Підтверджено для Xbox One підключення до інтернету, керування консоллю, камери Kinect, уживані
Так, багатьох оглядачів хвилювали питання безпеки даних користувача, особливо у світлі великих можливостей оновленого контролера Kinect. Згідно з офіційною сторінкою Xbox One на сайті компанії, користувач контролюватиме все, що Kinect бачить та чує. Під час налаштування контролера користувачу будуть доступні ключові елементи безпеки, такі як автоматичне або ручне підключення контролера під час увімкнення консолі та налаштування повідомлень про дані, що використовуються. Коли консоль увімкнена та користувач веде розмову в зоні її чутності, дані не записуються і нікуди не відправляються.
Користувач сам вирішує, чи залишити Kinect увімкненому стані, поставити на паузу або вимкнути зовсім. Щоб вимкнути всю консоль, достатньо голосової команди Xbox Off. Причому включається приставка так само голосом, за командою «Xbox On» — при цьому всі інші команди у вимкненому стані недоступні. До речі, і цю можливість можна вимкнути, щоб бути повністю впевненим, що приставка остаточно вимкнена.
Microsoft зазначає: користувач під час налаштування консолі зможе вказати, що саме слухатиме і бачитиме сенсор. Коли Xbox One увімкнена, звичайна розмова в кімнаті не записується і не відправляється на сервер Microsoft. Якщо користувач не бажає Kinect працювати, він може поставити його на паузу. Коли консоль вимкнена, Kinect розпізнає лише одну голосову команду Xbox On, але її можна вимкнути. Зрозуміло, коли Kinect не активний, деякі програми та ігри, створені з розрахунком на сенсор, будуть непрацездатними.
Порушила компанія і питання вимоги підключення до Інтернету для функціонування консолі. Постійного підключення не потрібно, однак, раз на 24 години приставкамає виходити до глобальної мережі. Для доступу до бібліотеки ігор користувача з чужої консолі таке підключення повинно здійснюватися щогодини. У разі невиконання цих умов ігрові можливості Xbox One стають недоступними, але дивитися телевізійні програми та відтворювати DVD або Blu-Ray диски можна як і раніше.
Не варто забувати, що Xbox One створюється з прицілом на ігри, які активно використовують хмарні ресурси для покращення ігрових світів, а такі проекти можуть вимагати онлайн-підключення весь час для функціонування (Microsoft вже створила мережу з 300 тисяч серверів Xbox Live і Windows Azure, які нададуть розробникам допомогу у створенні ігор, які активно використовують онлайн-сервіси). Microsoft рекомендує для оптимального ігрового оточення інтернет-з'єднання на швидкості не менше 1,5 Мбіт/с, підкреслюючи при цьому, що в середньому у світі швидкість Інтернету становить 2,9 Мбіт/с.
Щодо ігор справа буде наступним чином. Всі ігри будуть доступні для покупки онлайн, але можливість придбати проекти на дисках залишиться. Активовані ігри можна завантажити з Інтернету, навіть втративши диск. В результаті на чужій системі Xbox One користувач через свій обліковий запис може отримати доступ до всього каталогу своїх ігор і при досить швидкому з'єднанні майже відразу почати грати (для запуску гри потрібно завантажити лише необхідні файли).
До ігор користувача на його консолі можуть отримати доступ всі члени сім'ї та гості без винятку. З'явилася й цікава можливість: гравець може надати 10 членам сім'ї онлайн-доступ у всьому каталогу своїх ігор (очевидно, йдеться про особливий список «членів сім'ї» в обліковому записі Xbox), не втрачаючи можливості самому грати у свої ігри. Обмеження одне: окрім самого гравцяодночасно його каталогом ігор на інших приставках Xbox One може користуватися лише один член сім'ї.
Щодо продажу вторинних ігор Microsoft також зробила заяву. Згідно з ним, компанія віддає ухвалення рішення з питання про дозвіл або заборону перепродажу ігор на відкуп ігровим компаніям, що їх випускають. Вони ж вирішують у разі дозволу питання про відрахування частини отриманих від перепродажу коштів на користь видавця. Сама Microsoft ніякої вигоди в даному випадку не отримуватиме. Що стосується можливостей давати ігри на якийсь час друзям або можливості здавати диски з іграми напрокат, в момент релізу консолі вони будуть недоступні. Надалі "Microsoft збирається дослідити можливі варіанти спільно зі своїми партнерами".