Огляд Hard Reset - Огляди на ігри - Статті

статті

hard

У наш час, уже не зустрінеш коней, запряжених у віз, вже не знімають німих фільмів. Так само, як і не роблять ігор, подібних до Hard Reset. Hard Reset, незважаючи на сучасну графіку і дату виходу, всією своєю сутністю, як би каже: «Я хлопець із минулого. З того часу, коли трава була зеленіша, сонце світило яскравіше, а ігри були захоплюючі.» Але чи така гарна ця гра? Давайте розумітися.

Перше, що хочеться відзначити це чудову графіку. Буяння фарб просто вражає. Картинка дуже соковита, насичена, яскрава. Грам милуєшся незалежно від волі. А коли справа доходить до екшену — від вибухів, іскор та інших спецефектів, буквально б'єшся в екстазі. І що дуже важливо, гра чудово оптимізована. Hard Reset добре виглядає і не гальмує навіть не на найпотужніших комп'ютерах, а граючи на найсучаснішому «залізі», графіку можна присвячувати вірші.

ігри

Крім краси, картинка дає грі іншу гідність – атмосферу. Так, у Hard Reset є атмосфера, дуже похмура треба сказати, але це вже витрати жанру, як у нас антиутопічний кіберпанк, а не казкова історія про прогулянку ведмежат по осінньому лісі. Зі стилем у гри, на перший погляд теж все гаразд. Дизайн рівнів виконаний дуже добре, за рахунок чого, власне і створюється атмосфера. На жаль, вся ця ідилія антиутопії руйнується в ту саму мить, коли ми зустрічаємо перших ворогів. Гримаса чи то здивування, чи здивування спотворює обличчя. У голові проноситься єдина розумна думка: Що за. Ось слово честі, придумати більш безглуздих ворогів просто неможливо. Залізні кульки на курячих ніжках не викликають жодних емоцій, ні страху, ні огиди, ні навіть сміху. Не зрозуміло, що хотіли цим сказатирозробники. Втім добре, це далеко не єдиний недолік у ігор, далі гірший.

Геймплей будується на простій формулі, йди з точки А в точку Б, принагідно знищуючи все на своєму шляху. У певних місцях на гравця нападає натовп роботів. Перестріляли їх усіх, рушили далі. І так упродовж усієї гри. Але скільки б на вас не нападало різних залізяків, головний ваш ворог — нудьга. Вже після першої години гри, стріляти в однакових супротивників набридає. На жаль, гра не може запропонувати щось ще й залишається задовольнятися цим. Підливає олії у вогонь зайва складність. Попітніти доведеться, граючи навіть на середньому рівні складності, я вже мовчу про високий. До плюсів можна віднести не більшу тривалість, гра встигне закінчиться раніше ніж остаточно набридне, а також дуже не погану систему прокачування зброї. «Гармат» у грі не багато. Усього дві. Це насамперед звичайна вогнепальна зброя та енергетична. І те, й інше має альтернативний режим стрілянини. І те, й інше можна прокачувати. Але покращити все, не вийде, тому перед гравцем має бути вибір, що прокачувати.