Принцип дії інтерактивної дошки

Інтерактивну дошку, як і мишу, можна назвати пристроєм для введення даних у комп'ютер. Коли ви торкаєтеся робочої поверхні інтерактивної дошки, вона визначає координати дотику по горизонталі та вертикалі (x, y). Отримавши ці координати, драйвер миші комп'ютера переміщає вказівник миші у відповідну точку на екрані комп'ютера.

Поки всі пір'я та гумка лежать у лотку на своїх місцях, програмне забезпечення дошки SMART Board інтерпретує дотику дошки як клацання мишею та переміщення її покажчика. Коли ви берете з лотка перо або гумку, датчики виявляють це, в результаті чого програмному забезпеченню стає відомо, який інструмент ви вибрали. Потім програмне забезпечення SMART Board взаємодіє з драйвером миші комп'ютера, драйвер перетворює покажчик миші на кольорове перо або на гумку дозволяє малювати на екрані комп'ютера кольорові лінії і видаляти їх.

Проекційний режим. Щоб використовувати інтерактивну дошку SMART Board у проекційному режимі (який також називається режимом миші), потрібні два компоненти: комп'ютер та цифровий проектор. Ці компоненти взаємодіють так:

- На комп'ютері запускається програма, потім зображення з цієї програми передається в проектор;

- проектор проектує це зображення на інтерактивну дошку;

- Інтерактивна дошка служить одночасно екраном та пристроєм введення (мишею та клавіатурою), дозволяючи керувати додатком простим дотиком до її робочої поверхні.

SMART

Рисунок 2.1 – Проекційний режим

Якщо програмне забезпечення дошки SMART працює у проекційному режимі, то дотик пальцем до робочої поверхні дошки інтерпретується як клацання миші.

Можна також взяти з лотка будь-яке перо та писатина дошці. Ці записи будуть видно також у програмі, що працює на комп'ютері. Ці записи можна зберегти у файлі формату SMART Notebook™ або у програмі, якщо вона підтримує введення рукописних даних.

Непроекційний режим. Якщо інтерактивна дошка SMART Board працює в непроекційному режимі (який також називається режимом інтерактивної дошки), то керувати комп'ютером, торкаючись дошки, неможливо. Але залишається можливість використовувати програму Notebook з метою отримувати та зберігати записи з дошки у файл. Ці записи також можна друкувати на принтері.

За використовуваними в інтерактивних дошках технологій вони поділяються на чотири основні типи:

1. Сенсорна аналогово-резистивна технологія (Інтерактивні дошки, що використовують аналогово-резистивну технологію, випускають компанії Egan TeamBoard, Interactive Technologies, SMART Technologies).

2. Електромагнітна технологія (компанії GTCO Calcomp, Promethean, ReturnStar, Sahara Interactive.)

3. Лазерна технологія (PolyVision).

4. Ультразвукова/інфрачервона технологія (Інтерактивні дошки з використанням ультразвукової/інфрачервоної технології випускають компанії Hitachi та Panasonic.)

Дошки з фронтальною проекцією поширені найбільш широко, хоча й мають очевидний недолік: доповідач може загороджувати собою частину зображення. Щоб цього не було, проектор підвішують під стелею якомога ближче до дошки, об'єктив нахиляють вниз, а трапецієподібні спотворення, що виникають, компенсують за допомогою системи цифрової корекції.

Дошки зі зворотною проекцією, де проектор знаходиться за екраном, значно дорожче і займають в аудиторії більше місця, ніж дошки з прямою проекцією. Оскільки екран працює на просвіт, можливі проблеми з видимістю зображенняпід великими кутами.

Останнім часом на ринку з'явилися спеціальні моделі проекторів із короткофокусним об'єктивом, призначені для роботи з інтерактивними дошками. Виробники дощок все частіше пропонують готові комплекси, до складу яких входять дошки та прикріплені до них зверху на штанзі короткофокусні проектори.

Сенсорна аналого-резистивна технологія

Приклад: SMART BOARD 660i

Аналогово-резистивна дошка - багатошаровий "пиріг", покритий зносостійким поліефірним пластиком з матовою поверхнею та широким кутом розсіювання світла.

- Поверхня досить м'яка, щоб трохи прогинатися при натисканні.

- Дошки працюють протягом багатьох років, не втрачаючи якості та надійності. Основна загроза для поверхні – випадкове застосування фломастерів, після якого пластик буває важко відмити.

- Висока роздільна здатність екрана.

- Для роботи не обов'язково мати спеціальні маркери, можна користуватись пальцем чи указкою.

- Не можна при роботі спиратися пензлем руки на дошку: вона одразу на це зреагує і щось написати чи намалювати буде неможливо

Інтерактивні дошки, що використовують аналого-резистивну технологію випускають компанії Egan TeamBoard, Interactive Technologies, PolyVision, SMART Technologies.

Приклад: INTERWRITE BOARD 1077

Під час використання електромагнітної технології інтерактивна дошка має тверду поверхню. Усередині шаруватої структури знаходяться регулярні ґрати із часто розташованих вертикальних та горизонтальних координатних провідників. Для роботи потрібний спеціальний маркер. Електромагнітні дошки зазвичай реагують на дії користувача дещо швидше, ніж аналого-резистивні. Швидкість видачі інформації у них 100-120 пар координат за секунду, а,отже, час реакції системи обмежується лише продуктивністю комп'ютера. Технологія спочатку розроблялася для дігітайзерів, а тому внутрішня роздільна здатність системи (1000-2000 ліній на дюйм і вище) надмірна для дошкою завдань.

Приклад: Webster LT

Лазерна технологія інтерактивних дощок зажадала своєї розробки чималого мистецтва. У систему входять два інфрачервоні лазерні кутоміри, які зазвичай розміщуються зверху по кутах дошки.

Для роботи потрібний спеціальний маркер. Інформація про натискання на кнопки надсилається в систему за допомогою ультразвуку або сигналу будь-якого іншого виду.

Принципова вада лазерної технології - доповідач може випадково перекрити промінь лазера, внаслідок чого процес вимірювання координат порушується. Лазерні інтерактивні дошки найдорожчі у виробництві. Їх випускає, наскільки нам відомо, лише одна компанія – PolyVision.

Система, запатентована під назвою eBeam, використовує різницю у швидкості поширення світлових і звукових хвиль.

Основний недолік ультразвукової/інфрачервоної технології той же, що у електромагнітної та лазерної – необхідно використовувати спеціальний електронний маркер. Електронний маркер випускає одночасно і ІЧ-світло, і ультразвук.

Інтерактивні дошки з використанням ультразвукової/інфрачервоної технології випускають компанії Hitachi, Panasonic та ReturnStar.

Система MIMIO не є інтерактивною дошкою як такою, але може перетворити на неї будь-яку іншу дошку, зовсім не призначену для цього. Пристрій є сенсором, що кріпиться за допомогою липучок на поверхню дошки, і маркер з джерелом ультразвуку і відсіком для звичайного маркера. Є ультразвукова губка, якою можнапрати як тонкі лінії, і великі площі.

Безперечною перевагою такої системи є чудова транспортабельність і можливість отримання інтерактивних дощок з великими діагоналями, а головна проблема полягає в тому, що пластмасовий корпус недостатньо міцний, щоб витримати тривалу експлуатацію і багаторазове переважування з місця на місце. Крім того, це найдешевший варіант створення інтерактивного комплексу.

дошки

Малюнок 2.2 – Електрична принципова схема інтерактивної дошки