Проходження Інша війна

Проходження Інша війна

Довго складна іграшка, але дуже цікава. Можливо, Вам допоможуть трохи коди:

У вікні опцій При натиснутій кнопці Шифт набрати Потім Шифт відпустити.

NOHIT - Безсмертя для вас та команди ..

AMMO - Нескінченні боєприпаси.

EXP - Експа по 2000

HEAL - Лікування

MONEY - Гроші дають

У нас є проходження першого рівня у Франції!

Гра починається в маленькому французькому містечку Аннет та його околицях, які включають: цвинтар, замок (прилегла місцевість і підземелля), а також ліси (Ліс, Страшний Ліс, Лісовий будиночок, Темний Ліс)

Перед тим як зайти в кафе Аннет (1) зверніть увагу на шпика, який стежить за кожним вашим кроком. Поговоріть з ним і розпитайте його (це спрацює тільки щодо розумника і злодія) - чи справді він агент, він повинен зніяковіти і розповісти, що всі підозрювані посилаються в підземелля, розташоване під місцевим замком. За це ви отримаєте 100 очок досвіду.

Після цього слідуйте у кафе. На даний момент немає сенсу купувати щось, тому що ви їх у будь-якому випадку втратите в момент арешту, якого не можете уникнути. Є тільки дві справи, з якими ви можете звернутися до Рене, а саме, якщо ви замовите сир, вам стане відомо, що сир тут рідкість і Рене готовий купити у вас будь-яку кількість. Поговоріть із П'єром, який сидить за столиком неподалік входу. Вислухайте його історію та дозвольте себе заарештувати німцям, які негайно з'являться.

У підземеллі трохи справ, крім того, щоб вибратися звідти та взяти Йогана до команди. Насамперед, огляньтеся в камері. Ви можете витягнути з нар цвях, який може бути використаний як відмичка. Ви також можете взяти одну картоплю, але незупиняйтеся на цьому, спробуйте обережно витягнути з картоплі кухонний ніж. Двері в коридор ви можете відкрити вибивши плечем, після кількох спроб (силач), або поговоривши зі стражником німецькою, щоб він заглянув усередину кімнати (розумник), або відкривши замок відмичкою (злодій). Ваша перша сутичка буде банальною і знайденого ножа, або навіть куркулів буде більш ніж достатньо для перемоги. Якщо ні, то краще негайно розпочати гру спочатку та заново створити персонажа.

Ні потрібні тягати із собою громіздкі речі, такі як цебра, дошки та каміння. Крім того, на вході у великий коридор ви знайдете ящики з сиром, візьміть стільки скільки зможете, оскільки Рене добре вам за нього заплатить. Коли ви поєднаєтеся з Йоганом, навантажте його сиром теж. Крім того, сир буде вашим головним ліком під час сутичок зі стражниками підземель.

Ідіть ліворуч від ящиків із сиром. Підслухайте розмову німців П'єра. Після того, як вони почують вас і ви втечете, можете вбити їх, зайвий досвід не завадить.

Повертайтеся до ящиків із сиром і слідуйте в кінець коридору. Розбудіть п'яного Йоганна і візьміть його до команд, він вестиме щоденник ваших подорожей, але вам буде потрібно знайти йому підроблені документи, щоб вивезти його з Франції. Тепер, ви можете вибратися з підземелля, все, що потрібно для цього, це попросити Йогана вивести вас на поверхню. Крім того, корисно вбити всіх охоронців, що залишилися, з метою прокачування персонажів. І не забудьте прихопити із собою велику кількість сиру на продаж.

З підземелля ви потрапите в околиці замку (2). Вас зупинить дурний охоронець, якому не дозволено впускати кого-небудь у замок.. .про поясніть йому, що ви якраз виходите, а не входите, за що отримаєте 400 очок досвіду. Повертайтесь до Аннет івідвідайте Рене, щоб поторгувати. Спробуйте купити у нього (асортимент на складі змінюється щоразу, коли ви спробуєте щось продати/купити) гвинтівку з оптичним прицілом - це найкраща зброя з доступного в цей момент. Один постріл з цієї гвинтівки вб'є будь-якого німця з тих, що зустрічаються на околицях Аннет.

Прогуляйтеся трохи площею Аннет. Огляньте фонтан (1), у його басейні ви можете знайти ніж, який ви охайно можете дістати (50 очок досвіду). Власне у фонтані є монети, зберіть долари, яких там більшість і додатково монетку 25 центів.

Поговоріть з водієм(1) і запропонуйте відремонтувати вантажівку (40 очок), крім того, огляньте вантажівку самі - вам стане відомо, що пошкоджено сальник. Якщо ви запитаєте когось про сальник, з цією проблемою вас направлять до Альфреда.

Ви можете перекинутися парою слів з городянами біля букіністичної лавки(4) ​​- ви дізнаєтеся, що у них зникли кульки-бок. Якщо поговорити з букіністом, можна легко дійти висновку, що це він вкрав кульки і сховав їх у столі. Якщо ви злодій, скажіть Йоганну поговорити з продавцем про книги та стягніть кульки. Якщо силач. спробуйте залякати букініста. І, нарешті, якщо ваш герой - розумник, то спитайте книготорговця про книги, що вийшли до 1914 року. Поверніть кульки гравцям (800 очок) і пограйте з ними, після цього ваш персонаж покращить свою навичку метання гранат.

Альфред (3) розповідає про своє хобі-вирощування квітів. Щоб заслужити його розташування, принесіть із букіністики отриману безкоштовно книгу про добрива. Віддайте її Альфреду, натомість отримаєте сальник. Встановіть його у вантажівку (200 очок) або попросіть Йоганна зробити це (100 очок). Можна також спробувати відремонтувати вантажівку самостійно, але це принесе вамменше досвіду.

Після всього, запитайте Альфреда про Опір, вас направлять до Рені за інформацією. Скажіть Рене, що ви від Альфреда, і що вам потрібні фальшиві документи для Йоганна. Він розповість вам, що партизани ховаються в лісі і вам потрібен секретний пароль, щоб зв'язатися з ними. Поверніться до Альфреда і дізнайтеся у нього пароль