Проходження Duck Tales (N
Вступ:
Скрудж МакДак - найбагатший селезень у світі, відомий усім! Він піде на все задля збільшення свого капіталу. Особливо коли справа стосується суперечки з його суперником - Флінтхартом Гломгольдом, хто з них найбагатший качар у світі? Цього разу Скрудж вирішив вирушити у подорож, щоб стати володарем п'яти скарбів, що знаходяться у різних частинах світу: в Амазонці, Трансільванії, Африканських шахтах, Гімалаях і навіть на Місяці! Знайти скарби непросто, але нашому герою допомагатимуть порадами (і не тільки) герої мульсеріалу – Діллі, Віллі, Біллі, Понка, Місіс Клювдія, Гвинт, Уткоробот та Зигзаг МакКряк! У грі дуже хороша графіка (для денді), відмінний сюжет та 2 різних закінчення.

Управління:
Хрестовина: Переміщення в меню та керування головним персонажем
Кнопка START: Пауза, вихід у меню предметів
Кнопка SELECT: Вибір складності у початковому меню гри
Кнопка А: стрибок нагору
Кнопка В: використання тростини
Тростину можна використовувати двома способами:
♦ тростина-пружина: під час стрибка, коли Скрудж знаходиться у повітрі, Натисніть вниз і кнопку "В" ("▼"+"В"). Скрудж відштовхнеться від землі і підстрибне у повітря. Таким чином можна вбивати ворогів, проходити крізь шипи, відкривати скрині та залазити у важкодоступні області.
♦ тростина-клюшка: деякі об'єкти в грі, такі як скрині та каміння, можна вдарити тростиною. Якщо натискати хрестовину по напряму до таких об'єктів, то Скрудж починає махати хвостом. Це означає, що настав час використовувати тростину як ключка для гольфу. Натисніть кнопку "В" - і Скрудж завдасть удару по предмету, відправивши його в повітря, або просто штовхне його вперед. Таким чином можна відкривати скрині, ящики,розбивати різні перешкоди та вбивати деяких ворогів.
Предмети та бонуси:
♦ Морозиво - відновлює 1 дотик (хіт поінт)
♦ Торт - відновлює гравцю всі торкання
♦ Монета з літерою "М" - робить Скруджа невразливим на короткий час
♦ Зірочка - додавання до максимуму дотиків, цей приз можна знайти у Трансільванії та Гімалаях
♦ Маленький Скрудж – додає 1 життя
♦ Маленький алмаз - 2000 доларів (можна знайти у скринях, прихованих областях та у ворогах)
♦ Великий алмаз - 10000 доларів (можна знайти у скринях, прихованих областях та у ворогах)
♦ Червоний алмаз - 50000 доларів (можна знайти у скринях та прихованих областях)
♦ Час, що залишився в кінці рівня - множиться на 100 (до десятків) і додається до грошей
Перший рівень не найважчий. Він складається з кількох частин – джунглів, підземної частини та верхніх джунглів. На шляху вам будуть зустрічатися різноманітні вороги: бджоли (вони літають по прямій, періодично спускаючись і піднімаючись), валуни, що котяться, шипи (на них не рекомендується стрибати без палиці), мирно сплячі удави, павуки (снуть по павутині вгору-вниз), горили (досить великого вигляду, але не страшні), аборигени з списами (кидають списи вони досить влучно) і гігантські мухоловки (які запросто можуть зжерти Скруджа).
У цьому рівні доведеться використовувати тростину-клюшку для розбивання кам'яних блоків, в декількох місцях потрібно буде перестрибувати за допомогою тростини-пружини шипи і міст, що руйнується. В одному місці кам'яна статуя вимагатиме з вас 300 000 доларів для того, щоб ви могли пройти далі. Говоріть так (кнопка "А") якщо вони у вас є, якщо ні - йдіть назад і збирайте потрібну суму.
