Online Games - Amarr - імперія рабовласників (доступна гравцям)
Імператор і П'ять Спадкоємців можуть продовжити життя принаймні до 500 років. Різноманітні кібер-імплантанти підтримують їхнє життя, навіть коли їх органи помирають. Кібер-імплантанти доступні лише королівським сім'ям і застосовуються багато тисячоліть, для Amarrians це стало символом божественності правителів.
Amarrians глибоко релігійні люди, релігія дуже багато означає для них, що завжди серйозно ставляться до ЗЛУ і ДОБРУ. Після закриття Врат EVE вони швидко оговталися і почали розширювати своє царство за рахунок сусідніх держав. Нації, яких вони перемагали, поневолювалися – практика, виправдана їхньою релігією. Зараз більшість Амаррського суспільства складається з рабів колись поневолених націй і рас. Це, звичайно, зіпсувало їхні стосунки з іншими расами, особливо з волелюбними Gallenteans.
Amarrians були першою расою в EVE, яка наново розробила технологію Warp, технологію джамп-гейтів. Понад 2000 років тому, після розробки цієї технології, вони почали рухатися до довколишніх сонячних систем, повільно створюючи свою імперію. На своєму шляху вони зустріли дві людські раси, які були поневолені набагато перевершує їх чисельно, могутньою імперією Amarr.
Проте, нещодавно, Amarrians отримали відсіч. Їм зустрілася федерація Gallente. Хоча вони були набагато меншими за імперію Amarr, але перевершували Amarrians в економічному і військовому плані.
Трохи пізніше, у війну вступили Jovian, і всі спроби Amarrians поневолити їх закінчилися образливою поразкою. Становище Amarrians погіршили століттями поневолені Minmatar, які використали можливість повстати проти своїх господарів.
З цих фатальних подій майже два століття тому, Amarrians отримали відсіч. Ценегативно позначилося на розширенні імперії та відносинах з іншими расами, але Amarrians все ще вважають себе найпотужнішою расою в EVE, посилаючись на великі розміри своєї імперії.
Bloodline, етнічні групи
Вони походять від етнічної групи Amarrian ще до того, як вона здобула рідну планету і змішалася з іншими народами. Зарозумілі та гордовиті, дуже віддані своїм традиціям вони вшановують культ предків.
Представники жіночої статі:мають класову свідомість і поводяться офіційно у відносинах з іншими. У них сильні сімейні узи. З цієї причини можуть бути дуже мстиві, якщо хтось завдає зло їхнім близьким – їхня злопам'ятність може продовжуватися протягом багатьох поколінь.
Представники чоловічої статі:гордовиті, жорстокі і непохитні щодо їхньої переваги. Це надає їм рішучості та цілеспрямованості, але часом із ними складно спілкуватися.
Intelligence 7 Charisma 3 Perception 4 Memory 6 Willpower 10
Представники цієї примітивної раси були завойовані тисячу років тому імперією Amarr. Порівняно з іншими поневоленими Імперіями расами, Ni-Kunnis адаптувалися в суспільстві Amarr набагато краще, і на сьогоднішній момент лише незначна частина все ще перебуває в рабстві. Більшість Ni-Kunnis торговці та ремісники – заняття, до яких Amarrians часто ставляться з несхваленням, але таки вкрай необхідна складова для їхнього суспільства.
Представники жіночої статі:мають спокусливі та чарівні манери поведінки. Перш ніж стати частиною імперії Amarr, Ni-Kunnis були полігамним суспільством. Хоча такий досвід і був давно скасований, він все ще утримується у стосунках між Ni-Kunnis чоловіком та жінкою. Незважаючи на їхню лагідну вдачу,Ni-Kunnis жінки також спритні та хитрі, як і їхні чоловічі представники.
