Project Zomboid набуває абсолютно нового вигляду! Детальний розбір 34 збірки

набуває

Давно ви щось чули проProject Zomboid? Адже тим часом там відбуваються глобальні зміни як у графічному плані, так і в механіці! Розробники не стоять на місці і в жодному разі не збираються кидати своє дітище, а навпаки, роблять його ще кращим!

Найближчим часом на нас чекають повністю нові анімації, перероблені 3D-моделі, більш детальна графіка, переписана мережева складова, а також змінена харчова система. Тепер розберемо докладніше.

Нові анімації та 3D-моделі

Мабуть, найважливішим із усіх оновлень є оновлення всіх анімацій та повністю всіх 3D-моделей, починаючи від персонажа, закінчуючи кожним із зомбі.

абсолютно

Що стосується 3D-моделей. Перевага ситуації в тому, що тепер персонаж поділений на 2 частини. Тобто анімація для ніг та для торса програється окремо один від одного. Це дає набагато більше можливостей для створення різноманітних анімацій. Також, завдяки новим моделям, ми побачимо нову систему одягу, вона вже досконала не та, що була раніше.

P.S.Буквально наступного дня після написання статті вийшло велике оновлення, що додає нові 3D-моделі! Але, на жаль, без анімацій, тож залишається чекати, поява моделей стала першим кроком. Оновлення можна самостійно випробувати у тестовій гілці гри!

абсолютно

Графіка також зазнала змін, хоч і не таких глобальних. Пікселів поменшало, навіть при максимальному наближенні вони ледве проглядаються. На відміну від того, що було раніше – це справді радісна подія.

zomboid
набуває

Змінився як сам персонаж, а й довкілля. Тепер кожен стіл став більш красивим та деталізованим.Подія не така гучна, але все ж приємна. Оновлення вже доступне у тестовій гілці гри.

набуває

У гру додадуть ще й металургію. За допомогою неї можна буде крафтити різні інструменти або, наприклад, нещодавно введені металеві віконниці на вікна. Заодно з'являться залізні двері, які також потрібно буде створювати. Щодо металургії поки не так багато інформації. Розробники ще експериментують та активно спілкуються із спільнотою.

project

Після першого показу металургії публіці, фанати багато порадили та підкоригували. Творці прислухалися та вирішили повністю відмовитися від злитків. Так що поки що не ясно навіть, як усе буде реалізовано, але робота ведеться, що дуже добре.

Творчий режим та оновлення структури карти

Творчий режим – річ, яка потрібна вже давно. Тому що сама карта за мірками Project Zomboid досить велика, але дуже порожня. Є всього 2 міста та невелике відгалуження. Ці 2 міста з'єднані між собою дорогою, але між ними просто величезний порожній простір. Найголовніша проблема полягала не в порожнечі, а в тому, що якщо ви зберетеся перебратися з одного міста в інше, ви просто банально помрете з голоду, поки йтимете.

Саме тому творчий режим такий необхідний, самі користувачі зможуть створювати та заповнювати карту. Зараз це також можливо, але досить трудомістко і нудно. Але інструмент обов'язково буде доданий у гру і стане зручним для звичайного користувача. Подейкували, що навіть самі розробники вирішили перейти саме у новий внутрішньоігровий режим для створення покращеної карти.

нового

Оновлення структури ігрової карти полягає в тому, що творцям вдалося підняти максимальну кількість поверхів. Раніше було обмеження у 8 поверхів,тепер воно збільшилось у рази! Проблема була в тому, що вся карта підвантажувалася одночасно, якщо будувати більше 8 поверхів, то це викликало б дикі просідання.

Тепер всю територію поділили на чанки, система подібна до Minecraft. Це оновлення також дуже важливо, адже гравці все одно знайшли б обхід обмеженню в 8 поверхів, а після скачування цих карт було б дуже багато скарг на низький FPS і просто на гру в цілому. Багатоповерхові мегополіси, які так чекали на фанати, по суті, вже реальні. Просто залишилося зачекати на вихід творчого режиму у світ, а вихід планується вже у 34 збірці.

P.S.Зараз ведеться робота над новим містом, називатися він буде Луїсвіль! Пройшла інформація, що саме там ми побачимо хмарочоси.

нового

Тут оновлення не такі критичні. Було перемальовано багато іконок їжі, а також змінено саму систему харчування. Тепер персонаж не повинен просити у вас поїсти кожні 5 хвилин, а враховуватиметься все, що ви їсте. Персонажу може стати погано від тієї чи іншої їжі, він може засумувати від одноманітного раціону.

Тобто нам ускладнили гру, зробивши її більш реалістичною. Потрібно шукати різноманітнішу їжу, не вийде тепер просто харчуватися одними консервами. Нову систему вже можна оцінити у тестовій гілці гри!

абсолютно

Змінено і мережну складову. Дуже допомогла командаGeneral Arcade, яка зробила більшу частину роботи. Розробники поставили завдання – оптимізувати мережевий код та спростити створення сервера. Т.к. зараз система виглядає не так і просто, для того, щоб пограти зі своєю компанією і на своєму сервері, потрібно виконати кілька процедур різного ступеня складності, і краще використовувати імітатор LAN.

А має бути так, щоб створення сервера проходило простіше, а кращевсередині гри із зовні відкритою консоллю. Підключення повинно здійснюватися без будь-яких імітаторів LAN та інших сторонніх програм безпосередньо через Steam. Вже ведеться внутрішній тест (серед розробників), і, як вони заявляють, поки все йде добре, а це означає, що вже незабаром піде масовий тест.

Очевидно, що гра йде в 30 кадрів з повними 3D-моделями, тобто на максимальних налаштуваннях графіки. І все це на відносно слабкому залізі. Тож хвилюватися не варто. Є ймовірність, що гра працюватиме навіть краще, ніж раніше.

набуває

Багато чого було додано та виправлено. Наприклад, з'явилася можливість перетягувати меблі та не тільки. Тепер можна переобладнати всю базу під себе або загородити вулицю диванами та тумбочками. Відомо, що автори займуться зброєю, т.к. стрілянина зараз просто неприйнятна, м'яко кажучи.

Було випущено спеціальний інструмент під назвоюWordZed 2.0. Його завданням є переклад радіо чи ТВ-передач, це допоможе українській спільноті якнайшвидше перекласти все, що відбувається у світі під час апокаліпсису.

Деякі з розробників, наприклад, Turbo , мають звичку працювати тихо, а потім відразу викочувати готове на тест. Тому нового передбачається багато, але поки що не ясно, чого саме. Це може бути все, що завгодно. Єдине, що відомо з таємниць, – ведеться робота над об'єктами для заповнення міста: різні барикади, сміття тощо.

Що тут можна сказати? Те, що зараз відбувається зProject Zomboid, не може не тішити. Гра робить величезний стрибок уперед у плані зовнішнього вигляду і такий же в технічному!

Проект передбачає величезне майбутнє, що вимальовується у нас на очах. Є 100% упевненість, що творці не залишатьсвоє творіння і виведуть його з "Раннього доступу". Залишається лише дочекатися!