Позитивні баги, лаги, а також народна мудрість і кмітливість

Карос: Початок

Отже, тут би я хотів розповісти про виявлені мною та/або інші гравці баги та лаги, які позитивно впливають на проходження гри Карос Онлайн, а також про народну хитрість, яка допомагає виконувати квести. Пишіть і Ви, поділіться своїм досвідом, що Вам вдалося виявити корисного для всіх гравців. Обов'язково додам цю інформацію у блог. Заздалегідь дякую.

1. Баг у Караульній вежі

Почну з цього бага, який допомагає всім, незалежно від класу. На 1 поверсі Караульної вежі в деяких кімнатах можна притиснутися до стіни і моби не зможуть Вас вдарити, проте Ви зможете їх легко зливати. Так можна гойдатися або проходити квест Таємниця караульної вежі з Таємничими книгами. БАГ виправлено!

2. Баг із щоденними квестами на Легалуса в Бернео та Какантероса у Темптероні

А саме, є можливість пройти одночасно два квести, а то й одразу три. Наприклад, проходимо відразу Какантероса 40+ та 50+. Зібравши паті цього боса, загін ділиться на дві частини. Перша команда відходить від телепорту на деяку відстань, а друга заходить у ТП (наприклад, на Яку 40+). Після того, як друга група телепортується, вона передає голову першій команді і перша група відправляється на інший квест (наприклад, на Каку 50+). Також проходить квест і в Бернео на Легалусах. ВАЖЛИВО! А, щоб квест був зарахований, потрібно, бути на одному каналі й у момент смерті босів бути у центральному залі, тобто. у залі з босом. В іншому випадку квест не виконається.

3. Баг із проходженням кімнат у квесті з Легалусами

Як Ви знаєте, у Катакомбах є двері, за якими знаходяться моби. Для того, щоб їх відкрити, необхідно вбити мобів. Виманити мобів можуть персонажами з далекою атакою (цибуля, маг, чара). Але єдвері, де й ці далекобійники не дотягуються до мобів. Потрапити до такої кімнати можна так. У вашій команді має бути лук-мандрівник! (хоча, м.б. хтось інший теж впорається). Будь-який персонаж сідає на свою їздову тварину і стає спиною впритул до дверей, цибуля-мандрівник підходить до неї і проводить скил Сила тана або Сила тана II. І Вас викидає за двері. Що й було потрібно. Як я зрозумів, необхідний скил, який трохи відкидає супротивника, якщо інші класи мають таке вміння, то й з його допомогою можна опинитися в закритій кімнаті.

4. Баг – вбивство Легалусов

Щоб убити Легалуса безболісно для Вас, необхідно стати в один із коридорів, що прилягають до головної зали. Там Ви спокійно зможете бити Легалуса, а він Вас бити не зможе! Обережно. Є шанс заклинювання Легалуса у цьому проході.

5. З гномом будь-який Легалус по плечу!

Дуже добрий баг. Користувався неодноразово. Якщо у Вас у паті є гном із лікарем (інші механізми не пробував), то будь-якого Легалуса Ви зможете здолати легко. Необхідно поставити лікарня Легалусу між ніг. Після цього Лега не зможе відійти від лікаря, а Ви зможете спокійно бити його. Важливо: не застосовуйте вчасно цієї дії скили, що відкидають (зсувають), інакше Лега може злізти з лікарня. Успіхів!

лаги

6. Цибуля VS Легалус = цибуля.

Даний баг дозволяє лукам легко розправитися з Легалусом будь-якого забарвлення, якщо у Вас є вміння: Сила тана або Сила тана II. Необхідно забити ногами Легалуса в отвір з телепортом! Після чого Лега застряг там і не може вийти. Ви ж спокійно добиваєте його. Іноді Легалус перестає регениться, застрягши в даному базі або піднімається на другий поверх. Звідки можна зняти дальниками.

баги

7. Кмітливість. Паті з мобами.

