Основи роботи з плагіном Element 3D для Adobe After Effects
Чудовий Ендрю Крамер і його блискуча команда з Videocopilot.net зробили те, що людство з нетерпінням чекало з 1993-го року. Зустрічайте, Element 3D! хоча всі передумови цього було закладено спочатку – камери, світло, вьюпорты… Але чомусь настільки очевидну річ зробив лише Крамер і Ко. майже через 20 років. За що йому респект!
Почну з найпростішого. Створення тривимірного тексту. Зроблю напис 3D element. Я покроково розбиратиму політ, як я робив текст у цьому ролику.
Створюю композицію 1280х720.
Перемикаю viev на 4, щоб показувалася композиція зверху, праворуч і спереду, і ми бачили картину в цілому.
Створюю новий solid, називаю його 3D (даремно, до речі заплутався потім :), краще б назвав його наприклад El 3d або як-небудь інакше).
Перемикаюся на вкладку керування ефектами.
Правою кнопкою викликаю меню Videocopilot - Element.
Створюю новий текстовий шар, пишу в ньому відповідно теж 3D.
Відключаю його, щоб не мішався.
Для початку поміняємо карту на іншу. Розгортаємо список…
І виберемо якусь на свій смак. До речі, можна підвантажувати власні карти, або як карту призначити один з шарів.
Налаштуємо тепер саму модель. У вкладці Edit кручу наступні налаштування:
Bevel copies – кількість сегментів об'єкта Offset mode – режим зміщення: якщо absolute – то сегменти видавлюються разом, якщо relative, то за роздільністю Separate object – об'єкт поділяється на сегменти Bevel scale – висота видавлювання по осі Z Path expand - наскільки від вихідної форми в сторонивидавлюється об'єкт по осях XY