Дійти до боса доситьпросто. Це буде грізний Страж Інків. Він ковзатиме по підлозі, періодично підстрибуючи вгору, щоб приземлитися на землю! У цей момент його і необхідно бити палицею-пружиною. Після п'яти ударів по голові Страж віддасть свій скарб, який він так дбайливо охороняв - Жезл Інків.
На другому рівні вас будуть чекати різні монстри - привиди (вони з'являються зверху екрану і з несамовитим виттям проносяться повз Скрудж), мумії (щоб їх убити - стрибайте на них зверху за допомогою тростини-пружини або бийте тростиною-клюшкою по залізній кулі, вони прикуті) та качки-скелети (їх треба бити тростиною-пружиною). Так само вам на шляху трапляться цілі чагарники шипів і набридливі брати Гаффс!
Родзинка цього рівня в тому, що по ньому розкидані дзеркала-телепорти, які переміщують вас із одного місця етапу до іншого. Головне – не заплутатися. На рівні захований секрет - скриня, що містить у собі кістяний ключ. Ключ потрібен для проходження наступного рівня – Африканських шахт. До скрині веде один із телепортів, що знаходяться на рівні. Але при проходженні рівня вперше він не працює – запрацює він тоді, коли вас відправлять із Африканських шахт до Трансільванії на пошуки ключа.
Так само на цьому рівні можна знайти зірку, яка збільшує ваші хіт поінти. Вона знаходиться за прихованою стіною в одній із кімнат. Потрібно пам'ятати про те, що в одному місці під дзеркалом-телепортом знаходиться невидимий прохід, який дозволить вам пройти рівень.
Бос рівня - Магіка Деспелл! Перемогти її не дуже складно. Вона літатиме навколо вас якийсь час. Потім вона приземлиться на землю і метатиме три блискавки, що розлітаються віялом. Потрібно не потрапляти під них і стрибати на Магіку зверху тростиною-пружиною, одразу відскакуючи від неї, щоб вона вас незачепила. Можна стрибати на неї і тоді, коли вона літає надто низько. П'ять ударів – і Золота Монета у вас у кишені!
Третій рівень. Якщо у вас є кістяний ключ – вас пропустять крізь двері. Якщо ні – відправлять до Трансільванії на його пошуки. Вороги в рівні наступні: маленькі слимаки (досить нешкідливі - повзають по землі туди-сюди), кажани (вони висять на стелі і чекають свого часу, а потім налітають на бідного Скруджа), валуни, що котяться, зелені жаби, гігантські мухоловки і брати .
Бос - Король Слимаків! Він дуже схожий на маленьких слимаків - тільки набагато більше і небезпечніше своїх маленьких підданих. Він підстрибує в середині кімнати, потім перетворюється на величезну кулю і починає крутитися, а потім знову повертається до середини кімнати і починає стрибати. У момент, коли бос перестає крутитися, він найбільш уразливий. Після п'яти ударів він буде повалений, а скарб у вигляді Алмазу буде у ваших руках!
♦ ГІМАЛАЇ
Гімалаї – далеке місце високо в горах. Вороги тут відповідні: божевільні кролики (вони вистрибують зі снігу прямо вам на голову), гірські цапи (скачуть як коні по горах), валуни, що падають, бурульки, качки-хокеїсти, павуки і, звичайно ж, брати Гаффс. Загалом – повний набір.
На цьому рівні можна знайти і врятувати Буббу – печерну качку! Він покаже вам секретне місце, в якому лежатиме приз - він додасть вам 1 хіт поінт понад ті, що у вас вже є!
Бос рівня - Снігова Людина! Він стрибає двічі вгору екрану і викликає цілі лавини снігу, які падають зі стелі. Зумієте його вбити - отримайте черговий скарб - Корону Сніжної Людини!
