Огляд та оцінки Samorost 3


Єднання з природою
Не так просто передати відчуття від перших хвилин Samorost 3. Уявіть собі, що влітку ви виїхали на природу і вирішили підкорити на траві. Якщо ви обережно прокинетеся, то зможете спостерігати за безтурботною флорою та фауною, досягаючи єднання з природою. Інша асоціація – дитячі казки. Головний герой, гном, ніби зійшов зі сторінок «Маленького принца» Антуана де Сент-Екзюпері. І в Samorost дійсно можна знайти посилання на цей твор. Розробники витончено працюють у зазначених областях, перетинаючи їх у несподіваних місцях.
Найкращий спосіб відчути цю рецензію - включити саундтрек і вдивлятися в скріншоти. Цим ви повторите мої дії після запуску квесту. Добру половину часу, витрачену на Samorost 3, я не так вирішував головоломки і нишпорив у пошуках секретів, скільки ходив пейзажами і захоплювався. Вони дійсно приголомшливі. Гра має всі шанси запам'ятатися нам завдяки надзвичайній графіці. Samorost 3 можна сміливо поставити в ряд із такими серіями, як Ori and the Blind Forest, Rayman та Trine. Хто згадає про Witcher 3, тому око геть — мова про ігри, які досягли чудової графіки виключно завдяки пензлям художників, а не штату програмістів.
Коли доходить до музики, то тут у кожного свої смаки. І все ж таки мені дуже цікаво, яке враження на вас справлять мелодії Томаса Дворжака (Tomáš Dvořák), композитора Samorost 3. На мій погляд, вони сприяють єднанню зі світом гри, і це найкраща музика, яка колись виривалася за межі Чехії. Так само фолк-мотиви The Witcher 3: Wild Hunt є головним надбанням польських композиторів на сьогоднішній день.
Щодо ігрового процесу, то він намагається відповідати неймовірномузвуку та картинці. У нього це виходить. На відміну від Machinarium, головного героя не обов'язково мати об'єкт у радіусі своєї дії, щоб взаємодіяти з ним. У результаті можна торкатися різних речей, які далеко від тебе розташовані, і дивитися, чи допоможуть вони тобі просунутися далі. Знову ж таки, досвід Machinarium позитивно позначився на третьому «Саморості», з'явилося багато персонажів з унікальним дизайном. Гном може поговорити з усіма (розмовляючись за допомогою звуків), дивитися, як він іде до них, озвучуючи кожен стрибок словом «хоп», водночас безглуздо і зворушливо.
Споглядання
Важливо розуміти, що головною перевагою Samorost 3 є її споглядальна сторона. Якщо ви запустите гру, щоб швиденько добігти до фінішу і зібрати всі досягнення прописаного іншою людиною проходження — це явно не ваш найкращий вибір, сміливо знижуйте підсумкову оцінку на три бали. Samorost 3 не дарує і половини емоцій, якщо проходить її людина кудись поспішає.
У той же час я не назвав би цей квест складним. До багатьох речей доходиш самостійно (іноді доводиться вчиняти одні й самі дії, щоб отримати новий результат). На крайній випадок передбачено книгу з підказками. Цього разу я зумів обійтися без неї, але сумніватися не доводиться — у попередніх творах розробників підказки детально опрацювали.
При цьому гра не має якогось чітко структурованого сюжету. Нам дають плисти за перебігом подій, і цього більш ніж достатньо. У міру мандрів гном відвідає кілька астероїдів. Він (а, отже, і ми) виступає у ролі дослідника, його мотивація – це цікавість. Зустрічені істоти нейтрально ставляться до нашого героя, всі позитивні/негативні на планету випадкові. Гном поводиться як дитина,перевертає кожен камінь у прагненні дізнатися, що за ним перебуває.
Після закінчення гри я витратив ще час на те, щоб виконати останні досягнення. Так, цей час був невеликий. І все ж таки квест спроектований таким чином, щоб ти хотів повернутися до нього після проходження, стверджувати про відсутність реграбельності неправильно. Після закінчення помічаєш додаткові деталі, бачиш, як граються звільнені духи, спостерігаєш разючі відмінності кожного астероїда від іншого. Стає зрозуміло, чому гру робили стільки років. Це є абсолютно ручна робота. Таке неможливо зробити на готовому движку, заново використавши частину матеріалів. Складається враження, що кожну травинку тут намальовано від руки.
Новий рівень
Без сумнівів, Samorost 3 - це крок вперед для Amanita Design. Ось уже з третьою грою вони беруть нову планку, залишаючи інших розробників подібних розваг все далі. Порівняно з першими двома частинами нова зробила величезний стрибок. Заради цікавості спробуйте запустити інші Samorost. Вам буде цікаво вивчати грубо оброблені локації, але далеко ви не підете. У 2016 році вони становлять виключно історичний інтерес.
Samorost 3 це блискуча робота, яка припаде однаково до душі всім незіпсованим військовим шутерам людям. Дівчина попросить ще. Братик вивчить усі куточки чарівного світу. Ми спробували б поставити цю гру не тільки батькам, а й прабатькам, особливо якщо вони мають потяг до образотворчого мистецтва.
Чи варто купувати?
Тепер про ціну Samorost 3 в українському сегменті Steam. На Заході гра коштує 20 доларів, у нас лише 800 рублів. Коли ви востаннє бачили, щоб один долар був еквівалентним 40 рублям? Ніхто ніколи не повернеться до2007 рік та й 2011 рік давно пройшов. Якщо вам все ще шкода грошей, спробуйте безкоштовну першу частину та половину другої гри на офіційному сайті розробників, а потім помножте графіку та ігровий процес на 18.
Особисто я не пройшов Superhot і тому не можу порівняти дві інді-ігри з однаковим цінником. Однак я знаю, що Superhot можна пройти за 1,5-2 години, тоді як Samorost 3 не відпустить вас менше ніж за 4-5 годин. Висновки робіть самі.
Якщо ви все ще не вірите в написане, зверніться до сторінки гри в Steam. У неї 99% позитивних відгуків. Півтисячі «лайків» зібрав огляд дідуся із вісьмома онуками. Літній людині дуже подобаються Botanicula, Machinarium, Samorost, він читає їх дітям замість казок і просить вигадувати пояснення того чи іншого моменту. Стверджує, що Samorost 3 тричі кожній зі своїх сімей. Дідусь завершує огляд словами «сподіваюся, моя улюблена студія Amanita Design продасть мільйон копій Samorost 3. Навіть якщо у вас немає онуків, купіть цю гру!»
Негативний відгук у Samorost 3 в Steam всього один. У подруги хлопця вимкнувся ноутбук від нестачі енергії, коли вона грала, внаслідок чого пошкодилися збережені файли у хмарі. Бразильському користувачеві вдалося привернути увагу розробників, і вони вже через 2,5 години викотили оновлення, що вирішує проблему — такі люди працюють в Amanita Design. Вже більше 20 фанатів попросили користувача видалити негативний відгук, щоб не псувати 100% статистику гри. Чекаємо, коли бразилець схаменеться :)

Що далі?

Оновлено:розробники знизили ціну Samorost 3, хоча вона й так становила 55-60% від європейської. Тепер гра коштує лише 600 рублів у всіх сервісах дистриб'юції. Amanita Design вибачаєтьсявсім, хто купив квест за оригінальну ціну, та повідомляє, що ці гроші допоможуть їй фінансувати розробку кількох нових ігор.