Огляд гри «Стовпи Землі» від Daedalic

Зізнаюся, я дуже люблю Daedalic Entertainment. Насамперед, за The Whispered World і Deponia: горезвісну механіку та атмосферу класичних адвенчур вони передають чудово, на відміну від нових проектів тих самих Telltale Games. І інтерактивна новела «Стовпи Землі» за романом Кена Фоллета стала винятком.
Роман Фоллетта - епічне полотно на вісім сотень сторінок - описує епізоди громадянської війни в Англії, що розгорнулася між смертю Генріха I та початком правління Генріха II Плантагенета. За розпалом пристрастей «Стовпи Землі» анітрохи не поступається «Грі престолів»: вбивства, відмови від виконання клятв, інтриги, смертельні пророцтва, боротьба за владу між спадкоємцями престолу і ставлениками церкви… Все це відбувається на тлі будівництва собору в містечку Кінгсбрідж (і, фактично , саме він тут головним героєм).
За кордоном роман має якусь неймовірну популярність: у 2003 році він був визнаний «Найулюбленішою книгою нації», потім був рекомендований у «Книжковому клубі Опри Вінфрі» і став майже рок-зіркою від літератури, продавшись 26 мільйонним тиражем. А в 2010 році Рідлі і Тоні Скотт спродюсували по ньому міні-серіал з 8 серій (до речі, теж відмінний, навіть через сім років виглядає на одному подиху).



"Стовпи Землі" і сама схожа на міні-серіал, розділений на три "книги" (проходження першої займає не більше 4 годин). Формально це перший проект Daedalic в епізодичному форматі, але до його вдалості поки що питань не виникає. Розповідь оформлена за всіма серіальними підвалинами: розділена на короткі розділи, супроводжується нагадуваннями про те, що вже встигло відбутися, і навіть закінчуєтьсякліффхенгером.
Перетворення монументальної історичної книги на інтерактивну новелу — справа непроста. Тут важливо вмістити події в кілька коротких епізодів (а значить, пожертвувати багатьма сюжетними лініями), дати гравцеві вибір, що спочатку в художньому тексті не передбачений, і, що особливо складно, створити емоційний зв'язок з персонажами (за першу книгу ми встигаємо побувати в шкірі відразу трьох героїв). І з усіх пунктів експеримент вийшов як мінімум цікавим.