимуть інші народи, проходячи переможним маршем територією сусідніх країн. Окремо від усіх персонажів тримається якийсь Warlord, який має неабияку силу, а також має свої для кожної цивілізації, унікальні характеристики. Звідси випливає, що цей громадянин суттєво відрізнятиметься від своїх побратимів по партії, а також він зможе підвищувати бойовий дух солдатів, що перебувають у його загоні та під його командуванням. Виходить, що насправді ми маємо не могутнього воїна, а мобільного міністра пропаганди Геббельса, який жваво бігатиме по карті, тупотіти ніжками і кричати на кожному розі про велич арійської раси та про непереможність конкретної армії.

На війні як на війні

Весь ігровий процес у Warlords побудований на нескінченних війнах, які ви будете вести зі своїми близькими та далекими сусідами. Нові цивілізації, військові будівлі та юніти, а також новий персонаж Warlord – все це штовхає нас до проведення кривавих ристалищ. Крім того, відтепер ви зможете займатися варварськими набігами на сусідні країни без створення своєї чіткої вертикалі влади. І немов татаро-монголи, нападатимете на своїхсусідів, розоряти їхні села та міста, ну а потім збирати данину з підкорених народів. Думаю, цей ігровий режим стане дуже популярним, адже куди цікавіше винищувати цілі нації, аніж тупо керувати піддонними та показувати їм де і як треба вирощувати картоплю.

Крім цього, розробники суттєво переробили і дипломатичну систему, яка тепер максимально наближена до реальної. Розгромивши в пух і прах ворожу державу, ви зможете підкорити її собі та змусити місцевого правителя виконувати всі свої вказівки. Таке нововведення стане в нагоді тоді, коли вашим військам треба буде безперешкодно пройти територією сусідньої країни, для того, щоб напасти на далеку цивілізацію, або якщо вам до зарізу знадобиться зібрати данину із завойованого народу. Адже насправді зовсім не обов'язково приєднувати території переможених людей, достатньо лише обкласти їхньою даниною і диктувати їм свою царську волю. Про решту подбає маріонетка — підкорений керівник.

Як уже говорилося вище графіка еддону практично не відрізняється від оригіналу і має лише невеликі та майже непомітні для неозброєного ока пересічного гравця зміни. Особисто в мене склалося враження, що розробниками трохи покращено анімацію юнітів та підправлено спецефекти, в іншому ж все стандартно — жменька будов, пачка добірних персонажів, анімовані обличчя керівників держав, доопрацьована цивілопедія та відсутність нових ландшафтів. На цьому, мабуть, перелік невеликих нововведень і закінчується.

Мало того — протягом усієї гри в Warlords вашого покірного слугу не залишало всюдисуще почуття де жавю. Мені постійно здавалося, що все це я вже десь бачив. Не відчувається, що граєш в офіційний аддон, анавпаки — складається враження, що перед тобою звичайне аматорське доповнення, причому не найвищої якості.

А результат, панове, плачевний. Судячи з усього, дядечко Сід Мейєр знати не знає про той факт, що до гри Civilization IV працьовиті шанувальники створили такі чудові безкоштовні модифікації як Fall from Heaven або Max Riga, які містять у собі десятки нових сценаріїв, кілька унікальних цивілізацій, а також правителів своїми характеристиками Так, у цих модах немає персонажа Warlord та можливості займатися варварськими набігами на сусідні країни. Зате в них є опрацьована до дрібниць дипломатична система, а також нові юніти та будівлі. І поширюються ці розробки абсолютно безкоштовно, на відміну від Warlords, який тільки називається аддоном, а насправді є невеликою модифікацією зі мізерним набором нововведень, з яких я виділив би хіба що доведену до розуму дипломатію.

Мені здається, що Warlords може сподобатися лише відданим фанатам серії, які вздовж і впоперек пройшли всі офіційні ігри, відомі аматорські модифікації і не можуть жити без улюбленої «Цивілізації». Решта ж я не раджу витрачати гроші на те, щоб в черговий раз пройти до болю знайому гру. Встановіть краще моди Fall from Heaven і повірте, в ньому набагато більше корисних нововведень, ніж в офіційному аддоні Civilization 4: Warlords.

Думаю, що Сід Мейєр все-таки припас для нас сюрпризи, але він їх втілить у життя не раніше виходу у світ Civilization 5, ну а поки нас намагаються нагодувати тими ж щами, але трохи густіше, та пожирніше. Не їжте все поспіль - буде нетравлення шлунка!

Запрошуємо поділитися враженнями у нашому форумі