Основні Класи Кораблів

класи

Низького рівня немає представників

Основні пари

У hardcounters є: Підводні човни (Суб) бити лінкори (ВВ) Лінкори (ББ) б'є Крейсер (СА, СL, ch тощо) Крейсер б'ється винищувачів (ДД) Руйнувач б'є підводного човна

Це не означає, що це єдиний shipclass ви можете боротися і перемагати, але ви швидше за все повинні зосередитися на вашій цільовій/залиш комусь краще підходить. Якщо ні nonone краще підходить або ворог майже мертвий у будь-якому випадку. І звичайно не намагайтеся боротися з вашим hardcounter якщо це дійсно єдине, що ви можете зробити. Дійсно, Ви не повинні навіть бути там, щоб боротися з ним поодинці в першу чергу.

Перевізники (резюме) трохи зовні. Вони найбільш hardcountered по ДД і в меншій мірі за допомогою підводних човнів, але може softcoutner просто ні про що з правою площиною.

Підводні човни

На відміну від більшості подібних ігор, стали океанські підводні човни кидає в бійку з усіма надводних кораблів. Ваші основні завдання ВВ і перевізників. І основна третинаДД і нестача кисню.

Ваша мета прорватися через ДД і Крейсер ППО, щоб дістатися до соковитої мети за ними.

А ви спливли корабель веде себе як найгірший з усіх класів: Вона повільніше, то навіть ББ, має менше гармат і торпед, потім ДД і outspotted навіть на дробинку. На плюс сторона це все одно швидше, ніж занурений у воду і відновлює кисень, що робить цей дуже важливий режим для підходу ворога. Їх єдина перевага в тому, що вони мають дуже низький профіль над рівнем моря, що робить їх дуже важко потрапити на дальніх дистанціях із артилерією.

Бойовий Глибина: Ви втрачаєте швидкість, кров'янистівиділення діапазону, що невелика поверхня зброя ви маєте і можете тільки залишатися там так довго, але в свою чергу ні артилерії може завдати вам шкоди. Ця частина especialyl неприємно для BB капітанів і що робить тебе таким хорошим hardcoutner до них. цій глибині, але це можливо, були випадки смерті в результаті suffucation. Майте на увазі, що час не ваш союзник там.

Глибока Глибина: Ви стаєте несприйнятливою до всієї зброї крім глибинних бомб. Але у свою чергу ви втратите все радіо, кров'яні виділення та атаки умінням. Ви також вільний кисень набагато швидше (зазвичай двічі), тому вона рідко використовується.

Інші підводні човни: це не холодна війна фільм, підводні човни не дуже добре на боротьбу із субмаринами! Якщо вони зустрічаються в середині авш карту вони можуть спробувати вистрілити залпом один на одного, але в основному вони повинні просто роз'їхатися і реле, що скаутинг даних назад в тир флоту. Обидві сторони повинні вказати тир фронтів один на одного, так що ви вразливі якщо ви фіксуєте це. На довершення всього, пропустив торпеди дуже ймовірно, щоб вразити союзників, так що вам може ще втратити 2v1 щоб союзник вогню більше, потім вогонь противника.

ДД ваші hardcounters. Достатньо спритний, щоб уникнути всіх торпед або прийти з вашого боку, оснащений великою кількістю торпед і deepthcharges. І вони є винятковими розвідників теж. І коли випливли вони можуть навіть протаранити вашу машину.

Крейсери мають неоднозначну річ. Коли вони можуть боротися з вами, вони слабше і легше ухилитись потім ДД. Особливо крейсерів і одні знебагатьох торпеди counterable, але остерігайтеся їх потрапляння у ваш безпечний діапазон.

ББ та носіїв ти здобиччю. Тим не менш, вони, як і раніше, можуть задушити вас або обігнати вас. Якщо їм вдасться змусити вас рано або підводний тримати вас занурений протягом довгого часу, ви могли б просто померти навіть проти них або навіть ніколи не бачити їх.

Руйнівник

Есмінці є найбільш маневреними кораблями та Торпедо озброєних кораблів у грі.

В рівній мірі можуть бути використані в якості розвідників або до лічильник Airforces і підводних човнів. Швидкість є вашого основного захисту, так що ніколи не зупинити, оновити вашу швидкість і спробувати отримати що-небудь, що дозволяє вам позбавитися від двигуна/керма збитки.

Історично есмінці мали спрямованість на або використовуючи торпеди або полювання торпедних катерів (Torpedoboat-руйнівників був тир Оригінальна назва). Ви все ще можете побачити це в грі з деякими з них має чітко фокус на артилерії, в той час як інші більш сфокусовані на торпеди.