Цей рівень – останній із п'яти у списку. Яких ворогів очікується на цьому рівні? Звісно ж інопланетян! Вам зустрінуться:маленькі прибульці-восьминоги (вони рухаються вгору-вниз і іноді сильно заважають пройти далі), великі та товсті восьминоги-прибульці (габаритніші побратими маленьких восьминогів, через свої розміри не можуть стрибати), космічні качки (літають і можуть махати кулаками) та всюдисущі брати Гаффс.
На рівні крім прихованого скарбу необхідно знайти ключ НЛО (у верхній лівій частині НЛО). Він потрібен для того, щоб відкрити двері до кімнати керування і взяти там пульт керування уткороботом. Пульт охороняють три восьминога. За допомогою пульта можна зламати стіну, що захищає прохід до боса.
Бос рівня: Гігантська Місячна Пацюк! Вона бігає вперед-назад, потім зупиняється і стрибає на уступи, розташовані ліворуч і праворуч. Стрибніть на неї п'ять разів – і отримайте в нагороду шматок Місячного Сиру!
ДУМАЄТЕ ВИ ПРОЙШЛИ ГРУ? ЯК БИ НЕ ТАК! Флінтхарт Гломгольд вкраде у вас усі скарби і змиється з ними у Трансільванію. Ви повинні піти за ним.
У фінальному рівні ви знову повертаєтеся до Трансільванії, щоб битися з Качкою-Дракулою і дізнатися - хто найбагатший качар у світі - Скрудж чи Гломгольд!
Вирушайте туди, де ви билися з Магікою Деспелл. Ви зустрінетеся з Качкою-Дракулою.
Бос - Качка-Дракула! Він досить сильний. Ворог зникає і з'являється в несподіваному місці, випускаючи у вас кажанів. Вбивайте гадів, відштовхуючись від них тростиною-пружиною, і бийте Дракулу по голові. Після п'яти ударів ворог буде повалений.
Флінтхарт Гломгольд та Магіка Деспелл! Яка зустріч! Магіка вистачає Гломгольда і вони намагаються першими схопити скарби, що знаходяться нагорі локації. Не позіхайте - виявитеся швидше - і переможете. Лізьте по мотузяних сходах якнайшвидше! Якщо вам це не вдасться, то ви втратите одне життя ібудете знову битися з Качкою-Дракулою.
Якщо ви перемогли – милуйтеся фінальною заставкою, але пам'ятайте, що якщо вам вдасться набрати більше 1000000 доларів, то ви зможете побачити альтернативну кінцівку гри!
Коди (Game Genie):
♦ SXUIEKVK Нескінченні Життя
♦ ATVVXLEZ Нескінченні торкання (хіт поінти)
♦ AAESULZA Старт гри з 1 Життям
♦ IAESULZA Старт гри з 6 Життями
♦ AAESULZE Старт гри з 9 Життями
♦ LAVTNLPA Ворог забирає у вас 1/4 хіт поінта (У режимі "Легко")
♦ ZAXSKLIE + SXNIUKOU + SZNISESU Подвоює звичайний Час
♦ OVUVAZSV Заморожування таймера
У VirtuaNES коди вводять так: пишуть їх у текстовий файл і називають розширення цього файлу як *.gen.
Потім відкриваю в емуляторі опцію Game Genie та вказую шлях до файлу. Натискаю скидання (RESET) та граю. Можна написати всі коди в стовпчик, і ті з них, які ви не хочете використовувати, позначити знаком ";"
;Нескінченні Життя ;SXUIEKVK
;Нескінченні торкання (хіт поінти) ATVVXLEZ
;Старт гри з 1 Життям AAESULZA
;Старт гри з 6 Життями ;IAESULZA
;Старт гри з 9 Життями ;AAESULZE
;Ворог забирає у вас 1/4 хіт поінта (У режимі "Легко") ;LAVTNLPA
;Подвоює звичайний Час ZAXSKLIE + SXNIUKOU + SZNISESU
;Заморожування таймера ;OVUVAZSV і т.д.