Про Dark Orbit - е новачкові - Dark Orbit - Каталог статей - A
Здрастуйте, шановні читачі моєї статті. Сьогодні вашим екскурсоводом у світ Dark Orbit буде Collin_MC-Kane. Звичайно, можете звинуватити мене в тому, що я ще не маю достатнього досвіду в грі, щоб давати поради початківцям. Поспішаю розвіяти ваші скептичні погляди з цього приводу. Нехай я граю небагато, але давно вже розібрався що, де і як треба робити, щоб не стати кормом для ворогів!
Ну що ж, почнемо. Полазивши по різних форумах, тематично спрямованих на нашу з вами улюблену гру, я натрапив на безліч порад для новачків, які в принципі одноманітні. Всі радять проходити щедрі квести та досягнення, надані гравцям після початку входження в гру. Все це так, але, на жаль, цих порад вистачає лише на кілька днів. А що далі? Варто вийти на карту х-2, як лоб у лоб зустрічаєшся з марсом, який уже розрахував скільки честі та досвіду отримає за твій слив. До недавнього оновлення новачки мали змогу хитатися прямо на карті х-1. Але зараз це вже не прокотить. Звичайно взяти невидимку і побігти на 3-4 хороша думка. Але ще краще буде взяти з собою пару гравців, набагато швидше за вас. Тоді можливість вашого зливу зменшується у рази. Пробравшись на х-3 або х-4 своєї компанії, не поспішайте вирушати в глибину карти на пошуки. Намагайтеся триматися біля телепорту, щоби була можливість втекти. Атакуйте мобів групою, так вам вдасться швидше проходити квести по винищенню NPS та просто набирати досвід. Скайлеб качати обов'язково! Якщо ви не знаєте що це, перегляньте інформацію про нього в FAQ Dark Orbit. Як тільки досягнете більш-менш високого рівня, спробуйте пройти на верхи. Якщо це вдасться, не забувайте набирати групу, т.к. у вашій ситуації один ви там нічого зробити незможете. Якщо вам надійшла інформація, що пвп, через яке ви підете на верхи зайняте ворогами, не потрібно купувати камуфляж! На пвп немає мобів і тому невид вас не врятує. Намагайтеся не летіти "гарячими шляхами", від телепорту до телепорту йдіть в обхід, вздовж радіації.
Тепер щодо озброєння. Якщо ви літаєте на Pheonix, Liberator або тому подібному, постарайтеся скоріше пересісти на Big boy або Nastromo. Якщо у вас Nastromo, то в генератори хоча б одну конфігурацію потрібно поставити всі генератори по 2000 ур. Якщо ж ви літаєте на Big boy'e, то двигуни вас не врятують, ставте щити.
Щодо грошових вкладень у гру. Звичайно, якщо у вас важко накопичується уридіум, то ви можете вкласти гроші, але не поспішайте вливати занадто багато. Для початку вистачить і 100-200 руб. Зі свого електронного гаманця в гру перекладайте тільки у вихідні у потрійну годину (Mega hapy hour).
Я розповів вам про деякі способи биття мобів, але кожен може додати щось своє у ці дії. Дуже часто у грі застосовується змішаний комплекс всіх цих способів: спершу тягання, з елементами "вальсу", слідом стрибки через порт. Одним словом, кожен гравець діє у відповідність до конкретної ситуації. Сподіваюся, опис всіх цих способів допоможе багатьом новачкам у грі.
При битві із сильним мобом можна використовувати метод тягання через порт. Тут є два способи: зі стрибком і без стрибка. Але спершу скажу, що відбувається з мобом за таких дій. При наближенні мобу до безпечної зони і якщо ви в цей момент вже не стріляєте, хоча до цього били його, то він ніби «хворіє», втрачаючи приціл на вас, що змушує його припинити стрілянину і летіти, куди очі дивляться. Під час його «хвороби» ви можете лупити його на повну силу, але слід врахувати, що будь-якої митівін може «видужати», та й куди він полетить досить важко передбачити. А тепер самі способи.
[color=red]а) без стрибка. Спочатку використовуєте спосіб тягання за собою, тягнучи його до порту. При наближенні до нього слід відключити стрілянину і почекати, коли моб наблизитися до порту. Як тільки моб почне тікати від вас і від порту, знову вмикаєте стрілянину. Точний час припинення стрілянини ви повинні спробувати на практиці, рано чи пізно ви самі зрозумієте, в який момент потрібно відключати стрілянину. У цьому способі існує великий мінус, під час вашого припинення стрілянини, якийсь інший гравець може почати атаку вашого моба, що в результаті приведе перемикання моба на нього. На мій погляд, переважно використовувати другий спосіб, зі стрибком.
б) зі стрибком. Спочатку використовуєте тягання за собою, підводячи моба прямо до порту. У порту ви, не відключаючи стрілянину, стрибаєте в порт і відразу назад, відразу ж натискаєте на стрілянину (Ctrl), наздоганяєте його і продовжуєте лупити вже «хворого» моба. При "одужуванні" мобу можна повторити все це ще раз.
- Стрибки слід робити дуже швидко, без затримки, інакше вашого моба можуть перехопити. Для стрибків краще використовувати гарячу клавішу J;
- цей спосіб краще використовувати в кінці битви з мобом, на початку використовуючи тягання за собою, а коли він буде майже готовий швидко використовувати стрибки і приступити до добивання вже хворого моба.
Цей спосіб використовується проти всіх мобів далеко від порту та безпечної зони. Виконується він так:
- Хапаємо моба і відлітаємо від нього трохи подалі, на відстань пострілу;
- тепер стріляючи по ньому, починаємо кружляти на великій швидкості навколо нього, за годинниковою або протигодинною стрілкою, кому як зручно. Якщо все зробити правильно, томоби перестануть стріляти по вас, а ваші щити почнуть відновлюватися через певний проміжок часу;
- якщо все-таки моб почав стріляти по вас або раптом зупинився і на повну куляє по вам, то просто трохи далі відлетіть і продовжите кружляння навколо нього;
- при кружлянні «вальсу» можна разом зі стріляниною використовувати і ракети, тримаючи прогалину, але іноді при цьому проявляється глюк, не видно промені лазерів, хоча насправді стрільба ведеться і мобу завдавати шкоди. Це тому, що ви відлетіли трохи далі за далекохворість ракет, в цьому випадку просто вимкніть і включіть знову стрілянину (Ctrl);
- цей спосіб можна використовувати навіть у натовпі мобів, так як вони також перестають стріляти по вас або тільки зрідка пострілюючи, тим самим, знищивши одного моба і схопивши відразу іншого, можна за той же час знищити набагато більше мобів, ніж при інших способах ;