Підводні човни, свій видобуток. У тебе більше швидкість, маневреність, торпед, артилерійських depthcharges і потім їх. І під І над водою, ви ймовірно побачити їх, перш ніж вони можуть бачити Вас. І тир великий ББ союзників не може дійсно вдарив вас.

Інші есмінці: це залежить від Вашого та його артилерію, як торпеди практично марні. Нам ДД проти японської ДД непоганий шанс для нас корабель.

Крейсери це те, що вам треба остерігатися найбільше. Вам не вистачає вогневої потужності та дальності, щоб дійсно пошкодити їх, поки вони є тільки правильна зброя проти вас.

З ББ це залежить від того, як відбувається бій: На великих відстанях, їхголовна артилерія може справді завдати вам шкоди. Якщо він завантажений боєприпасами. Бронебійні снаряди просто проходять крізь вас без вибуху. Детонатор навіть не помічаєте, що ваш корабель був там. На далеких дистанціях гармати також мають неймовірно важкий час удару ви теж. Ви просто надто дрібні та спритні. Його опір, що робить тебе таким хорошим розвідником, тому що навіть якщо тебе засічуть на ББ не перевилися зможе тобі нашкодити. , ви повинні потрапити до їхнього кола. Якщо ви можете, спробувати несподівану атаку позаду острові. Але у вас ще є непогані шанси вижити (і перемогти) однієї голови на плату. Як довгий як ваш торпед потрапила, тобто.

Перевізники також видобуток. На відміну від підводних човнів, ви можете зловити їх. А ви не як unatackable як один, свою швидкість, scounting асортимент та артилерії та сильним АА зробить вас кошмаром для них. Між вами та саби, ти краще coutner перевізникам за рахунок кращої швидкості, кров'янисті виділення та АА.

Це клас, але й розпалася на півтора десятки підкласів. Їх озброєння usualyl неймовірно універсальна в тому числі будь-які weaponsystem у грі на рівні корисно. Саме вони частіше доводиться виглядати глобальної держави, як вони можуть функціонувати як завгодно від ДД ВВ. Будучи майстром на всі руки має очевидний недолік - будучи майстрами ніхто.

Підводні човни: ти 2-а лінія оборони проти них, але переважно тому, що Ви не настільки гарні проти них. Ви набагато легше цільових потім в ДД і у тебе гірше торпеди тоді їх.

Есмінці: це твоя жертва. У вас є потрібна зброя і ваше звичайне місце прямо за вашим ДД, готові застрелитибудь-якого ДД вони пляма. Розум їх, якщо вони наблизитися, як з підводних човнів ви можете бути легкий Торпедо створ.

Крейсери: як із ДД, все залежить від кораблів, але меншою мірою. Якщо можливо, залиште їхню дробинку.

ВВ: Ваш hardcounter. Прикриваючи своїх союзників, тримати поза їхнім діапазоном. Ви робите такою легкою мішенню для їх первинної та вторинної зброї, Ви не можете виграти бій. Також не намагайтеся важко використовувати свої торпеди. На відміну від ДД, Ви не можете вижити лоба зарядити легко і ви можете навіть не мати їх достатньо, щоб потопити ворога. Тим не менш, якщо ви можете отримати в сюрприз страйк з-за острова, ваші шанси можливо прийнятно.

Носіїв: мішаний endavor. Ви не так гарні в боротьбі з ними, як ДД або саби, але принаймні ви отримали пристойне АА. Ви тільки середня мета для торпедоносців, що пікірують бомбардувальників, але може легко пробити твої слабкі палуби бронею.

Головна артилерія: Ваша головна зброя великої дальності, високої clib зброї. Однак вони також страждають від дуже повільного відстеження і increibly довго перезаряджати раз. Коли ви вогонь їм Бафф маркер розміщується на місце була спрямована вам для. Як довго, як ви прагнете близько цього маркеру, ваша точність збільшується.

Середня артилерія: менше clib і діапазон тоді ваша головна, вони ще запакувати удар, приходьте у цифрах та швидка перезарядка разів. Якщо ваша мета є те, що ви хочете отримати від, розглянути можливість активного закриття в діапазоні.

