Парад проходження - Життя - дивна штука

Проходження гри - Сторінка 1

Проходження написано для англійської версії гри з русифікатором

штука
проходження
штука

Пересування персонажа здійснюються кнопками управління курсором. За допомогою миші можна робити огляд на 360 °. Якщо Ви обрали неправильну відповідь і стали в глухий кут, то можете відмотати час тому і вибрати ту відповідь, яка просуне Ваше проходження далі. Якщо Ви вчинили неправильну дію, то при натисканні клавіші «Ctr» Ви швидко скасовуєте свою попередню дію перемотуванням часу. Якщо Ви залишили локацію, то відмотати час тому Ви вже не зможете.

При використанні клавішіTabвідкривається журнал нашої героїні. Вгорі є вкладки, при натисканні на які ми потрапляємо до різних розділів.

При знайомстві з новим ігровим персонажем його знімок автоматично потрапляє до журналу. Якщо клацнути на фотографії персонажа, можна прочитати його характеристику.

Фотографувати об'єкти можна лише у випадку, якщо пропонується виконати таку дію. В альбомі Макс має маленькі замальовки-підказки, де саме можна зробити фотографії. Щоправда, потрібно правильно здогадатися, що можна сфотографувати, т.к. ця опція з'являється лише в тому випадку, якщо Макс знаходиться у певній позиції, з якої можна знімати об'єкт. Не є обов'язковою дією, т.к. на проходження не впливає.

При знаходженні предметів, які можуть надалі послужити доказами, вони автоматично потрапляють у цю папку. Щоб побачити, які докази ми знайшли у тій чи іншій локації, натискаємо на потрібну фотографію потрібної локації, та переглядаємо в ній знайдені докази у вигляді документів абопредметів.

Інвентар у грі не передбачено. Якщо знаходимо потрібну нам річ, то вона відображається в правому верхньому кутку екрана до тих пір, поки не буде використана.

При натисканні клавіші «Esc» потрапляємо доігрового меню.

штука

Щоб зрозуміти керування з клавіатури або змінити його, в ігровому меню натискаємо: налаштування-керування-редагувати призначення клавіш.

Збереження: у грі не передбачені, т.к. використовується функція «автозбереження».

Гра нелінійна та розвиток сюжету цілком залежить від обраних Вамидій. Запитання та відповіді мало впливають на проходження. Іноді доведеться кілька разів перемотувати час, щоби отримати від персонажа потрібну інформацію.

Хлої
штука

Події, що відбулися в першому епізоді, та обрані Вами рішення матимуть наслідки, як Вас попереджали. Вам пропонуєтьсяодин із варіантів проходження.

дивна

Хлої

Пляж. Альтернативна реальність

Будинок Хлої.Альтернативна реальність

Кімната Хлої тепер знаходиться внизу, в тому самому приміщенні, де раніше була майстерня і гараж. Продовжуємо розмову із подругою. Вибір фраз також немає значення. Коли Хлоя попросить принести їй воду, встаємо і беремо на тумбочці приліжкасклянку з водою. Можна заглянути також і в висувні ящики, щоб побачити фотографію щасливого сімейства.

штука
парад

Після ранкової розмови, у Хлої починає боліти голова, і вона просить Макс піднятися у ванну і принести їй ін'єкцію морфіну. виходимо із кімнати.

Дивимося нааркушпаперу на столі. Це неоплаченийрахунокна медичні препарати для Хлої. Звертаємо увагу на макет Ейфелевої вежі поруч. Входимо накухню і спілкуємося з Вільямом, батьком Хлої. Вибір фраз значення не має. Беремо на столігазетуі читаємо її. Виходимо у двір і оглядаємось. Гойдалки прибрані, а двір заповнений мертвими птахами. Повертаємося на кухню і проходимо коридором до вхідних дверей. Помічаємо на стелажіфлаєри, в яких повідомляється про гаражний розпродаж речей сім'ї Прайс. Тут же лежить конверт з повідомленням, читаємо його. Піднімаємося сходами на другий поверх.

Входимо до спальні батьків Хлої та розмовляємо з Джойс. Обговорюємо з нею всі доступні теми. Вибір фраз значення не має. Дізнаємося, що хвороба Хлої прогресує і дні її пораховані. Розвертаємось до секретера, беремо в руки лист . У цьомулистілікар Хлої попереджає батьків подруги про ймовірність відмови дихальної системи Хлої. Виходимо зі спальні та прямуємо у ванну.

Включаємосвітло, і проходимо дошафочкинад унітазом. Відкриваємо дверцята шафи, і беремо звідтиморфін. Виходимо з ванної кімнати і вирішуємо заглянути в колишню кімнату Хлої на другому поверсі.

Побачене нас не потішило. Звертаємо увагу наплакат, який лежить ліворуч на полиці. Цеплакатіз зображенням блакитного метелика. Що це: натяк чи звичайний збіг? Присідаємо на стіл-котушку і вперше замислюємося над тим, чи правильно ми скористалися своїми можливостями? Знаходимо в кімнаті листи від родичів Вільяма та Джойс. Вони відмовляються дати гроші у борг, т.к. у кожного з них свої проблеми у сім'ї. Залишаємо кімнату і спускаємося вниз по сходах.

Входимо в кімнату Хлої і приєднуємо морфін до крапельниці. Хлоя зізнається нам, що з кожним днем ​​вона почувається все гірше і гірше. Подруга просить дістати фотоальбом, щоб подивитися разом із Макс старі дитячіфотографії. Знаходимофотоальбомна комоді в кутку праворуч від вікна. Беремо його і кладемо на груди Хлої. Розглядаємо фотографії разом із подругою, згадуючи дитинство, і за потреби, перегортаємо сторінки альбому. Несподівано Хлоя просить нас надати їй останню послугу. Нам належить зробити нелегкий вибір після того, що ми дізналися та почули. Вибір залишається за Вами. Вирішуємо допомогти подрузі в інший спосіб.

проходження
дивна
Хлої