Проходження гри Hitman частина 1

Сюжет[1]Головний герой гри — клон-кілер із позивним «47», створений видатним ученим-генетиком доктором Орт-Мейєром, у підвалі бухарестської психіатричної лікарні, де той працював. Для перевірки можливостей 47-го діяти в реальному середовищі, Орт-Мейєр спочатку дистанційно навчає клону володінню різними видами зброї, а потім влаштовує втечу з лікарні. Через рік 47-й починає працювати на таємниче агентство, яке пропонує послуги професійних кілерів по всьому світу. 47-й отримує чотири цілі:

Лі Хонг - лідер гонконгської тріади "Червоний Дракон". Для того, щоб дістатися Лі Хонга, 47-му доводиться розв'язати між тріадами Гонконгу війну. Спочатку він влучним пострілом з даху вбиває емісара «Червоних драконів», який приїхав на зустріч із бандою «Синіх лотосів». Потім підриває машину емісара «Синіх лотосів», який приїхав до ресторану Лі Хонга з вибаченнями. Остання спроба помиритися зривається в кафе, де за посередництва шефа поліції мали зустрітися емісари ворогуючих банд. 47-й під виглядом емісара «Червоних драконів» вбиває комісара поліції та представника «Синіх лотосів». Лі Хонг ховається у своєму ресторані-фортеці, але 47-й дістає його і там. Пабло Белісаріо Очоа - колумбійський наркобарон. Знявши дорогий костюм і одягнувши камуфляж, 47-й вирушає до джунглів Колумбії. Тут йому доводиться допомогти місцевому племені знайти втраченого ідола, щоб отримати доступ до бази Очоа. Він витягає ідола з уламків літака, що розбився, і проривається через оточення наркокартеля. 47-й повертає ідола індіанцям і пробирається через прохід, що охороняється індіанським богом-ягуаром на базу Очоа. 47-й чує жахливі історії від мешканців племені, ніби Пабло — злий дух і має 9 життів. 47-й на собі відчуваєправдивість цих казок. Пабло накачано наркотиками, і щоб убити його, 47-му доводиться витратити не один десяток патронів. 47-й приїжджає до Будапешту на конференцію в готелі. Саме тут у розкішному готелі, що охороняється, оселилася його мета. 47-й вбиває Фукса в його номері, поки той приймає душ. Потім він вбиває стоматолога-посібника Фукса, заволодіває хімічною бомбою і виносить її з готелю. Аркадій Єгоров або Борис Дерюжка - успішний торговець зброєю. 47-й причеплює маячок до машини бандитів, які бажають купити зброю у Бориса, який приводить її до їхнього складу. Туди приїжджає підлеглий Бориса. 47-й, видавши себе за покупця зброї, віддає валізу з грошима і маячком усередині, яка і виводить її на таємний притулок Бориса — вантажний корабель з ядерною бомбою на борту. 47-й пробирається через порт, що охороняється до корабля, усуває Бориса, після чого, знешкоджує бомбу, яку встиг звести Борис. Під час виконання місій 47-й знаходить листи, які вказують на те, що всі його цілі були знайомі. Більше того, всі вони служили у французькому іноземному легіоні.

Остання місія приводить 47-го до Румунії, де він має вбити професора Ковача. Побачивши жертву, 47-й дізнається в ній одного з людей з голками, які ставили на 47-му досліди. Переляканий Ковач заявляє, що в усьому винен професор Орт-Мейєр. В цей час Орт-Мейєр викликає поліцію. До психіатричної лікарні прибуває численний загін SWAT. 47-й змушений спуститися до підвалу, де він знаходить лабораторію з клонування. За гучномовцем доктор Орт-Мейєр розповідає 47-му всю правду про те, що він лише клон. І всі цілі, які він убив, були учасниками проекту клонування. Щоб не ділитися своїм дітищем, Орт-Мейєр замовив їх. 47-й вийшов не такий, як усі клони- занадто норовливий, розумний - все завдяки хромосомам. Тепер 47-й хоче дістатися свого «батька». Але Орт-Мейєр висилає на 47-го армію клонів нового типу — «48-х», бездушних, бездумно вірних клонів. Однак, 47-й справляється з ними з усіма і добирається до Орт-Мейєра.

Гра може мати дві кінцівки. На канонічній кінцівці Агент 47 згортає шию Орт-Мейєру. В альтернативному кінці, якщо не вбити Орт-Мейєра, той підійде до 47-го (вважаючи його одним із загону 48-х) і вдарить розрядом електрошокера, після чого 47-й прокидається в камері, прикутий до ліжка