Submaries: Ви навчитеся їх ненавидіти, як ніхто інший корабель, просто тому, що вони можуть стати де-факто невразливим, наскільки ви стурбовані. Ваш найкращий вибір повинен змусити їх підводний рано, тому вони втрачають швидкість і кисню, намагаючисьдістатись тебе. Та сподіваюся отримати потоплений союзниками з більш suiteable зброї. Єдиний інший вибір є отримати так близько вони не можуть звільнити або поверхні. Можливо, це навіть можна таранити їх із кілем. Але це піддає вас до тир зброї так само добре.

Есмінці: друге місце в АПЛ, наскільки ненавидимо ходить. Ви не можете вразити їх з вашої електромережі і якщо вони потрапляють в діапазоні Торпедо можливо ваші історії. У свою чергу, ваш підлеглий може потопити їх, якщо ви можете просто купити їх достатньо часу, щоб стріляти. Не забудьте завантажити фугасних снарядів для цього, ваш АП не скоротить його.

Крейсери: свою здобич. Гарно, соковито цілі як для первинки та вторинки. Один удар у журнал може один-стріляти в них.

Інших ББ: це переважно визначається тим, хто союзники плями, яких вперше. Це займе безліч гарних залпів потопити один, але у площину великий і повільний. Якщо Ви не тримаєтеся ближче до ваших союзників, ви втратите його бій, тому що ви стаєте outspotted.

Перевізників: а ти непоганий тир мішень для торпедоносців, але особливо нас ББ є неймовірно сильний АА теж. Пікіруючих бомбардувальників, як правило, буде мати проблеми з палуби бронею. Швидше за все він може тримати дистанцію, але якщо ви дійсно отримуєте його розуміє він може бути тост в одному він сальво.

Перевізників

Перевізники можуть тільки зіпсувати всі elses день доки у діапазоні. У свою чергу, як тільки розуміє, ти такий гарний, як мертвий, як і буквально все може убити тебе. Перевізники неймовірно інтенсивної багатозадачності, він навіть може бути трохи переважним. Між 3+ пілотажних груп, літакове паливо, ворожі позиції, палуба місткість та інші типи літаків ви можетешвидко втратити огляд. І вам, можливо, доведеться перемістити себе надто, щоб тримати союзників під кришкою. Перевізники, як правило, серед останніх корабля, щоб померти в будь-якому бою, якщо вони дійсно безтурботний. Там були дуже мало спеціально побудованих перевізників в ww2, але багато модернізовані вантажні кораблі, крейсера і навіть дивний ББ або корпуси підводного човна. Це означає, що деякі перевізники можуть тримати дуже неприємні сюрпризи у невіданні капітан корабля.

Більше так то ББ діапазон і, будучи чистим є вашим союзником. На відміну від них ви можете робити свою справедливу частку скаутинг себе, поки ви не можете взяти будь-які хіти. Рекомендується залишати між дробинку. Хоча це може зробити вас легше плямистий, ворог буде також, ймовірно, є більш невідкладні питання, щоб торкнутися себе, коли він робить.

Submaries: це може бути досить дратівливим. Спробуйте виявити їх якомога раніше, так ваші союзники можуть змусити їх під водою. Таким чином вони migh ніколи не дістатися до вас. Однак не зовсім так погано, як ДД для вас, вони можуть бути смертельно небезпечні, якщо вони зможуть підібратися.

Есмінці: Ви ненавидітимете їх. Поки Торпедоносці і пікірувальники могли б легко вбити їх з тир шкоди, вражаючи їх практично неможливо і вони мають гарну АА теж. Вони можуть втекти, краще озброєні, outscout та outhide ви. Але якщо ви продовжували між союзниками вони можуть просто їсти більш нагальні питання.

Крейсер: Крейсер може бути жорстким, але корисним цілям. Поки вони будуть, ймовірно, буде важко потрапити торпедами, тир слабка палуба броні робить їх дуже вразливими для пікіруючих бомбардувальників. Але тир АА не робить їх легкою мішенню

ББ: вони роблять excelt цілі для торпед, але вашпікіруючих бомбардувальників повинні зробити широку дугу навколо них. Розглянути можливість видалення навантаження за межами основного діапазону АА. У свою чергу, якщо він снаряди завантажені, коли тебе заткнуть, тобі буде історії, перш ніж ви зрозуміли, хто напав на вас.

Носіїв: ваші колеги напрочуд важка мета для вас. Швидше потім ББ і з дуже хорошим АА вони не є легкою мішенню для ваших пілотів. І він може запустити хвилі бійців також. Чим ближче літаки заходять на ворожий носій, тим більш обережні ви повинні бути. Пізніше і британські бронетанкові це очевидне слабке місце. скачати dle 10.6 фільми безкоштовно