Intelligence 5 Charisma 8 Perception 7 Memory 6 Willpower 4
Люди Khanid перенесли політичну метушні своїх лідерів з належною гідністю та спокоєм. Вони були по-товариському поселені поруч з Амарріанцями на Атрі (Athra), більш відомому сьогодні як Амарр Прайм (Amarr Prime). Протягом Пагорба Амарра (Amarr Reclaiming) Khanid поступово зливалися з Амарріанською нацією. Згодом вони виявилися для Амарріанців надійними союзниками, і з перших днів свого спільного проживання Khanid набули піднесеного статусу в межах Імперії. Ім'я «Khanid» було дано їхнім вождям Амарріанці, воно означає «маленький лорд» або «лордик». Не дивлячись на таке дружньо-ніжне звучання, це ім'я закріпилося за цілим народом, і навіть після того як область Khanid була передана одному з Великих Амарських сімейств (Amarr Holder), сімейство прийняло ім'я Khanid як своє власне, отримавши тим самим підтримку та вплив серед простого народу Ханід.
Представники жіночої статі:спосіб життя воїна закріпився за чоловіками Ханід з давніх часів. Жінки у них одноосібно керують домашнім господарством, що зробило їх незалежними та винахідливими. Вони нікому не дозволяють вказувати собі і завжди самі ухвалюють всі рішення. Жінка Khanid – господиня своєї власної долі.
Представники чоловічої статі:ще до того, як Амарська Імперія направила свій погляд на небо, чоловіки Khanid були визнані найкращими воїнами в Імперії. Протягом Піднесення (Reclaiming) воїни Khanid були в перших рядах поневолювачів Ealurians, Ni-Kunnis та Minmatars. Хоча фізична сила і хоробрість сьогодні означають не так багато, як раніше, Khanid все ще дуже трепетно ставляться до своїх військовихтрадиціям.
Коротка історія імперії Амарр у хронологічному порядку
2370 AD – Сонячна система повністю колонізована AD - Конформісти втратили владу і були відправлені з Соєхевіті на заслання 4224 AD - Відкрито технологію warp-пристроїв для космічних кораблів 7703 AD - Відкрилася червоточина (wormhole) 7987 AD - Відкрилися ворота у світ EVE 7989 AD - Конформісти почали мігрувати у світ EVE, підбурювані Дандом Гейноком (Dand Gheinok) - одним із лідерів конформістів. Данд Гейнок організував їхнє поселення на Атрі (Athra) 8000 AD - Данд Гейнок оголошує себе пророком і встановлює основи амарської теократичної держави 8061 AD - Ворота у світ EVE зачинилися 8061 AD - Того ж року, коли світ EVE виявився відрізаним остання група конформістів прибула на Атру. Усі конформісти оселилися на континенті Амарр, на честь якого вони і отримали своє ім'я 16470 AD - Коронований перший амарський імператор 20022 AD - Удоріанці прибули на амаррський континент, підбурюючи амарське суспільство до швидких змін7 зміни, амарці почали завойовницьку війну з метою захопити всі землі планети Атра 20544 AD - Амарці захопили останню державу на Атрі, тепер вони контролювали всю планету 21290 AD - Були побудовані перші зоряні ворота (з часів колапсу воріт у світ Eve ), які з'єднали Амарр (Amarr) і Хедайон (Hedion) 21423 AD - Амаррці зустріли еалуріанців (ealurians) і пізніше поневолили їх 21875 AD - Почалися реформи моралі. Статус імператора змінився і сила апостолів була приборкана 22480 AD -Амарці вторглися в імперію Мінматар (Minmatar) і захопили її 22762 AD - Був обраний правлячий досі імператор. Глава іншої спадкової сім'ї - Ханідов (Khanid), відмовився визнати це і створив свою імперію, яку назвав Королівством Ханідів (Khanid Kingdom) (також відому як Темний Амарр). - аммарці вступили в контакт з калдирями (caldarians) і жовіанами (jovians) 23216 AD - Аммарсько-жовіанська війна 23216 AD - Повстання мінматарців. Амарці та їх союзники були змушені відступити. Повсталі мінматарці створили свою власну напівнезалежну державу. Сьогодні вони відомі як Аматарці (Ammatars) 23236 AD - На іойюльській (Yoiul) конференції було введено стандартний час EVE 23341 AD - Поточна дата