Отже, якщо Ви не знайшли паті чи звикли гойдатися соло. Ця пропозиція саме для Вас. Як багато хто вже знає, з'явилися моби зі скилами - таборами, у тому числі і масовими. Цим ми й скористаємося. Для видобутку флеттанія необхідно вбивати Солдат Драконячого ікла 64 лвл, але вони досить сильні, з гарним респом і великою кількістю ОЗ. Крім цього у них є круговий масовий стан і їх охороняють два Елітні скелети-солдати. Саме скелети-солдати і будуть з Вами в паті. Для цього Вам необхідно підбігти до цієї трійці і почекати, коли Солдат Драконячого ікла застосує свій скил. Після цього скелети-солдати починають грати за Вас, атакувати Солдата Дракона ікла, тобто. Ви граєте у паті з мобами! Причому, таким чином можна зібрати собі паті з 4 або 6 скелетів-солдатів, і навіть переманити на свій бік Солдата Драконячого ікла! Після вбивства Солдат Драконячого ікла, Ви спокійно добиваєте своїх союзників - скелетів-солдат. Жорстоко, але таке життя! Удачі вам.

8. Вбивство Какантеросов чи гном рулит.

Якщо при проходженні дзвіниці у Вас в паті є гном і має лікарень або інший механізм, то Вам пощастило. Ви завалите Какантероса без проблем. Як це зробити. Гном встановлює механізм у проході центром, так щоб Какантерос не зміг зайти в прохід! Вся паті ховається за механізмом і дальники б'ють Каку. Як тільки у боса залишається мало ОЗ, паті виходить із укриття та добиває його. Так само роль стінки може грати будь-який перс, який так само встає в центр проходу і головне стоїть смирно і не атакує. А з-за його спини дальники б'ють боса. У ролі стіни можна використовувати і моби, які залишилися в кімнаті. Вони також перешкоджають Яке дійти до Вас.

9. Чарівні дерева Баласона.

Даний баг допоможе Вам при проходженні квестів із ГІГабсантами і просто дозволить Вам швидко і безвитратно набирати очки досвіду та дроп. У Баласоні в районі ГІГ абсантів є поглиблення в деревах, в які можна встати і моби не будуть Вас діставати ударами. Також є особливі дерева, всередину яких можна залізти і бити мобів зсередини, знову ж таки Ви будете в безпеці під їх захистом. Ось такий чарівний ліс. Успіхів. Скрини укриттів:

баги
також

10. Боротьба з гігантськими орками.

Наступний баг дозволяє легко розбиратися з ГІГ орками: бабуйра, груйра та гофуйра. Для цього використовуємо підручні, вірніше підніжні предмети, а саме: на бабуйра та груйра – візки та сходи, а на гофуйра – вишку та ящики. Для безболісного кача просто застрибуємо на візки та ящики, і б'ємо мобів, вони Вас не дістануть. У гофуйра є ще одне секретне місце – встаємо між стіною будівлі та вежею, там теж безпечно. Скрини безпечних місць на ГІГ орках:

баги
позитивні

11. Як пройти квест Нам потрібніший II.

Щоб безпечно пройти цей квест необхідно бити гоблінів-солдат із ПК зони. Тобто. приманюємо мобів до ПК - безпечної зони і б'ємо їх із неї. Увійти в зону гобліни не можуть, а Ви їх безкарно битимете. У дальників у цій ситуації велика перевага. Скрін додається.

народна

12. Задом воно краще!

Даний баг дозволяє уникнути атак мобів. Тобто. можна безперешкодно пройти всю Мактрою до останнього поверху або Караулку, або будь-яких інших мобів. Потрібно лише йти задом і в жодному разі не припиняти рух назад. В іншому випадку моби зігріться на Вас. Так що розучуємо цей па - рух заднім ходом.

Увага: баг працює не завжди! Як і через скільки він включається, з'ясувати не вдалося.

Експериментуйте та у Вас вийде. Зрозуміти, що багвключився можна по тому, як усі моби та перси пропадуть з екрану, тобто. стануть не видно.

13. Безпека насамперед.

Є спеціальне місце для того, щоб безпечно вбивати Солдат Драконячого ікла. Воно саме зазначено на скрині нижче. Це арка після мосту. Дальники та ближники можуть безболісно мободрити там.

також

14. Нова локація, нові баги! (Посєтунья)

На допомогу гравцям!

1) Помічено, що сквіли-війни та гігантські сквіли-війни перестають Вас атакувати при зниженні їхнього здоров'я (ХП) нижче 50%. Тобто. збивши їм 50% здоров'я Ви спокійно добиваєте їх, не отримуючи атаки у відповідь.

2) Чудовий баг для автокачерів з Х7! Можливо, за допомогою вже відомих усім скілів Сила тана або Сила тана II, забити іншого гравця в баг (в текстуру), де його не діставатимуть моби і не зможуть навестися ПКшники (крім атак на площі). Текстура це зламаний механізм із ковшем! Пробуйте має вийти.