Проходження гри Drakensang Online
Загальні особливості боса
Горга має кілька видів атак: Дроб (далека атака з досить великим охопленням), 2 атаки ближнього бою (одинаковий і масовий), заклик павуків, заклик медуз, повінь.
Перед тим як випустити Дроб, змія випромінює характерні хвилі, що показують напрямок стріл. Як тільки помітили напрямок, намагайтеся одразу намагайтеся телепортуватися перестрибнути на іншу територію так як б'є вона не слабо.
Найпроблемніші — павуки та медузи, 5 павуків біжать у бік гравців і вибухають, утворюючи болотяну калюжу, яка уповільнює вас і завдає дуже сильної шкоди (вбиває гравців буквально за кілька секунд). Медузи б'ють досить слабо, але їх атака уповільнює супротивника, а при смерті вони вибухають (з них виходять 4 короткі промені в різні боки), завдаючи великої шкоди.
Коли починається землетрус (екран починає трястись) і Горга пірнає під воду, це означає, що починається повінь. У цей момент потрібно одразу бігти до виходу. Відразу після нього повертайтеся назад. Після повені, біля монстра з'явиться кілька медуз, яких краще вбивати здалеку.
Горга відновлює приблизно 150 (812 на складному) життів кожні 2 секунди, тому бити її потрібно швидко та потужно.
Склад групи:
Оптимальний склад групи: 1 воїн 2 Мага та 2 Следопыта. Чому саме така комбінація? Вона обрана за тим принципом, що у мага є 2 дуже необхідні в даній ситуації навички: Метеор і Знищення, а лучники живучі і їх дамаг не буде зайвим. Воїн, звісно ж, для стримування боса.
Головне завдання магів на арені з Горгою, контролювати дітей Горги (павуків). За раунд, Горга двічі закликає павуків. Коли вона готується їх покликати, монстр видає характерний звук та відхиляється. У цей момент вжеможна пускати метеор за 3-4 метри перпендикулярно від неї. Це потрібно для того, щоб знищити павуків ще до того, як вони встигнуть розбігтися. Будьте уважні, коли використовуєте цю навичку, т.к. якщо Горга вже піднесла голову до того місця, де з'являться павуки, то Ваші навички будуть спрямовані на боса, а не на те місце, куди Ви дійсно хочете потрапити. Тому, якщо Ви запізнилися з використанням метеора, стріляйте по тому місцю Вогняною кулею, з клавішею Shift.
Наступного разу, коли бос викличе павуків, у першого мага метеор ще не встигне відновитися, для цього і потрібен другий маг. В принципі, можна обійтися і одним магом, але з двома більш надійно.
На відміну від Магів, Слідопити повинні займатися вбивством Медуз, а не павуків (оскільки вони імунні до станів, сітка не допоможе втримати їх на одному місці). Хоча можна спробувати поставити капкан у місце призову дітей Горги заздалегідь, але розрахувати момент досить складно. Головне не підпускати ні павуків ні медуз до Воїна. Бажано після припливу відразу закликати вовків - це допоможе уникнути посмертних ударів електромедуз. Якщо Воїн втратив велику кількість здоров'я, Слідопит має тимчасово стати на місце танка (і стояти поки він не підбере пару сфер НР).
Воїн дракона
Воїн біжить уперед, упритул до Горги і починає її бити. Змія має 2 ближні атаки: одиночну і масову, але вони не такі сильні, як дальні атаки, а якщо у Вас висока міцність обладунків, то стримувати атаки Горги буде не так вже й важко. Найголовніше правило: йти з калюжі, яку залишають павуки (якщо Маги і Следопыты все-таки підпустили їх до вас). Якщо здоров'я закінчується відходьте від Горги на кілька секунд і підбирайте сфери здоров'я (падають з медуз).